格斗与交互并存《炫斗三国志》强交互功能前瞻
作者:来源:三省网发布时间:2015-08-26 10:40
在众多游戏类型中,似乎只有格斗游戏能给予我们最真实的打击感。可在交互上,格斗游戏稍显不足。但是首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》在注重格斗元素之余,将“强交互”完美演绎,却为格斗游戏注入了一股活力。
公会系统 扯起大旗一起上
玩手游,一人练手太寂寞。《炫斗三国志》公会系统,可邀请志同道合的玩家组成公会,领取公会任务、享受公会奖励。对于那些初涉游戏没有什么身份背景的小白玩家而言,背靠大树好乘凉,靠着一个庞大的公会和大伙扯起大旗一起上,更能激发玩家在游戏内的存在感和集体荣誉感。
实时抢城 你的城池改姓了
作为凸显《炫斗三国志》强交互功能的重要一环,实时抢城玩法将简单的人机对战扩大到玩家与玩家的角逐。在这个玩法里,玩家要想不断称霸,要想拥有更多升阶资源。便必须通过攻击占领其他玩家的城池,从而扩大战略地盘,为吞食天下做准备。
而在这个玩法里,玩家在进攻之余也别忘了设置最强阵容,免得被人端了老巢,断了退路。
岛屿争夺 我的地盘听我的
在丰富互动方面,《炫斗三国志》还加入了岛屿争夺这一独立副本玩法。玩家可以在这副本内体验到竞速和伤害两种模式,而这两种模式本身便是针对武将本身的特性进行合理区分的。
用户需要结合不同模式拟定战术,兼顾对手实战成绩予以评估,合理配置破关武将,使其发挥最大潜能,不断超越对手,获得每日排名奖励。
目前,作为格斗游戏的《炫斗三国志》正日趋饱满。相信必将会获得玩家的喜爱。
【关于《炫斗三国志》】
特色一:
宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志
特色二:
别找摇杆!触屏格斗左右打击
特色三:
别找副本!全球玩家实时抢占城池
特色四:
别找雷同!全武将体验各不同
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