宝强战关公!《炫斗三国志》超越想象皆有可能
关公战秦琼?这是相声大师抖得包袱段子。两个相差四百多年的人互相操刀吹胡瞪眼?也不知道比的是毛长呢还是眼大?想想都觉得特别不靠谱。不过,虽然关公战秦琼实现的可能性几乎于零,但是想要看到宝强战关公就没那么难了,在首款触屏格斗手游《炫斗三国志》中,一切皆有可能!
宝强战关公 谐星武圣萌萌哒 王宝强,作为大陆新生代明星,曾塑造过众多诙谐幽默又韧性十足的荧幕“小人物”,而在接受《炫斗三国志》代言后,化身的游戏武将也极具笑点,每当其跌跌撞撞的发出技能,然后莫名的大笑一声,配上各种滑稽的音效,好不容易酝酿起来的三国紧张感一下被打到了谷底,可偏偏就是这样一个背着大葫芦“颠颠又倒倒”的“笑道”,却要与众多正经认真的三国人物同台竞技?
一旦法度严明的武圣关羽与嬉笑调皮的“笑道宝强”碰到一处,极大的反差就此形成。一个是红着一张老脸,一出手就是攻守严谨的大刀阔斧,讲究的硬碰硬,音效也是类似“谁能与我大战三百回合”一般的刚猛霸气;一个则是一脸嬉笑,泥鳅一般滑来滑去,漫不经心的丢个技能,造成几点伤害,音效却是类似“小爷今日来偷鸡”一般的轻佻无解。周正与不恭战在一起,笑果就瞬间爆屏而出。此时,碎屏险将是你不二的选择!
策略伴格斗 超越传统棒棒哒 而在《炫斗三国志》里,创新随处可见。细数来看,从之前颠覆传统的“触屏连招”到主将副将,再到后来的策略占城,在格斗游戏的血脉中植入了更多其他类型游戏的优良基因,却完全没有产生“四不像”的感觉。从这点来说,《炫斗三国志》早已超越了常规的格斗手游定义,坚持创新早已凝入了设计团队的骨血,以期确保玩家每一次进入游戏都能获取新鲜的游戏感受。
对于一款游戏来说,要想走的更远,或许就需要不断创新;而对于玩家来说,老吃同样的“开水滚白菜”也会厌倦。所以,从这两点出发,《炫斗三国志》愿意不断对游戏进行提炼优化,推出创新玩法。
【关于《炫斗三国志》】
特色一:宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志特色二: 别找摇杆!触屏格斗左右打击特色三:别找副本!全球玩家实时抢占城池特色四:别找雷同!全武将体验各不同
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