英雄系统
英雄获取:
祭坛召唤是获取英雄的主要途径之一,连续召唤必定会获得一名英雄加入,且消耗资源更少。
如召唤获得的英雄已经在队伍中,则会分解成相应数量的英雄碎片
每10个英雄碎片可召唤一名新的英雄,通过佣兵-收集界面进行召唤
英雄培养:
1.英雄基础属性
英雄类型:包含力量型英雄、敏捷性英雄、智力型英雄三类,英雄类型决定了该英雄基础属性成长的发展方向;
人口:决定英雄上阵后占用的负载量,分为3.5人口、1.5人口、1人口、0.5人口四种单位;
攻击类型:包含英雄攻击、穿刺攻击、魔法攻击、攻城攻击、普通攻击五种;
护甲类型:包含英雄护甲、重型护甲、中型护甲、轻型护甲、无护甲五种;
攻击方式:包含近战攻击、远程攻击两种;
2.英雄培养
目前开放了两种培养英雄的方式,分别为:英雄升星、英雄进阶
英雄升星:消耗获得的英雄碎片给对应英雄升星,升星后基础三维属性成长值增加,目前最高开放到5星
英雄进阶:当英雄穿齐6件装备,且满足建筑等级要求即可进阶,进阶后当前装备消失,英雄属性提升,当英雄品质达到绿色、蓝色、紫色时会额外开放一个新技能。
目前开放的品阶为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色;
3.英雄技能
英雄可以获得的技能包含:主动技能、被动技能、战术技能三种;
主动技能:可以在战斗中主动释放的技能,升级可以提高技能效果;
被动技能:战斗中自动生效,升级可以提高技能效果;
战术技能:特定英雄同时上阵后自动激活,无法升级;
每位英雄的主动和被动技能可以通过消耗技能点数和金币来进行升级,技能点数随时间自动增加,也可以消耗钻石进行恢复。
《战术大师》是一款U3D引擎开发的二次元回合制战斗卡牌游戏,来自全世界各个国家,神话英雄,接受主角的召唤,降临这个世界,谱写新的传说。 世界英雄大乱斗,无限拓展IP魅力,不局限于当前某个时代,历史还是神话传说。 装备外观展示,个性造型自由搭配,每个部位装备拥有对应的外观展示,满足个性展示追求。 职业自由变化,12职业技能任意搭配,打造专属自己的英雄主角。[详情]