《百炼三国》服部半藏的坎坷一生
作者:来源:三省网发布时间:2016-09-05 12:07
我承认我是标题党,大家别打我,先看完下面~
嗷咿吆嗷咿吆咿~嘿~
伊贺流忍者的想法嘿~
只会用武士刀比划嘿~
玩游戏的时候看着服部半藏,突然想到周杰伦的一首歌,你们听过没?
不管你们听没听过,我今天还是要来说下服部半藏这个忍者~
在此我想先问下各位三国达人,三国里面有抗击倭寇这种场面吗?这货是从哪冒出来的,我一直没想明白。
基础属性:
闪避:65,让服部在面对韩当、孙尚香等强势后排输出时,也有了自己一席之地。
吸血:101,让服部在BOSS战,JJC中拥有更长的站桩能力。
护甲穿透:84,虽然秒不了张飞、张辽之流,但还是能造成一定的伤害
缺点:护甲及法搞太低
技能介绍:
隐斩:
缺点:原来站位目测可放大打到2名敌人,但是后跳后目标只能打到单体(靠前的那个),张飞主T偏多,脸黑张飞同时大,服部空大,很悲剧,玩多了你也会哭。
分身术:
缺点:会被沉默
缺点:攻击力不暴击基本没伤害,但是不能再逆天,本人感觉靠谱到不行
忍术:
张飞+赵云+服部+夏渊+小乔(如果有韩当更好)
张飞开场一个护盾,吸收敌人第一波伤害,还有眩晕技能,能够帮助队友控制前排敌人。
服部的分身技能释放的还是比较频繁的,并且服部的手里剑召唤出幻象平A之后,服部才会继续释放影分身技能,服部的大招隐斩为主动技能,服部能量满之后,可主动点击释放的。
赵云大招,能够提升增加友军的移动和攻击速度,还能提高攻击力和魔法强度,是一个很好的加成大招,可以给服部增加物理攻击力,而且巨魔拥有给力的输出。
夏候渊是竞技场上不可缺少的一股力量,急攻提高队友的输出,火炎箭眩晕敌人前排,大招是全屏的魔法伤害,紫色技能伏击能够提高队友的敏捷。
小乔在升紫后为队友提供攻击力光环的,是一个很不错的物理阵容光环,可以给服部增加物理攻击力和输出。
嗷咿吆嗷咿吆咿~嘿~
伊贺流忍者的想法嘿~
只会用武士刀比划嘿~
玩游戏的时候看着服部半藏,突然想到周杰伦的一首歌,你们听过没?
不管你们听没听过,我今天还是要来说下服部半藏这个忍者~
在此我想先问下各位三国达人,三国里面有抗击倭寇这种场面吗?这货是从哪冒出来的,我一直没想明白。
基础属性:
忍者一般都走刺客流,初始两星敏捷成长4.5,5星敏捷成长9,并且力量成长7.3,虽然看着力量成长高,可是护甲低的实在是不忍心看,还好策划给了他无与伦比的闪避和吸血来弥补,故而定型服部半藏还是中排输出。闪避:65,让服部在面对韩当、孙尚香等强势后排输出时,也有了自己一席之地。
吸血:101,让服部在BOSS战,JJC中拥有更长的站桩能力。
护甲穿透:84,虽然秒不了张飞、张辽之流,但还是能造成一定的伤害
缺点:护甲及法搞太低
技能介绍:
隐斩:
优点:放出的单体分身会站在服部原有位置,而服部则后跳进行突刺乱扫,比如小乔开大,则乱射都会打在分身上,本体无伤,目测20场JJC分身吸大是服部最棒的能力,替代本人的分身往往能改变整体战局,用多了你就明白。缺点:原来站位目测可放大打到2名敌人,但是后跳后目标只能打到单体(靠前的那个),张飞主T偏多,脸黑张飞同时大,服部空大,很悲剧,玩多了你也会哭。
分身术:
优点:和服部大的分身效果一样,只是数量上多一个,很好的发挥出分身效果,比如:吸收小乔的回风落雁等。缺点:会被沉默
手里剑:
优点: 感觉服部最屌丝的技能,对目前韩当等逆天后排有奇效,对的!是他/她们身后来个分身,大大扰乱了对面后排输出,使得小乔的沉默,夏候渊的定身看目标等等,这个技能真心是给力。缺点:攻击力不暴击基本没伤害,但是不能再逆天,本人感觉靠谱到不行
忍术:
阵容搭配:张飞+赵云+服部+夏渊+小乔(如果有韩当更好)
张飞开场一个护盾,吸收敌人第一波伤害,还有眩晕技能,能够帮助队友控制前排敌人。
服部的分身技能释放的还是比较频繁的,并且服部的手里剑召唤出幻象平A之后,服部才会继续释放影分身技能,服部的大招隐斩为主动技能,服部能量满之后,可主动点击释放的。
赵云大招,能够提升增加友军的移动和攻击速度,还能提高攻击力和魔法强度,是一个很好的加成大招,可以给服部增加物理攻击力,而且巨魔拥有给力的输出。
夏候渊是竞技场上不可缺少的一股力量,急攻提高队友的输出,火炎箭眩晕敌人前排,大招是全屏的魔法伤害,紫色技能伏击能够提高队友的敏捷。
小乔在升紫后为队友提供攻击力光环的,是一个很不错的物理阵容光环,可以给服部增加物理攻击力和输出。
更多阵容搭配,欢迎大家回复讨论~《百炼三国》采用三国背景作为游戏题材,三国的武将众多,每个武将不同的属性方向,独一无二的技能,从白色到紫色的多品质进阶、从一星至五星的星级进化,配合具有三国特色的剧情模式、讨伐南蛮、军团战、攻城、传记等玩法,使得玩家培养每一个新的英雄都将获得新的乐趣。[详情]