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剑侠仙迹

《剑侠仙迹》是以中国上古时代为基础背景,核心出现NPC为中国上古神话中的道家群仙,释门诸神。玩家体验方面,因为势力、种族和职业的不同,玩家角色之间将体现出多样化的个性成长方式。在游戏《剑侠仙迹》中,可分为剑尊、法神、羽灵3个门派,具有完善的职业平衡性以及特殊性。游戏用浓厚的笔墨刻画角色的神幻成长之路,如:装备、法宝、坐骑、技能、BOSS等等,这种风格将伴随着整个游戏的始终。游戏上手简单、系统稳定、节奏明快、简单。强调战斗,力求在战斗上(包括PVP、PVE以及一些关卡设计)体现出良好的操作感和游戏趣味,并贯穿游戏始终。[详情]