全民枪战创造solo战地图基本知识
大家好,我是CA原创大神团的535。本次我们来聊聊创造地图中的solo战地图。 solo战在咱们眼中就是单挑的意思,在这里面没有友军只有敌人,地图中任何一个人都是你的敌人。 你的任务就是消灭你 看到的人,直到有人杀到20个人头或时间到才算结束。那么咱就来聊聊一般创造solo地图应注意事项:
首先,出生点:每张创造的solo战地图有20个出生点可以放置。如果地图相对较小,建议出生点不用设置太多。如果地图相对较大,那么建议20个出生点全部放置。注意了,这些放置的出生点应该大致均匀分布在地图中。
然后再来聊聊solo战中的道路,solo战不同于团战、歼灭战。solo战是混战,所以道路设置就可以不像团战歼灭战中应该具有的对称性。还有,solo战中的道路建议不要太长或者太短。道路也可以弄复杂点。
然后呢,聊聊掩体。如果在太空旷的地方放置出生点,那么他的旁边就应该有掩体。为什么呢?大家想想,如果你才复活,是要有一定的反应时间,我相信没有几个人能在复活的一瞬间就直接反应过来投入战斗,可能就在你还在看周围情况的时候敌人可能就是一梭子子弹过来了喔。而你因为周围太空旷,别人又是偷袭,你的死亡率可能会很大哟。所以在周围太空旷的出生点旁放置掩体,已避免一复活可能就被击杀的可能。
还有,比如此图,如果出生点在一面墙的旁边,出生点旁边也放置了掩体,很合理。试想一下,如果你一复活眼前就是一面墙,第一次遇到这种情况你会不会是一脸懵逼呢?可能就在你还不知道是什么情况的时候,敌人的枪口已经对准了你。毕竟这是混战,别人杀了人后一般会到处走寻找下一个猎物。
以前我们说过,团战歼灭战应该具备出生点、路径设置、掩体、冲突点、路标、特殊区域这6个基本要素。而solo战只需具备前3个基本要素就行了。因为混战没必要具有冲突点,玩家基本都是到处跑寻找猎物。同样的,solo战中道路相对较复杂,没有明确目的地,所以路标也没用。为了战斗的公平性,solo战也应该不要有特殊区域。
如图,在solo战中建议不要把出生点放置在这种地方。它比2边的平面都低,出来时容易遭到击杀。如果在此阴人,相信过不了多久也会遭到击杀,毕竟它有2面。
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作者:535
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