新手历程策划访谈
大家在剑世2这么久,一定很好奇:
能想到这么多细节的策划,描绘出不太一样的江湖的策划,究竟如何开的脑洞,是怎么想的?
于是剑娘抓到了来如影去如风一直酷的策划。
对,就是我们熟悉的,让大家感受到不一样轻功的游戏设计师——61。
这个策划有点酷……
剑娘:感觉介绍是不用再和大家介绍了~老朋友了。一开始怎么会想到要进行这样的修改?
61:
剑娘:在刚进入剑侠世界2手游中大家能感受到很多细节,你个人觉得最不一样的设计是什么呢?
61:对我来说整个新手引导都很不一样。
剑娘:这么酷的吗?
61:你能在这个世界里发现各个细节都藏着一些想让大家感受到的东西,但是在实际操作时,我们也没做多么难的设计,比如你一定会死啊什么的。
剑娘:那不如我们多举个栗子?不会提前剧透了吧~
61:你不都已经爆了这么多细节了吗?现在才说剧透?!
剑娘:咳咳……
探索——体验真实性的契机
61:说些例子,比如说我们在一出来时,在一片竹林中,如果你尝试着去攻击一下,你会发现这片竹林是可以砍倒的。但是你可以选择砍竹子或者不砍竹子,没有谁限定你必须要干什么,仅仅是在现实生活中发生的一个动作,在这里你也可以做到。
剑娘:经过这几天线下的体验,很多少侠也觉得这块儿非常有趣。
61:接着从竹林出来我们在桥上也能感受到这个世界不一样的一点。
剑娘:你是说在桥上左右摇晃,小心翼翼的行走吗?
61:这里能够体验到很真实的画面,你就是一个正常人在过桥,然后在集中注意力过桥的关键时候,一个突发事件出现了——桥塌了。这又是这个世界自由度的一个体现。
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