研发日志《家庭教师》游戏深度揭秘—剧情玩法专栏
各位亲爱的童鞋,我是你们的云小逗是也(*^▽^*)
相信各位对《家庭教师》动画剧情在游戏中的表现非常在意,除了动画中的大事件——VS黑曜篇,戒指争夺战,未来篇梅洛尼之战之外,还会有怎样的剧情呢?嘻嘻,今天云小逗就来向大家介绍一下《家庭教师》剧情在游戏中的呈现!
众所周知,《家庭教师》这款游戏是正版授权的,所以在原作剧情模式下,战斗需要参考动画剧情,这么说童鞋们可能不太明白,云小逗举个栗子:比如说岚之守护者那场战斗,必须使用狱寺隼人与贝尔对战。(因为如果指环争夺战的对手换了个人,就很奇怪!)
这会带来一个问题,如果还没有收集到狱寺隼人,就无法实现这场剧情对战。如果玩家想要体验这段原作的精彩剧情,就需要准备狱寺隼人这个角色,让玩家进行对战。但这个“狱寺”是不能培养的。所以,为了让大家自由操作各个角色,享受战斗的乐趣,就需要另外准备一个新的模式。
顺着这个思路,我们和总监大人讨论后确定在游戏中分为剧情模式和探索模式。那么这两种模式有何区别呢?剧情模式是动画中经典对战的重现,只能使用固定的角色,不能使用其他角色;而探索模式与剧情模式不同,有它单独的故事剧本,在里面能看到一些新编的迷你故事,玩家也可以选择自己的角色去战斗。这样一来,再现动画的同时,也能带给童鞋们新的体验哟~
除了以上说的模式之外,我们还为大家带来了围绕着人物展开的角色秘闻故事模式呢!剧本都是全新编写的,也是动画中没有出现过的小故事哟,剧情也是十分有趣好玩的呢!
对于已经收集到的角色,他们都会聚集在后宅中,看起来大概是这样的(*^▽^*)
与每个角色交互时,可以展开与角色的多结局秘闻故事剧情,并带有角色专属的信赖度:
随着与这个角色的信赖度越来越高,也能推进更多的秘闻故事。推进剧情的过程中,所有的选项都有可能导致该角色的结局不同哟,甚至要完成所有分支剧情,才能看到最后的隐藏剧情呢!
不仅如此哟!因为游戏内的多结局秘闻故事是基于角色的,完成一个结局之后,可以使用重置弹进行二周目的角色剧情探索,原来通关的那条剧情线可以被自动存档,所以可以毫无顾虑的在任何时间使用重置弹呢!
我们希望以时间轴展开的主线剧情和以人物展开的角色秘闻故事这两种不同角度的演绎方式,结合家教的主线、日常以及番外故事,将角色形象立体化的呈现出来。当然了,在攻略角色秘闻故事的过程中,也会不断解锁出一场一场的恶战,通关了这些战斗是可以拿到非常丰厚的角色奖励哟!
在进行了这个框架规划之后,我们就把一部分后宅角色秘闻故事的脚本递交给了监修方。在等待监修反馈的过程中,内心是惴惴不安的,毕竟是原创剧情呀!
之后监修方给我们的反馈会有让人意外的地方。但也经常会在角色秘闻故事的反馈资料中看到监修方对我们原创剧情的肯定,例如在藏萨斯这个角色剧情的塑造上,监修方鼓励我们的同时,也给了我们新的写作思路和建议,这些反馈给了我们怀着更强烈的信念去创作更多更有趣的角色剧情的动力!
XANXUS是非常难把握的角色,我知道很困难,还请加油。加油!
后来按照动画方的建议,我们对XANXUS这个角色故事进行重新撰写,目前正在紧锣密鼓地编写中,希望在不久的将来,这个有趣和画面感极强的故事能让各位玩家在玩到这段剧情时会心一笑!
今天的研发日志就到这里了哦,各位童鞋是不是对游戏中的剧情模式、探索模式还有角色秘闻故事模式有了更清楚的了解了呢!大家对哪位角色的剧情更感兴趣,想看到什么样的剧情呢?赶快在下方留言吧~么么哒(づ ̄3 ̄)づ╭~
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