《上古王冠》告玩家书 主策划三石哥哥有话说

作者:来源:三省网发布时间:2021-02-28 00:40

龙姬提示:文末有礼包哦~记得领取!

我是三石,初次见面,请多关照!首先非常感谢各位冒险者大人对『上古王冠』的支持和鼓励,公测以来我们收到了很多来自玩家的热心建议,这些都是我们最最宝贵的财富,真的很谢谢大家。

包括我在内的全体策划团队这几天都一直守在各个社区、论坛持续关注大家的反馈,大家提到的很多建议都对我们很有帮助,我们将不少的优化建议都排入了后续版本计划中,欢迎大家后续也能多多反馈~

针对一些高频问题,也想跟大家说说我的心里话

Q:部分机型不适配

A:

适配问题正在加班加点做了,现在进度是大部分界面都正常了,小部分界面会有点击问题,我们不希望把还存在瑕疵的版本放出去,请大家再给一些些时间,谢谢(*^▽^*)!

Q:海外手机号无法登录

A:

这个确实挺抱歉的,我们之前有使用过包含游客登录功能的账号体系,但是被不明黑客大量刷号,占用了很多服务器资源,所以为了避免影响正常玩家的游戏体验,我们关闭了游客登录

目前是建议您可以找朋友借一个手机号,然后通过登录界面的极致账号中心来设置密码注册,如果不清楚如何操作的,可以随时联系我们的人工客服,7*24小时在线服务。

Q:游戏卡等级

A:

游戏定位比较轻松放置,关卡停滞的情况下,会有其他包括试炼、龙脊之塔在内的玩法可以体验,而不用一直在重复进行关卡推进,在游戏体验一段时间后又可以收获放置经验进行升级,继续体验关卡推进。

同时,卡等级的另一个考虑也是想避免付费高的玩家与平民玩家的数值差距不可控,避免双方的挂机收益越拉越大,我们想在轻松放置的同时也能够一定程度上照顾到平民玩家

另外,游戏公众号、贴吧都有很多有意思的内容,可以常来看看,也可以交流游戏经验哦~顺便爆个料,预计春节版本我们会优化聊天界面和表现、增加聊天表情,更方便大家在游戏中聊天交友、交流游戏经验和策略心得!

Q:游戏设计创新少,设计很常见

A:

在游戏设计初期我们尝试过在我们熟悉的卡牌体系上做很多的创新,但是在多次内部验证中发现这样做会导致出现几个问题:理解成本高、规则复杂、自认为创新但无法确认用户是否喜欢等。

最终在长期的探索过程中我们重新确立了基调:打磨细节的体验,包括数值成长、活动设计、卡牌策略搭配等,减少在玩法规则上的创新,更多采用大家约定俗成或是已经有认知的一些元素去做设计,比如卡牌的升星、比如抽卡的形式,这样做的主要目的是为了减少用户上手成本,更快地认识游戏规则,把时间花在卡牌养成、搭配策略等这些更有乐趣的地方。

当然游戏需要进步,我们的开发团队也需要进步,创新是一个漫长的过程,把体验做得更好也是一种创新,所以我们在运营过程中也会积极吸收玩家的意见,把游戏的细节进行持续打磨,同时多去研究大家喜欢什么样的玩法,有什么新的创意或者想法,最终再把这些实现到游戏内,让游戏能够在用户的指导下进行持续创新和迭代,确保我们做的都能符合用户的需求。

包括我们现在已经做的一些玩法,比如远古圣域(大家可能还没玩到)、秘宝、符石等一些特色系统,也是在这个基础上实现、调整的,希望大家后续也能积极和我们反馈,同时督促我们。

Q:阵容养错了/前期抽的卡不好怎么办

A:

佛系玩家不用着急追求开局的卡牌搭配,因为核心卡都可以慢慢抽到(不用过于着急),而且后面的福利活动和远航都可以换到核心自选卡

前期萌新可以基于自身强度较高的卡进行重点培养,如果觉得不好的卡可以当做狗粮提升现有阵容强度提高自己的实力,获取更多资源。开局的魅影之箭其实就挺强力的,除击杀追击之外,前两排的散射在高星级时还是很有威慑力的!

同时因为到后面升星会需要用到9星狗粮,所以不用担心前面养错,前期养起来的一些非核心卡也可以升到9星之后拿去喂给其他核心英雄哦。

如果还担心不会玩,还可以多多关注论坛内的攻略,贴心的古古会搜罗大佬们的攻略给你全方位的指导!(←古古植入广告)

Q:游戏次日之后可玩内容太少

A:

我们游戏整体定位是偏轻松休闲的,不希望让大家过于肝,也想避免肝和不肝的玩家差距太大。猜测大家可能是第一天玩的意犹未尽,热情还比较高涨,但是到了第二天又没有太多新玩法开启,使得大家有了可玩内容少的感受。关于这一点我们会持续收集大家的反馈,加紧开发新的内容的同时,也想办法提升当前玩法丰富度,欢迎大家多提好点子呀~

顺便给大家一些萌新小贴士,第二天游戏有开无尽深渊,同时记忆回廊和龙脊之塔都是可以持续打的,竞技场100次的挑战领宝箱也别忘记呀,奖励都还不错的哦~接着第三天就有新玩法秘境探险开启,晚上还有冠军赛,第二周还会有跨服玩法。

内容是根据游戏进程逐步开放的,冒险者大人别着急哦,希望大家能够在轻松休闲中找到自己的游戏乐趣,无聊的时候还可以去切磋研究策略或者来跟古古投稿攻略,古古会发奖的喔,钻石周边都安排上!

Q:氪金引导过多

A:

我们的初心是——虽然是要"恰饭"的商业化游戏,但绝不会“狠恰”。不付费玩家只要坚持玩下去,游戏里所有东西基本上都是可以拿到的。

比如核心英雄我们会通过各种玩法和活动赠送,新服活动首月每周都会送一个核心英雄,元素召唤的积分商店也可以兑换游戏内所有的英雄,远航活动也可以通过囤货慢慢积累兑换。

每周活动还会赠送大量钻石,抽卡券,元素水晶。另外我们的名望(VIP)也是可以白嫖的,一直玩一直能嫖,前期很快就能嫖到V3解锁积分招募,每月签到送到永远!

目前游戏里的各类别付费礼包,只是让愿意付费的玩家能够加速获得自己想要的东西。而不付费的玩家也是可以玩下去的,并且通过自己的策略搭配也可以玩的很好~

三石还有话要说

一不小心就絮絮叨叨说了很多我们的设计初衷和规划,但是归根究底目前的设计会让大家在游戏过程中产生疑虑和不好的感受,仍然是因为我们目前做的还不够好,还请各位大人多多担待。

对于团队所有人来说,公测只是一个开始,前进的步伐也不会止于此,未来的日子,也请多多指教啦!代表策划团队欢迎大家多提建议,帮助我们做的更好~

说了那么多,来发一点点小福利,谢谢你有耐心能看到这里,礼包码【ainimenyo】,内含钻石*200、情报刷新券*10,有效期至1月31日,大家记得及时领取。

最后再次谢谢大家,希望上古王冠能够一直陪伴着你们,给你们带去温暖和快乐。

----你们的三石哥哥

大家如果有任何游戏建议或玩法创意

都可以在下方留言告诉我们

上古王冠

《上古王冠》是一款以西方魔幻冒险为背景,高品质有策略的卡牌手游。 运用次世代建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术打磨出的高品质美术表现,高颜值的英雄个个有颜又有料,等你来收集组建属于自己的冒险团队。邀请多位国内顶级声优配音,知名coser倾情演绎,带来精彩绝伦的沉浸式卡牌体验。[详情]