不朽之旅基础属性有哪些 五大基础属性与常用加点解析
不朽之旅基础属性有哪些,相信不少玩家在加点的时候都很纠结,毕竟前期的BD点数只够玩家选择一种流派。本期就给大家带来不朽之旅五大基础属性的介绍以及游戏内常用流派的加点方式,下面一起来看看吧。
——————【属性成长数据】——————
1、力量:每加1点获得0.1%物理攻击加成、每5点会增加格挡效果0.2%、每10点会增加腕力10%。
2、敏捷:每加1点获得0.1%的格挡率、每5点会增加必闪0.1%、每10点会增加攻击速度0.5%。
3、秘法:每加1点获得0.1%的召唤、每点会增加暴击效果0.1%、每5点会增加暴击率0.1%。
4、精神:每加1点获得0.1%的法术、每10点会增冷却恢复0.1%。
5、耐力:每加1点获得0.1%的护甲、每5点会增加HP0.5%、每10点会增加全抗性0.1%。
——————【基础属性解析】——————
威:增加角色的基本攻击和随从的50%攻击,游戏内的技能伤害都是根据角色基本攻击力而定,所以主加攻击力的威,就是游戏内常说的技能流派,目前游戏内除了技能伤害以外,中毒燃烧等异常状态伤害也会根据基本攻击力而定。
秘:增加随从的50%攻击,100%防御、主加这个属性就是游戏内的随从流,主要靠随从来打出各种强悍的输出,而且随从还能够复活技能搭配之下其变种流派相当之多。
敏:增加角色的普攻每秒DPS(无视防御),这就是普攻流主要加点。游戏内攻击频率是根据武器的攻击CD来计算,比如5秒CD的武器,就是敏附加的每秒DPS*5。
耐:增加角色的血量上限和防御力,并增加随从的血量,但是随从血量是根据角色最大血量上限而决定的。目前主流加点不会特意去选择这个属性,不过喜欢玩反伤流的玩家就是主加耐的,依靠自身坦度反弹伤害坦度越高则反伤的效果就越为强力。
运:增加角色的闪避和暴击,同时随从也会继承等额的闪避和暴击概率。目前游戏内还没有主加这个属性的流派,因为暴击伤害远没有主加敏获得的无视防御攻击更为稳定,小伙伴们可以副系点出这个起到锦上添花的作用。
——————【主要流派介绍】——————
目前游戏内的主流玩法共有三种,技能流/随从流/普攻流。
技能流:顾名思义就是靠着技能打伤害的BD加点,主点这个的话虽然输出是相当给力的,但由于自身较为脆弱,对装备的要求还是比较高的,总的来说容错率比较低。
随从流:主点秘属性使得随处获得极为强大的属性,加上随从具有可以复活的特效,游戏内只要保证随处坦度足够可以依次承受伤害达到无伤输出,是目前比较推荐新手玩家的阵容。
普攻流:可以看成技能流一样的特性,普攻伤害由于是无视攻击的,在有着不错武器的情况下输出极为稳定,在具有属性优势的情况下刷图是最快的,缺点是靠脸触发格挡规避伤害。
以上就是本期不朽之旅基础属性与常用加点的相关介绍,总的来说想使得对应流派的实力发挥的更强,对玩家的等级要求很好,例如普通流等级越高则闪避与格挡的概率也会大大提升,小伙伴们努力肝等级吧。
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