玩家打假 《天天挂机》被低级抄袭笑掉大牙
听说最近玩家在挂机游戏贴吧下面吵架,作为爱看热闹的中国人,小编我也要围观一下……
事情是由某某挂机抄袭《天天挂机》的争论而起……
一、挂机打架始末
话说2014年6月,手游圈出了一款奇葩游戏,号称懒人魔兽,就是《天天挂机》了。这款奇葩游戏受到广大圈内人士及手机玩家的喜爱和关注。因为一开挂,就等着不劳而获了。又因为圈内各种游戏大咖都在这个挂机里挂着,所以挂机聊天室又十分火爆……
今年8月,另一两款挂机游戏涌现,有疯狂抄袭之势,给原创带来了很大困扰。当然,不干的还有最原始的那批玩家,话说他们的忠诚度十分之高。纷纷向《天天挂机》的客服发来各种抄袭截图……喏,下面这个就是……
此后的9月21日,《天天挂机》的IOS服务器从早上5点到下午17点间,遭到了每隔15分钟一次的不间断大流量攻击,导致服务器宕机事故。《天天挂机》自6月上线以来一直运转正常,直至各种抄袭频繁、大肆地出现……
二、玩家打假,《天天挂机》被低级抄袭笑掉大牙
不平则鸣,玩过《天天挂机》的玩家对这样一款创新游戏有其忠实度,他们见到了各种抄袭的版本,向《天天挂机》的客服反映,同时也在那些抄袭的游戏贴吧声张正义。有的盗版游戏,不仅游戏界面抄袭、游戏功能抄袭,就连游戏介绍也是抄袭的。更可笑的是,连游戏名《天天挂机》一并都抄了去……这样的低级抄袭,其游戏的无耻程度可见一斑……
9月21日的服务器被攻击事故爆发,挂机游戏被攻击。一石激起千层浪,此无耻行为引起了众多挂机玩家的公愤,纷纷到**挂机吧里伸张正义。
在这里,小编我不得不站个队,首先,我反对抄袭!借鉴可以,但不要做无耻而低级的抄袭,要付出自己的努力,要付出自己的智慧,你获得的成绩就会被人尊重!
其次,小编要感谢自发抵制盗版和一直支持原创的玩家!你们的语言也许有些过激,你们的行动和发心却是高尚的。你们是游戏圈的正能量!
最后,小编要呼吁正当竞争,不要做黑社会做的事情!下三滥的事情只有下三滥的人能够做出来,请净化自己,让自己、周围的人乃至整个社会,变得越来越纯粹,越来越积极和高尚!
三、要过节了《天天挂机》吃货节活动同期上线
这年头,我是吃货我自豪!作为一名资深挂机玩家,小编我率先曝光《天天挂机》的吃货节活动,顺祝大家吃货节快乐!
【9月23日具体内容】:
1、新增吃货节活动;
2、为使新手更易上手,新手最初掉落的3件装备将固定为主手、副手和衣服;
3、简化用户地图跳转,玩家首次战胜BOSS后自动切换下一地图
4、优化商城装备产出,橙色装备的属性条数调整为为4-6条随机
5、优化暴击属性,伤害性技能可以暴击,技能暴击触发概率减半
6、修改公会贡献兑换里挑战券数量公式,提升一级将增加2个券;
7、修复了烈焰风暴文字描述与实际不符的BUG
8、修复了治疗类技能也会触发吸血的BUG
9、修复原有开服礼包无限天领取的问题,设定为限时30天可领取礼包,后续会在其他方面增加相关福利;
四、《天天挂机》IOS 2.0独家更新爆料
1、开放新的等级,从原有的70级开放至100级,并开放相配套的地图;
2、新增双属性神器系统-双属性神器是一种特殊的神器,是具有两个神器属性的超级神器,需要在竞技场积累大量声望后才可以兑换,作为高级玩家新阶段的终极追求。
3、技能配置开启多场景配置,可对竞技场和地图进行单独技能序列设置;
4、原有的30回合BOSS逃跑机制调整为给BOSS增加愤怒状态。
5、增加登陆限制,单一账号同时只能单终端登陆
6、优化玩家升级速度,使玩家能够在升级中感受游戏魅力;
7、竞技场回合数上限提高至50回合
8、部分职业技能进行了优化:
治疗的恢复效果降低至10%
奥术冲击的伤害提高至350%
9、攻击吸血属性可作用在技能上
10、提升了反弹伤害属性的基础百分比
11、提高了36-70级地图怪物伤害和经验
《天天挂机》是全球首款放置类魔兽题材挂机游戏。这款简单新颖,充分展示出懒人天分的挂机游戏,甫一上线便受到了广大玩家们的喜爱。短时间内就成为手游市场上的一大热点。被称为“最适合懒人的游戏”。
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《天天挂机》全球首款放置RPG,以挂机诠释经典!史上最懒游戏,2014年全民级挂机游戏。 这是一款魔兽RPG题材的经典放置类游戏,拥有超乎你想像的简单玩法!神秘冒险的副本,耳熟能详的BOSS,惊艳全服的装备,寻找我们最初的快乐! 在这里,灵魂的封印被解开,完美装备自动捡,从你创建角色开始就开始不停地刷图过老板,即使下线退出游戏也不!会!停! 你的旅程即将开始… 容易上手,难于精通!你懂的![详情]