《天下HD》评测:全方位解析 新手之百科全书
作者:来源:三省网发布时间:2014-11-04 11:06
《天下HD》从一开始的犹抱琵琶半遮面到现在赤裸裸展示在我们眼前,那么,真实的她,到底是什么样子的呢?接下来,EN恩将带给大家一份关于天下HD的首测评测,故事背景,操作神马的,官方论坛就有一大堆,这里我就不多重复了,我会尽量站在一个比较客观的角度来评价这个游戏,给大家还原一个比较真实的天下HD世界,给没能参加首测的兄弟姐妹一个参考。
这款游戏的操作方式跟《亡灵杀手》(单机手游)是一个类型的,相当于你的手就是鼠标,通过点击画面来完成包括角色移动、NPC对话、选项选择、技能攻击等动作。而地图模式跟《龙之谷》(PC网游)是一个类型,游戏世界包含了一张大地图,地图上的家园是玩家的出生地,城市是玩家聚集地,在城市家园里面,玩家可以接受任务,升级技能,买卖物品,聊天邮寄,锻造生产等,而插着蓝色棋子的则是一个个怪物区,每个怪物区代表着一条主线任务,每个怪物区里面包含5个小副本,最后一个小副本是boss,打完就可以通过接受主线任务进入下一个怪物区。是的,打怪都是在副本里面进行,也就是我们日常所说副本游戏。
游戏首测版本玩家之间的交互很少,除了聊天之外,跟其他玩家几乎没有直接的交集,加好友主要有以下几个功能,一个是阅读经书的时候可以选择两个好友一起阅读,经书读完你的好友也能拿到一部分经验,当然,这部分经验不是从你这扣除的;第二个是相互浇树(45级完成支线任务开启),果实成熟后你能拿到一定数量的经验和一些物品奖励;第三个是摇骰子(46级完成支线任务开启),相当于大富翁的一个小游戏,通过使用好感度(选择好友阅读经书,帮朋友浇树得到)来摇骰子,走到哪个格子就会得到相应的奖励。而其他类似武斗台、竞技场的,打的都是机器人。
所以,想跟小伙伴组队下副本或者准备在竞技场跟其他玩家比比操作的童鞋可能要失望了。当然,话说回来,现在也只是首测,很多东西没有完善也是情有可原的,这也说明了天下HD的发展潜力还是很大的,希望网易在玩家交互这方面多下功夫,期待公测版本能有组队副本跟广大玩家见面。
游戏画面:
游戏画面风格是3D卡通类型,通过两个手指的缩放可以实现画面的缩放,在手机端显示很精致,卡通形象小短腿,田园风光乡村情,无论是人物还是景物,都有一种让人眼前一亮的感觉,画风很讨人喜欢。而在平板的表现则稍显不足,特别是人物和景物的细节优化方面有些不够,有些地方存在锯齿和模糊现象。对于画面缩放这个功能,EN恩觉得用途不大,主要是因为角色视角是锁定的,无法通过操作改变,而画面扩大之后,可视范围明显变小,战斗中对全局的把握就显得困难了。我会告诉你,我扩大画面只是为了做这件事吗?
游戏职业:
游戏一共有天机、弈剑、翎羽、云麓4个职业可以选择。
弈剑:为什么第一个说弈剑,因为他是EN恩选的第一个角色,弈剑是4过职业里面唯一一个物法兼修的,技能飘逸帅气,有免疫攻击技能,有回血技能,有定怪技能,就是攻击比较低,肉体比较脆,对装备要求比较高,从35级开始,后期的boss没有好装备很难打得过。
天机:当前版本的神,没有之一。特么就是一个有霸体有加血有反伤,能打能扛能控制的全能王。一路走来,其他职业需要烦恼的是:擦,boss打不过,赶紧元宝加速生产材料,提升装备,擦,没元宝了,擦,boss还是打不过,算了,等明天送元宝再继续。而天机则是:没体力了,没体力了,没体力了,没任务了,没任务了,没任务了。EN恩玩天机主要是因为奕剑卡任务,没事做玩小号,结果,小号变成大号了。
翎羽和云麓:两个远程的一起说了,翎羽是远程物理职业,云麓是远程法系职业。当前版本这两个职业对于那些没有耐心沉下心来搞好装备和宠物的玩家来说,除了卖萌就是删号的节奏啊。攻击距离一般,攻击力低下,攻击速度慢,技能蓄力时间长,下FB对装备和操作要求极高。参加首测的童鞋都知道,游戏前期基本上都是给玩家熟悉操作,从30级boss开始才有点难度,而这两个职业,能通关30级boss的战力,天机可以完虐40级的。
在EN恩的精英测试群里面,一般都是存在这样的对话:
弈剑:大禹后山(30级boss)怎么过?好难啊。
翎羽and云麓:是啊是啊,我也卡在这。
弈剑:哇擦,终于过了,复活了一次。
翎羽and云麓:真的?我来试试。
……
翎羽and云麓:5555,复活都用完了,又跪了。
……
弈剑:天合关boss(35级)怎么过啊?老打不过,好难啊。
……
弈剑:…&¥@,战力提升到5300,复活了2次,终于过了。
天机:吓?刚过了夜叉(40级)。
翎羽and云麓:5555,大禹后山怎么过?
所以,就目前首测看来,职业强弱悬殊,从游戏排行榜也可以看出来,天机玩家的数量明显远超其他职业,职业平衡急需提上议事日程。不然,天下HD,就变成天机HD了。
游戏性:
1、操作体验:首先值得一提的是游戏的流畅性,EN恩使用的是三星tab s 8.4平板,操控起来非常流畅,完全无卡顿,是的,无论是在小镇里的行走、选项选择,还是副本里的打怪,甚至几个技能连续释放,都是行云流水,一点都没有卡顿现象;另一个卖点就是游戏打击感了,是的,到目前为止EN恩玩过的手游中,天下HD的打击感是最令人爽快的,搭配上音乐和音效,绝对是拳拳到肉,劲爆十足啊;最后,打斗过程中的操作性也是这个游戏的亮点之一。
众所周知,天下HD是一款ARPG游戏,所以,打斗过程中你要充分考虑走位、集怪还有技能的搭配,而不是一味死板的冲冲冲,放技能,冲冲冲。游戏还特别设计了一些护送任务,要求玩家护送NPC到达目的地,而途中的小怪可是会集火NPC的哦,如果玩家技能没有搭配好,或者攻击位置没有选择好,NPC可是很容易就跪的。
2、可玩性:虽然天下HD首测版本玩家之间的交互方面有所不足,但游戏的可玩性还是挺大的。
A、任务系统:除了常规的主线任务、支线任务,每天还有丰富的日常任务,而且有一些任务是有时间限制的,而且通常这些任务都是必做的哦,奖励杠杠的。
B、装备系统:
a、人物装备:在家园或者城市的铁匠那可以对装备进行加护、镶嵌宝石和锻造升级。“加护”就是我们所谓的强化了,就目前来看,强化的成功率还是很高的;“镶嵌宝石”,这个大家都懂,这里要说明的是,装备本身的无孔的,可以通过玄晶来开孔,开孔会失败,有机会开出1到3孔,看人品;“锻造”,天下HD的装备只有一套,通过生产材料来对这套装备不断的提升品质从而获取更高的战力。
人物装备还包括翅膀,第一件翅膀需要人物战力5000才能点亮,不需要任何附加条件,每个翅膀有8级,通过喂养玄晶来升级,满级可以点亮下一个翅膀,土豪zhuangbility必备。
b、幻兽装备:是的,小萌物也是有装备的,一共4件,升级只需要金币,不需要其他附加材料,幻兽装备最高等级不能超过人物等级。
C、生产系统
天下HD的生产系统的主要材料分为矿物、作物、木材3种,这3种材料主要用于人物装备的锻造,3种材料收获时都有副产品,矿物和木材的副产品可以合成宠物口粮、经验丹、魂晶、魂丹等。生产技能也是可以提升等级的,生产技能越高级可以生产的材料等级就越高。生产材料需要耗费体力值,点击开始扣除体力,生产时间为1小时,完成后生产技能提升一定的经验,可以通过元宝立刻完成花费的元宝数量跟剩余时间成正比,1分钟1元宝。大家可能看到生产界面有列表,可惜是不能顺延的,也就是说你要等第一排材料收获之后,手动点击开始才能开始第二排的生产,而没办法整个列表一起开始,这个希望开发组能做下改动,不然设计列表就没意义了。
D、炼炉系统
简单来说就是材料合成系统啦,几个低级材料可以合成高级材料,不同材料搭配有可能炼出其他东西,目前来说可以炼的配方还不多,相信后期会慢慢丰富的。
E、元魂系统
天下HD的另一个亮点估计得算这个小萌物系统了,战斗的时候你可以挑选一只小萌物伴随,一共有5个萌物位置,但需要玩家达到一定等级才能解锁,但同时出现在战场的有且只有一只哦,只是玩家可以随意互换,下副本多几只小帮手,通关的几率就大大提高了。
a、元魂界面:在这里可以用宠物口粮喂养宠物,快速提升宠物等级;可以通过魂丹提高宠物潜能,增加宠物属性啦;还可以进化宠物。宠物进化一共有5阶,第一阶需要一只一模一样的,第二阶需要两只一模一样的,第三阶需要一只30级的同种宠物,第四阶需要2个30级的同种宠物,第五阶需要一只40级的同种宠物,5阶之后可以进化成下一品级的宠物。可以看出,升宠之路漫漫长呀;
b、聚魂:也就是宠物抽奖啦,有两种方式抽奖,一种是用魂晶抽(任务等途径送);一种是元宝抽。无论哪种,目前看来都很坑,但如果抽到紫色极品宠物,比如龙等,则屌丝可以逆袭高富帅。元宝10连抽必定有一个紫宠,好坏就看脸了;
d、分解:游戏通关副本或者其他活动得到的宠物,品级低下的可以拿来分解成魂丹,目前最低是118,可别不小心把神宠给分解下,那就欲哭无泪了。
F、PvP系统
a、武道场:一个擂台系统,对手是电脑操控的玩家角色,你可以挑战守擂的玩家,在这里你是可以操控自己角色的,包括移动和技能。挑战成功能获得武道金牌,并且就成为擂主,等待其他人挑战。守擂时间越长,得到的武道金牌就越多。武道金牌可以用来点亮星盘,星盘可以给人物一些属性加成。
b、竞技场:挑战玩家获得排名,在竞技场里面,你唯一能自定义的只有出战宝宝的阵容排列。点击挑战之后,全部电脑操控,输赢完全看战力(ps:主要看宠物),竞技场每天只能挑战10次,赢一场获得20个王朝军资,输则只有5个。王朝军资可兑换宠物魂魄等东东。
这款游戏的操作方式跟《亡灵杀手》(单机手游)是一个类型的,相当于你的手就是鼠标,通过点击画面来完成包括角色移动、NPC对话、选项选择、技能攻击等动作。而地图模式跟《龙之谷》(PC网游)是一个类型,游戏世界包含了一张大地图,地图上的家园是玩家的出生地,城市是玩家聚集地,在城市家园里面,玩家可以接受任务,升级技能,买卖物品,聊天邮寄,锻造生产等,而插着蓝色棋子的则是一个个怪物区,每个怪物区代表着一条主线任务,每个怪物区里面包含5个小副本,最后一个小副本是boss,打完就可以通过接受主线任务进入下一个怪物区。是的,打怪都是在副本里面进行,也就是我们日常所说副本游戏。
游戏首测版本玩家之间的交互很少,除了聊天之外,跟其他玩家几乎没有直接的交集,加好友主要有以下几个功能,一个是阅读经书的时候可以选择两个好友一起阅读,经书读完你的好友也能拿到一部分经验,当然,这部分经验不是从你这扣除的;第二个是相互浇树(45级完成支线任务开启),果实成熟后你能拿到一定数量的经验和一些物品奖励;第三个是摇骰子(46级完成支线任务开启),相当于大富翁的一个小游戏,通过使用好感度(选择好友阅读经书,帮朋友浇树得到)来摇骰子,走到哪个格子就会得到相应的奖励。而其他类似武斗台、竞技场的,打的都是机器人。
所以,想跟小伙伴组队下副本或者准备在竞技场跟其他玩家比比操作的童鞋可能要失望了。当然,话说回来,现在也只是首测,很多东西没有完善也是情有可原的,这也说明了天下HD的发展潜力还是很大的,希望网易在玩家交互这方面多下功夫,期待公测版本能有组队副本跟广大玩家见面。
游戏画面:
游戏画面风格是3D卡通类型,通过两个手指的缩放可以实现画面的缩放,在手机端显示很精致,卡通形象小短腿,田园风光乡村情,无论是人物还是景物,都有一种让人眼前一亮的感觉,画风很讨人喜欢。而在平板的表现则稍显不足,特别是人物和景物的细节优化方面有些不够,有些地方存在锯齿和模糊现象。对于画面缩放这个功能,EN恩觉得用途不大,主要是因为角色视角是锁定的,无法通过操作改变,而画面扩大之后,可视范围明显变小,战斗中对全局的把握就显得困难了。我会告诉你,我扩大画面只是为了做这件事吗?
游戏职业:
游戏一共有天机、弈剑、翎羽、云麓4个职业可以选择。
弈剑:为什么第一个说弈剑,因为他是EN恩选的第一个角色,弈剑是4过职业里面唯一一个物法兼修的,技能飘逸帅气,有免疫攻击技能,有回血技能,有定怪技能,就是攻击比较低,肉体比较脆,对装备要求比较高,从35级开始,后期的boss没有好装备很难打得过。
天机:当前版本的神,没有之一。特么就是一个有霸体有加血有反伤,能打能扛能控制的全能王。一路走来,其他职业需要烦恼的是:擦,boss打不过,赶紧元宝加速生产材料,提升装备,擦,没元宝了,擦,boss还是打不过,算了,等明天送元宝再继续。而天机则是:没体力了,没体力了,没体力了,没任务了,没任务了,没任务了。EN恩玩天机主要是因为奕剑卡任务,没事做玩小号,结果,小号变成大号了。
翎羽和云麓:两个远程的一起说了,翎羽是远程物理职业,云麓是远程法系职业。当前版本这两个职业对于那些没有耐心沉下心来搞好装备和宠物的玩家来说,除了卖萌就是删号的节奏啊。攻击距离一般,攻击力低下,攻击速度慢,技能蓄力时间长,下FB对装备和操作要求极高。参加首测的童鞋都知道,游戏前期基本上都是给玩家熟悉操作,从30级boss开始才有点难度,而这两个职业,能通关30级boss的战力,天机可以完虐40级的。
在EN恩的精英测试群里面,一般都是存在这样的对话:
弈剑:大禹后山(30级boss)怎么过?好难啊。
翎羽and云麓:是啊是啊,我也卡在这。
弈剑:哇擦,终于过了,复活了一次。
翎羽and云麓:真的?我来试试。
……
翎羽and云麓:5555,复活都用完了,又跪了。
……
弈剑:天合关boss(35级)怎么过啊?老打不过,好难啊。
……
弈剑:…&¥@,战力提升到5300,复活了2次,终于过了。
天机:吓?刚过了夜叉(40级)。
翎羽and云麓:5555,大禹后山怎么过?
所以,就目前首测看来,职业强弱悬殊,从游戏排行榜也可以看出来,天机玩家的数量明显远超其他职业,职业平衡急需提上议事日程。不然,天下HD,就变成天机HD了。
游戏性:
1、操作体验:首先值得一提的是游戏的流畅性,EN恩使用的是三星tab s 8.4平板,操控起来非常流畅,完全无卡顿,是的,无论是在小镇里的行走、选项选择,还是副本里的打怪,甚至几个技能连续释放,都是行云流水,一点都没有卡顿现象;另一个卖点就是游戏打击感了,是的,到目前为止EN恩玩过的手游中,天下HD的打击感是最令人爽快的,搭配上音乐和音效,绝对是拳拳到肉,劲爆十足啊;最后,打斗过程中的操作性也是这个游戏的亮点之一。
众所周知,天下HD是一款ARPG游戏,所以,打斗过程中你要充分考虑走位、集怪还有技能的搭配,而不是一味死板的冲冲冲,放技能,冲冲冲。游戏还特别设计了一些护送任务,要求玩家护送NPC到达目的地,而途中的小怪可是会集火NPC的哦,如果玩家技能没有搭配好,或者攻击位置没有选择好,NPC可是很容易就跪的。
2、可玩性:虽然天下HD首测版本玩家之间的交互方面有所不足,但游戏的可玩性还是挺大的。
A、任务系统:除了常规的主线任务、支线任务,每天还有丰富的日常任务,而且有一些任务是有时间限制的,而且通常这些任务都是必做的哦,奖励杠杠的。
B、装备系统:
a、人物装备:在家园或者城市的铁匠那可以对装备进行加护、镶嵌宝石和锻造升级。“加护”就是我们所谓的强化了,就目前来看,强化的成功率还是很高的;“镶嵌宝石”,这个大家都懂,这里要说明的是,装备本身的无孔的,可以通过玄晶来开孔,开孔会失败,有机会开出1到3孔,看人品;“锻造”,天下HD的装备只有一套,通过生产材料来对这套装备不断的提升品质从而获取更高的战力。
人物装备还包括翅膀,第一件翅膀需要人物战力5000才能点亮,不需要任何附加条件,每个翅膀有8级,通过喂养玄晶来升级,满级可以点亮下一个翅膀,土豪zhuangbility必备。
b、幻兽装备:是的,小萌物也是有装备的,一共4件,升级只需要金币,不需要其他附加材料,幻兽装备最高等级不能超过人物等级。
C、生产系统
天下HD的生产系统的主要材料分为矿物、作物、木材3种,这3种材料主要用于人物装备的锻造,3种材料收获时都有副产品,矿物和木材的副产品可以合成宠物口粮、经验丹、魂晶、魂丹等。生产技能也是可以提升等级的,生产技能越高级可以生产的材料等级就越高。生产材料需要耗费体力值,点击开始扣除体力,生产时间为1小时,完成后生产技能提升一定的经验,可以通过元宝立刻完成花费的元宝数量跟剩余时间成正比,1分钟1元宝。大家可能看到生产界面有列表,可惜是不能顺延的,也就是说你要等第一排材料收获之后,手动点击开始才能开始第二排的生产,而没办法整个列表一起开始,这个希望开发组能做下改动,不然设计列表就没意义了。
D、炼炉系统
简单来说就是材料合成系统啦,几个低级材料可以合成高级材料,不同材料搭配有可能炼出其他东西,目前来说可以炼的配方还不多,相信后期会慢慢丰富的。
E、元魂系统
天下HD的另一个亮点估计得算这个小萌物系统了,战斗的时候你可以挑选一只小萌物伴随,一共有5个萌物位置,但需要玩家达到一定等级才能解锁,但同时出现在战场的有且只有一只哦,只是玩家可以随意互换,下副本多几只小帮手,通关的几率就大大提高了。
a、元魂界面:在这里可以用宠物口粮喂养宠物,快速提升宠物等级;可以通过魂丹提高宠物潜能,增加宠物属性啦;还可以进化宠物。宠物进化一共有5阶,第一阶需要一只一模一样的,第二阶需要两只一模一样的,第三阶需要一只30级的同种宠物,第四阶需要2个30级的同种宠物,第五阶需要一只40级的同种宠物,5阶之后可以进化成下一品级的宠物。可以看出,升宠之路漫漫长呀;
b、聚魂:也就是宠物抽奖啦,有两种方式抽奖,一种是用魂晶抽(任务等途径送);一种是元宝抽。无论哪种,目前看来都很坑,但如果抽到紫色极品宠物,比如龙等,则屌丝可以逆袭高富帅。元宝10连抽必定有一个紫宠,好坏就看脸了;
c、合成:游戏通关副本或者其他活动,有机会得到宠物魂魄,一定数量的宠物魂魄就可以合成一个宠物啦;
d、分解:游戏通关副本或者其他活动得到的宠物,品级低下的可以拿来分解成魂丹,目前最低是118,可别不小心把神宠给分解下,那就欲哭无泪了。
F、PvP系统
a、武道场:一个擂台系统,对手是电脑操控的玩家角色,你可以挑战守擂的玩家,在这里你是可以操控自己角色的,包括移动和技能。挑战成功能获得武道金牌,并且就成为擂主,等待其他人挑战。守擂时间越长,得到的武道金牌就越多。武道金牌可以用来点亮星盘,星盘可以给人物一些属性加成。
b、竞技场:挑战玩家获得排名,在竞技场里面,你唯一能自定义的只有出战宝宝的阵容排列。点击挑战之后,全部电脑操控,输赢完全看战力(ps:主要看宠物),竞技场每天只能挑战10次,赢一场获得20个王朝军资,输则只有5个。王朝军资可兑换宠物魂魄等东东。
《天下HD》是一款东方动作冒险类手机网游。这是一场存在于想象之外的奇幻历险!这里有最离奇的天下3番外故事,最华丽的打击体验,最刺激惊险的探索玩法。游戏采用全触屏顺滑操控,凭借完美的视觉表现力,前所未有的设计理念,成为多家媒体推荐的2014年最受期待手游 ![详情]