日本数据公司称有2成玩家未激活宝可梦GO
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从今年7月开始大火的《精灵宝可梦GO》经常出现在各大版面,根据AppAnnie的数据,该作也成为了史上收入最快达到6亿美元的手游。但是从近一阶段的相关报道来看,游戏的数据却出现了下滑,甚至在海外地区能明显感觉到出门玩《精灵宝可梦Go》的用户少了。但是否意味着这款游戏已经走到了末路,日本数据公司AppApe对于却不以为然,流失的只是一些边缘用户,而核心用户全部都沉淀下来了。
首先来看游戏上线前三个月的男女用户比例。从未激活的用户比例来看,分别占21.5%(7月)、15.4%(8月)、19.0%(9月)。换言之,游戏上线之后有大概20%的用户在跟风下载完游戏之后,未曾打开过游戏。整体来看,男性用户的人数依旧高于女性玩家。
接下来是9月1日到10月20日的DAU数据,这里也和《怪物弹珠》以及《智龙迷城》做了一个对比,从图中我们可以看出,从9月下旬开始,《精灵宝可梦Go》逐渐缩小了与两者之间的差距,截止9月底,《怪物弹珠》的DAU首度超越《精灵宝可梦Go》,加之3周年活动的助力,将《精灵宝可梦Go》和《智龙迷城》远远的甩在身后。
但即使是如此,PMGO在10月20日的DAU依旧超过9月20日当日DAU的80%,这是因为游戏的新版本中加入了“伙伴功能”以及外设“Pokemon Go Plus”的发售,新内容的持续更新也保证了游戏的热度。
从各个时间段的活跃度来看,《精灵宝可梦Go》玩家从早上7点到晚上8点的活跃率远高于其他两款游戏的用户。所以从这一点来看,虽然MAU的确在减少,但是更多是不同时间段活跃率的提高,换言之核心用户都沉淀下来了。事实上,从目前来看《精灵宝可梦Go》依旧只是一款半成品,包括在上线初期就曾公布的交易系统也将在下次版本更新中加入。
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※ゲーム内容※ 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜 BOKEMONリーグ制覇を目指す主人公の旅たちの日、 博士がおもむろにとりだしたモンスター玉 物語はそこから始まる。 タップ、進化、バトル、育成、クイズを兼ね備えた 新感覚の暇つぶしゲーム『BOKEMON』 体験せよ!!これがオマージュの金字塔だ! 超人気ゲーム、マンガ、アニメ要素が盛りだくさん! 激ムズ要素一切なし!くだらないセリフが満載! おふざけ要素、ぐで要素、ゆるい掛け合い、シュール、時にシリアス!そんな世界観へあなたを誘う。 一度ハマると脱出不可能!? ボケっとしてないでモンスター進化させるで! 予測不能のストーリー展開の先に待つエンディングとは・・・!? 君は果たして最終進化を見届ける事が出来るか!? 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜 ※ゲームシステム※ 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜 敵キャラをタップしてどんどん倒し、経験値を集めてレベルアップ! 更なる進化へ・・・! 全部で9つの試合がきみの挑戦を待ち受ける!! 試合に勝利し『バッジ』をゲットだぜ! 以外にあっさり負ける! しかし負ける程、強くなる! 敗北しても強くなって再スタート! 繰り返すたびに経験値UP!進化速度UP! G(ゴールド)を貯めて機能解放すれば新たな敵との展開が待っている! ・ジム(試合)の解放 ・アイテム(敵モンスター)の解放 ・アイテムの出現数 アイテム機能をどんどん解放すればサクサク進む! 音楽、BGMにも工夫を凝らしたネタ要素が盛りだくさん。 あなたはそれに気づけるか!? カメラ機能でキャプチャをパシャリ TwitterやFacebookへのソーシャル投稿で友達に進化を自慢しよう! 倒した敵キャラ、モンスターも写メできるよ! さぁ、ボケっとしてないで究極進化とリーグ制覇を成し遂げよう! 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜 ※ご注意※ 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜 ・無課金アプリです。ゲーム中の通貨はすべて無料でご利頂けます。 ・ゲーム途中にバッテリーが切れますと、直前の失われたデータは戻りません。 ・キャラを育ると共にキャラへの愛着が湧いてきますが、簡単に敗北をしてしまうゲームなので落ち込まないでください。 ・バカゲ―、クソゲーと思っても、口には出さないで頂きたい。 ・通信が不安定な場合は場所の移動や、wi-fi、通信環境などをご確認頂き接続をお試しください。 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜[详情]