《风暴帝国风暴帝国》变种狩猎新时代

作者:来源:三省网发布时间:2015-03-15 10:03

《风暴帝国-魔物狩猎》单机版已在去年上线,玩过单机版都知道,这是呆萌小个英雄组队PK巨型BOSS的手游。核心玩法就是打怪兽。虽然风暴帝国系列号称有80只怪兽可供玩家蹂躏,还别出心裁地设计了30套蹂躏方案,5种职业30位英雄。

但核心玩法曝光得这么早,而且这么不婉转,让人不禁为游戏捏一把汗,你们就不怕玩家们的期待值掉成渣么?

然而,在玩家期待值这个问题上,他们似乎底气十足。据悉,本月下旬发布的网络正式版风暴帝国风暴帝国将大玩“配对游戏”,在新开放的PVE/PVP多人实时对战功能中,玩家可在网络环境下开启“多人VS多人”、“多人VS怪兽”、“怪兽VS多人”、“怪兽VS怪兽”等多种线上对战模式。“多人VS XX”可以理解,但是“怪兽 VS XX”?

据不确切消息称,风暴帝国风暴帝国将彻底贯彻游戏的狩猎概念,并开放“怪兽训化”功能,英雄在关卡中K.O.怪兽并达到一定条件,即可将其“收归己用”。这意味着,在面对来自其他公会的挑战时,我们有了一个新选择:关门,放怪兽!

在“怪兽VS XX”模式下,玩家可前往关押怪兽的“公会驯兽场”中挑选已捕获的、驯化度高的怪兽代替麾下英雄出战,执行外出狩猎任务或对迎战敌对公会。数值方面的设置暂不清楚,但参照魔物狩猎来看,“1只怪兽VS 3个英雄”极有可能是这一模式的标准阵容配比。

新版本中,控制怪兽出战时,怪兽训化度和养成度将对战斗胜负产生极大影响。养成度低的怪兽技能较为单一,战力薄弱,需要通过不断进行的战场演习和实战来拓展技能和提升战力;驯化度决定了怪兽的“听话”程度,选择训化度低的怪兽出战,将有可能在战斗过程中出现“脱缰”的突发状况,虚拟摇杆和技能释放键全部失灵!

目前为止,风暴帝国并未向外界放出太多新版本的相关信息,但多人实时对战功能的开放又似乎已是板上钉钉的事。3月30日九游限号删档测试开测,风暴帝国开启狩猎新时代。

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风暴帝国

《世界2》是一款跨平台狩猎风3D动作游戏,游戏打破RPG的传统模式,摒弃繁琐的小怪和副本玩法, 让玩家一开始就与80只超巨型BOSS同场竞技。游戏拥有5种职业共30位独具个性的英雄、震撼的3D场景破坏及天气昼夜特效,联机版更配备了开放交易系统和PVE/PVP多人实时对战模式,带领玩家回归RPG游戏最纯粹的对阵乐趣。[详情]