《天下HD》新版竞技场之翎羽对战攻略
作者:来源:三省网发布时间:2015-03-18 16:58
写在前面:
写这篇东西准备了蛮长时间的,看我筛选的视频数量就知道,少说也录了上百部集锦吧,希望对你们有所帮助。
《天下HD》新版竞技场更新后,见到不少羽毛怕输各种求攻略,但我觉得最好的攻略就是实战啦,正如古罗马诗人奥维德说的“弓如果永远不张,便会失去它的力量。”不能怕输,因为在哪里跌倒,就要在哪里…(趴着...看风景)站起来!
所以LZ为了适应新版竞技场,已经在JJC里趴了好久(脸朝下),输的越多,套路也就越深啦~在这里就浅显的分享给大家~不过要注意几点:
1、不要盲目模仿,别人的经验始终是别人的,只能借鉴,自己的创新才是最重要。
2、此贴适用小R和零元党,金刀土豪还是凑个热闹就好。
3、不针对任何职业,请勿无脑喷水,文明观看。
Part.1 对战各职业战术
①天机
总的来说,作为进攻方的羽毛,恐怕遇到天机是最开心了,因为一个合格的肉只要能牵制住天机爸爸6秒以上,羽毛基本能够掌握胜券了(除非战力和宝宝差距过大)。先手流冰的理由不仅是因为这个技能伤害客观,最重要的是持续(间隔)时间最长,在天机放完风车和地板以后流冰仍可以溅射2次,而且在天机没放技能的空隙可以冻结对方。二技能倦鸟主要是为了防天机近身,当然就算对方还没来得及近身你的时候你已经放出倦鸟也没关系,普攻加倦鸟的效果可以让天机爸爸跳舞(弹弹弹~弹走鱼尾纹)。三技能梨花能量消耗低,可以快速出手,防止那种倦鸟也收拾不掉的强力近身天机。我们的目标就是活着,哪怕一滴血也好。你如果相信自己的输出的话,可以二技能放芭蕉,三下100%都能砸中对方,不死也残。
当天机在中间:推荐技能顺序:倦鸟-芭蕉-梨花-影矢-随意 阵型:中路对线。
选择和天机对线其实是可行的,倦鸟加芭蕉基本可以把对方打残,三技能梨花收拾残局。
(第一次差点失败,第二次改用芭蕉后就轻松获胜了,但是打高战天机还是吃力的)
第二种方法羽毛放在右侧靠前位置,这时候宝宝和技能排序非常重要。推荐中间放一个最脆的宝宝,左边放两个肉宝宝,这样天机迅速解决中间后一般会去找你左边的宝宝。牵制住人以后你清完他的宝宝以后可以迅速去找他本尊,而他应该还在和你的肉纠缠不清呢(= =)。技能的话倦鸟一定要放在4或者5的位置,而前面1、2、3位置放什么技能你要自己权衡,切记不能出现自己清对方宝宝的速度快于对方杀你中间宝宝的速度的情况。否则就会像下面的视频一样惨不忍睹。
②弈剑
当YJ在右侧:推荐技能顺序:芭蕉-梨花-流冰-倦鸟-影矢 阵型:人物放中间,右侧放两肉。
不管对面中间放什么宝宝,芭蕉绝对能把宝宝打掉近半血,紧接梨花快速释放尽快解决中间宝宝后我们80%是会去直接往右走去找对方人物的,然后流冰冻人倦鸟防YJ近身。为什么我们大概率会往右呢?这是因为释放芭蕉时的三支箭是从右往左放的,而对面的宝宝(的膝盖)中箭的时候也会从右往左移动并且离人物靠近,羽毛在敌方宝宝接近自己的时候会往后退,这时候我们就偏台了(偏于擂台右侧)所以我们就会直接找对方YJ算账啦!当然假如对方中路放的是法宝宝且法宝宝开场不会动的话,我们还是可能会往左路走,这取决于对方YJ人物的位置,至于输赢就看脸了。
当YJ在左侧:推荐技能顺序:梨花-芭蕉-影矢(待定)-流冰-倦鸟 阵型:擂台最右侧,避开YJ,YJ对面放两肉。
这时候就是比清宝宝速度的时候了,注意流冰和倦鸟尽量留给对方YJ本体。因为这两个技能带控制。
当YJ在中间:推荐技能顺序:倦鸟-芭蕉-梨花-影矢-流冰 阵型:与YJ对线。
倦鸟弹4下加芭蕉3下,不是战力很悬殊的YJ基本很难再打死羽毛了,一个梨花跟他说拜拜吧。
③羽毛
打同门来说就是拼谁的肉牛和一点点运气,和对方错开还是对线取决于对方宝宝的布局,不过个人认为错开的意义不大,对线的胜率更高,只要你的肉好,开场的梨花已经可以把对面羽毛打个半残了,接下来的倦鸟正好可以打到对方人物,并附带击退效果,一般羽毛这时候已经躺地板了。三技能放流冰是因为有时候你会发现有意外惊喜(特别是对面前面放的不是肉而是远程,开场后你会往前走一步被打个半残然后对面也是半残,然后流冰可以在你死后确保对手和你同归于尽)
有羽毛会问假如对面羽毛面前放的不是近战而是远程宝宝怎么办?答:你的面前始终都放肉。原因:遇到对面是远程,不管你前面放肉还是远程,你的人物肯定还是要自己往前走一步进入对方影矢的范围,反正横竖都会进去,所以你还不如放个肉吸引火力更久一点,还是一句话,活下来就是王道。
④云麓
在说对策之前,我做了竞技场40次的测试,结果如下:
1、羽毛面前放尸兵,对面前面放的书生,一开场对面的书生会优先后退,尸兵和我方人物就会向前走几步,正好进入对面天罚范围,被教育。
2、羽毛面前放书生,对面前面放的尸兵,理论上按照第一种情况我以为这样对面云麓会进入我方影矢(或梨花)的范围同时天罚不会打到我,但是实验后我发现这种情况一开场,虽然我方书生确实先往后退,对方尸兵也会跟进,然而对面的天罚可是直接砸到我人物(事实上我人物压根就没动过而且对方人物也没有动过)
3、两方面前各放近战对线,我方梨花和对方天罚都打不到彼此。
4、我方面前放近战,对面放远程,开场对方远程会后退,我方人物和宝宝向前跟进,第一时间进入对方天罚范围,对方第二时间进入我方影矢范围,同样是我方败。
5、我方面前放远程,对面放近战,开场我方宝宝后退,对方宝宝跟进,可是对方人物没有跟进(在原地不动),却可以第一时间放天罚砸到我。
云麓面前放的是近战宝宝→可选择对线 推荐技能顺序:同羽毛
记住自己面前一定要放肉,因为只有放肉才不会被对方天罚打到,你放远程天罚绝对可以打到你(参考情况1、2)
云麓面前放的是远程宝宝→不推荐对线→错位站对角 推荐技能顺序:梨花-芭蕉-影矢-流冰
这时候就是比清宝宝的速度,大多数会是谁清的快谁赢,所以宝宝的阵型会比较讲究,只要能拖住对方人物就好。推荐梨花加芭蕉开场,2个技能绝对能带走自己面前两只宝宝(除金刀)
当然如果你硬要对线也可以 推荐技能顺序:同羽毛
但是强烈推荐面前放李白,因为李白的神通可以让人物免伤,免伤至少可以让人物不会被一个天罚就砸死,没李白的很容易和对方同归于尽。
另外还有一种另类打发 技能顺序:疾行术-影矢-流冰-倦鸟 阵型:自己面前放远程
对线的风险会比较大,除非你足够自信,起手疾行术可以跳出天罚范围(但是你还是会被天罚砸到一下),这时候对方会跟进,进入你的影矢范围,然后就看谁比较命大了,流冰可以在你死后持续伤害对方。
Part.2 技能排序(已在前文中提到)
Part.3 元魂培养心得+元魂神通选择+元魂装备选择+符文选择
①冰熊 虽说它的出生是为了克制羽毛而存在,但是还好HD里没有误伤这种东西(= =),咱是羽毛,不代表我们就不会跟自己同门打了。对付羽毛的好武器,对付近战也有不俗表现,五星推荐。
神通选加血和受击时产生冰冻。
武器随意,衣服和护腕位置推荐加血(有穷套),护符不要带加闪避的,因为闪避后不能反伤和冰冻。
符文选加血符文,护甲高了反伤就少了,冰熊就是血越多越好。
②书生 谁说书生是近战专属?羽毛带书生一样拉风。书生不光竞技场能输出能牵制,在世界boss也有不俗表现。免硬直有时候可以让你在竞技场中翻盘。五星推荐。
神通选狐步和求生
符文选加血符文,目的是为了配合神通求生意志。
③金甲岩兽 金5岩兽是所有宝宝当中最肉最能抗的,你别看他双围不高,开了盾的时候会逆天,且血量成长最高,轻松上万血,丝毫不惧神壕YL的天罚。但是缺点就是金三以前脆的要死,如果你能快速让它到达金5的话我还是强烈推荐的。
神通选强心加岩甲
符文我仍旧选的加血,因为毕竟岩兽亮点不在双围而在神通的百分比免伤,学符文性价比更高。
④桃木 金5时防抗感人(轻松上万),对抗YL的能手,对于惧怕YL的羽毛来说是不可或缺的好伙伴(虽然我分解了QAQ)
神通选健体和物免。
符文选加血或护甲都行。
⑤狐狸 金5的闪避狐狸的耐性丝毫不比一个肉差,并且有爆发性的输出,近战杀手,前提是你要把闪避堆到6000以上(6000足够,不推荐继续往上,因为后期的闪避率很难再提升),当然这个不难。关键是它非常好养~还很萌~
神通选凌云步加求生
符文毫无疑问选闪避。
⑥李白 因为LZ没金刀所以养了只金3李白,在第二阶梯混感觉还是挺肉的,因为他的技能和神通还是很给力,尤其在打云麓的时候可以使人物扛得住天罚,配合冰熊书生效果特别好,但是你得养得起。因为见过金5实战的情况所以我还是不评价了。。。。
⑦尸兵 尸兵的作战能力丝毫不亚于狐狸,并且自带BUFF,范围大,作用强。我可是曾经满血被一个残血金5尸兵翻盘的人……QAQ
神通通常选健体+尸气,不过听说双防爆的加法也不错。
符文选加血。
以上宝宝中三大肉中选两个肉,书生要有,狐狸李白尸兵当中可以选择一个,仅是个人推荐。
Part.4 世界BOSS
接下来有空我会去更新世界BOSS的教程,世界boss一直是我男友帮我打,感觉他在细节时机方面处理的很好,用我目前的面板数据可以轻松打出450W左右的伤害。
而且他一直在吐槽论坛好多教程实际上自己都保守了一部分东西在里面,还有好多带坏小孩子23333333,最近我也感觉论坛乌烟瘴气的,所以最后我扯一句!!教程什么的都是别人的!!自己的经验才是最重要的!!不要墨守成规!要学会创新!
以上就是小编今天给大家带来的《天下HD》翎羽竞技场对战攻略,希望对游戏中的你有所帮助。更多第一手《天下HD》游戏活动攻略资讯,敬请关注当乐《天下HD》官网专区。
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所以LZ为了适应新版竞技场,已经在JJC里趴了好久(脸朝下),输的越多,套路也就越深啦~在这里就浅显的分享给大家~不过要注意几点:
1、不要盲目模仿,别人的经验始终是别人的,只能借鉴,自己的创新才是最重要。
2、此贴适用小R和零元党,金刀土豪还是凑个热闹就好。
3、不针对任何职业,请勿无脑喷水,文明观看。
Part.1 对战各职业战术
①天机
当天机在两侧:推荐技能顺序:流冰-(芭蕉)-倦鸟-梨花-影矢-随意 阵型:人物在后侧,面前放肉,与天机对线。
总的来说,作为进攻方的羽毛,恐怕遇到天机是最开心了,因为一个合格的肉只要能牵制住天机爸爸6秒以上,羽毛基本能够掌握胜券了(除非战力和宝宝差距过大)。先手流冰的理由不仅是因为这个技能伤害客观,最重要的是持续(间隔)时间最长,在天机放完风车和地板以后流冰仍可以溅射2次,而且在天机没放技能的空隙可以冻结对方。二技能倦鸟主要是为了防天机近身,当然就算对方还没来得及近身你的时候你已经放出倦鸟也没关系,普攻加倦鸟的效果可以让天机爸爸跳舞(弹弹弹~弹走鱼尾纹)。三技能梨花能量消耗低,可以快速出手,防止那种倦鸟也收拾不掉的强力近身天机。我们的目标就是活着,哪怕一滴血也好。你如果相信自己的输出的话,可以二技能放芭蕉,三下100%都能砸中对方,不死也残。
当天机在中间:推荐技能顺序:倦鸟-芭蕉-梨花-影矢-随意 阵型:中路对线。
选择和天机对线其实是可行的,倦鸟加芭蕉基本可以把对方打残,三技能梨花收拾残局。
(第一次差点失败,第二次改用芭蕉后就轻松获胜了,但是打高战天机还是吃力的)
第二种方法羽毛放在右侧靠前位置,这时候宝宝和技能排序非常重要。推荐中间放一个最脆的宝宝,左边放两个肉宝宝,这样天机迅速解决中间后一般会去找你左边的宝宝。牵制住人以后你清完他的宝宝以后可以迅速去找他本尊,而他应该还在和你的肉纠缠不清呢(= =)。技能的话倦鸟一定要放在4或者5的位置,而前面1、2、3位置放什么技能你要自己权衡,切记不能出现自己清对方宝宝的速度快于对方杀你中间宝宝的速度的情况。否则就会像下面的视频一样惨不忍睹。
②弈剑
当YJ在右侧:推荐技能顺序:芭蕉-梨花-流冰-倦鸟-影矢 阵型:人物放中间,右侧放两肉。
不管对面中间放什么宝宝,芭蕉绝对能把宝宝打掉近半血,紧接梨花快速释放尽快解决中间宝宝后我们80%是会去直接往右走去找对方人物的,然后流冰冻人倦鸟防YJ近身。为什么我们大概率会往右呢?这是因为释放芭蕉时的三支箭是从右往左放的,而对面的宝宝(的膝盖)中箭的时候也会从右往左移动并且离人物靠近,羽毛在敌方宝宝接近自己的时候会往后退,这时候我们就偏台了(偏于擂台右侧)所以我们就会直接找对方YJ算账啦!当然假如对方中路放的是法宝宝且法宝宝开场不会动的话,我们还是可能会往左路走,这取决于对方YJ人物的位置,至于输赢就看脸了。
当YJ在左侧:推荐技能顺序:梨花-芭蕉-影矢(待定)-流冰-倦鸟 阵型:擂台最右侧,避开YJ,YJ对面放两肉。
这时候就是比清宝宝速度的时候了,注意流冰和倦鸟尽量留给对方YJ本体。因为这两个技能带控制。
当YJ在中间:推荐技能顺序:倦鸟-芭蕉-梨花-影矢-流冰 阵型:与YJ对线。
倦鸟弹4下加芭蕉3下,不是战力很悬殊的YJ基本很难再打死羽毛了,一个梨花跟他说拜拜吧。
③羽毛
推荐技能顺序:梨花-倦鸟-流冰-芭蕉-影矢 阵型:与对方对线,面前放肉(冰熊最好)。
打同门来说就是拼谁的肉牛和一点点运气,和对方错开还是对线取决于对方宝宝的布局,不过个人认为错开的意义不大,对线的胜率更高,只要你的肉好,开场的梨花已经可以把对面羽毛打个半残了,接下来的倦鸟正好可以打到对方人物,并附带击退效果,一般羽毛这时候已经躺地板了。三技能放流冰是因为有时候你会发现有意外惊喜(特别是对面前面放的不是肉而是远程,开场后你会往前走一步被打个半残然后对面也是半残,然后流冰可以在你死后确保对手和你同归于尽)
有羽毛会问假如对面羽毛面前放的不是近战而是远程宝宝怎么办?答:你的面前始终都放肉。原因:遇到对面是远程,不管你前面放肉还是远程,你的人物肯定还是要自己往前走一步进入对方影矢的范围,反正横竖都会进去,所以你还不如放个肉吸引火力更久一点,还是一句话,活下来就是王道。
④云麓
在说对策之前,我做了竞技场40次的测试,结果如下:
1、羽毛面前放尸兵,对面前面放的书生,一开场对面的书生会优先后退,尸兵和我方人物就会向前走几步,正好进入对面天罚范围,被教育。
2、羽毛面前放书生,对面前面放的尸兵,理论上按照第一种情况我以为这样对面云麓会进入我方影矢(或梨花)的范围同时天罚不会打到我,但是实验后我发现这种情况一开场,虽然我方书生确实先往后退,对方尸兵也会跟进,然而对面的天罚可是直接砸到我人物(事实上我人物压根就没动过而且对方人物也没有动过)
3、两方面前各放近战对线,我方梨花和对方天罚都打不到彼此。
4、我方面前放近战,对面放远程,开场对方远程会后退,我方人物和宝宝向前跟进,第一时间进入对方天罚范围,对方第二时间进入我方影矢范围,同样是我方败。
5、我方面前放远程,对面放近战,开场我方宝宝后退,对方宝宝跟进,可是对方人物没有跟进(在原地不动),却可以第一时间放天罚砸到我。
云麓面前放的是近战宝宝→可选择对线 推荐技能顺序:同羽毛
记住自己面前一定要放肉,因为只有放肉才不会被对方天罚打到,你放远程天罚绝对可以打到你(参考情况1、2)
云麓面前放的是远程宝宝→不推荐对线→错位站对角 推荐技能顺序:梨花-芭蕉-影矢-流冰
这时候就是比清宝宝的速度,大多数会是谁清的快谁赢,所以宝宝的阵型会比较讲究,只要能拖住对方人物就好。推荐梨花加芭蕉开场,2个技能绝对能带走自己面前两只宝宝(除金刀)
当然如果你硬要对线也可以 推荐技能顺序:同羽毛
但是强烈推荐面前放李白,因为李白的神通可以让人物免伤,免伤至少可以让人物不会被一个天罚就砸死,没李白的很容易和对方同归于尽。
另外还有一种另类打发 技能顺序:疾行术-影矢-流冰-倦鸟 阵型:自己面前放远程
对线的风险会比较大,除非你足够自信,起手疾行术可以跳出天罚范围(但是你还是会被天罚砸到一下),这时候对方会跟进,进入你的影矢范围,然后就看谁比较命大了,流冰可以在你死后持续伤害对方。
Part.2 技能排序(已在前文中提到)
Part.3 元魂培养心得+元魂神通选择+元魂装备选择+符文选择
①冰熊 虽说它的出生是为了克制羽毛而存在,但是还好HD里没有误伤这种东西(= =),咱是羽毛,不代表我们就不会跟自己同门打了。对付羽毛的好武器,对付近战也有不俗表现,五星推荐。
神通选加血和受击时产生冰冻。
武器随意,衣服和护腕位置推荐加血(有穷套),护符不要带加闪避的,因为闪避后不能反伤和冰冻。
符文选加血符文,护甲高了反伤就少了,冰熊就是血越多越好。
②书生 谁说书生是近战专属?羽毛带书生一样拉风。书生不光竞技场能输出能牵制,在世界boss也有不俗表现。免硬直有时候可以让你在竞技场中翻盘。五星推荐。
神通选狐步和求生
符文选加血符文,目的是为了配合神通求生意志。
③金甲岩兽 金5岩兽是所有宝宝当中最肉最能抗的,你别看他双围不高,开了盾的时候会逆天,且血量成长最高,轻松上万血,丝毫不惧神壕YL的天罚。但是缺点就是金三以前脆的要死,如果你能快速让它到达金5的话我还是强烈推荐的。
神通选强心加岩甲
符文我仍旧选的加血,因为毕竟岩兽亮点不在双围而在神通的百分比免伤,学符文性价比更高。
④桃木 金5时防抗感人(轻松上万),对抗YL的能手,对于惧怕YL的羽毛来说是不可或缺的好伙伴(虽然我分解了QAQ)
神通选健体和物免。
符文选加血或护甲都行。
⑤狐狸 金5的闪避狐狸的耐性丝毫不比一个肉差,并且有爆发性的输出,近战杀手,前提是你要把闪避堆到6000以上(6000足够,不推荐继续往上,因为后期的闪避率很难再提升),当然这个不难。关键是它非常好养~还很萌~
神通选凌云步加求生
符文毫无疑问选闪避。
⑥李白 因为LZ没金刀所以养了只金3李白,在第二阶梯混感觉还是挺肉的,因为他的技能和神通还是很给力,尤其在打云麓的时候可以使人物扛得住天罚,配合冰熊书生效果特别好,但是你得养得起。因为见过金5实战的情况所以我还是不评价了。。。。
⑦尸兵 尸兵的作战能力丝毫不亚于狐狸,并且自带BUFF,范围大,作用强。我可是曾经满血被一个残血金5尸兵翻盘的人……QAQ
神通通常选健体+尸气,不过听说双防爆的加法也不错。
符文选加血。
以上宝宝中三大肉中选两个肉,书生要有,狐狸李白尸兵当中可以选择一个,仅是个人推荐。
Part.4 世界BOSS
接下来有空我会去更新世界BOSS的教程,世界boss一直是我男友帮我打,感觉他在细节时机方面处理的很好,用我目前的面板数据可以轻松打出450W左右的伤害。
而且他一直在吐槽论坛好多教程实际上自己都保守了一部分东西在里面,还有好多带坏小孩子23333333,最近我也感觉论坛乌烟瘴气的,所以最后我扯一句!!教程什么的都是别人的!!自己的经验才是最重要的!!不要墨守成规!要学会创新!
以上就是小编今天给大家带来的《天下HD》翎羽竞技场对战攻略,希望对游戏中的你有所帮助。更多第一手《天下HD》游戏活动攻略资讯,敬请关注当乐《天下HD》官网专区。
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