测试圆满落幕《仙剑奇侠传3D回合》封测总结
亲爱的籼米玩家们:
6月29日23:59《仙剑3D回合》结束了第二次删档测试,本次测试籼米们的热情空前高涨,仙剑世界人声鼎沸,我们也能够深刻的体会到玩家对于本游戏的喜爱,同时感谢各位籼米的大力支持,但《仙剑奇侠传3D回合》还是要忍痛与籼米们暂时分别。
同时也非常感谢大家热情的参与和积极反馈,我们发现了不少问题,并且对产品未来发展有了不少新想法和新思路,这将帮助我们不断提升游戏品质和游戏体验。
离别是为了更好的重逢!再次感谢籼米们一周的陪伴。不久之后,我们将为大家带来更加精彩的《仙剑奇侠传3D回合》!
通过本次测试我们也在大家的帮助下,发现了游戏内存在的一些问题,我们也将会对今日籼米们所提供反馈的主要游戏问题进行列举并提供相关处理措施
问题bug:以下为目前已知的比较普遍BUG内容,同步给大家
1.首测开启后,出现排队无法登录的问题
反馈:由于测试刚刚开启,短时间进入游戏的玩家较多,导致会出现排队进入的问题。
2.个别人物NPC消失,卡剧情以及任务道具消失(如师门的乾坤镜)等。
反馈:此问题已经修复。
4.背景音乐在游戏进行中会消失,退出游戏后重新登录才会恢复
反馈:正在解决当中,下次游戏开放会修复。
6.一部分玩家游戏内字体会变为格子状(模拟器居多)
反馈:正在解决中,下次游戏开放会修复。
7.部分藏宝地点无法到达(如破天锤地图)
反馈:正在解决中,下次游戏开放会修复。
8.部分玩家在游戏进程中会出现弹窗卡主,一直无法关闭
反馈:正在解决中,下次游戏开放会修复。
9.每日奖励宝箱放在仓库后无法使用
反馈:已经修复,之后的版本不会出现此问题。
10.花灯活动无法获得经验奖励
反馈:已经修复,之后的版本不会出现此问题。
意见建议:以下为玩家较为关注的意见及建议,我们每一条建议都会认真斟酌考虑,之后会游戏进行优化和修改,只为给大家带来更好的游戏体验。
1.增添仙剑奇侠传系列未添加进游戏的奇侠
2.婚姻,结拜及拜师系统的添加
3.希望能够进一步简化组队系统
4.宠物种植时间过长,希望缩短宠物种植时间。
5.目前锁妖塔伏魔的难度有些过高,希望降低难度
6.建议增加更多仙剑剧情和音乐插入在游戏内
7.希望能够推出多人坐骑
8.希望能够推出时装以及染色
9.希望宠物在达到一定等级后能够改变外形
10.建议增加野外挂机地图,让玩家们每天做完日常后,可以去挂机打怪,可以适当的给一些经验和奖励
11.建议帮派增加更多活动和玩法内容
12.建议飞剑坐骑可以变成永久的,没有飞剑的仙剑不是好仙剑
13. 希望游戏可以卡级比如说49.59.69之内的
14.希望游戏可以自由交易,推出摆地摊儿的功能,让大家看着更有交易的欲望
15.希望推出羽翼系统,升级羽翼后会获得羽翼技能。
16..推出战队、结婚、结拜的功能,可以在规定的等级阶段进行组队比赛,或者夫妻配合组队比赛系统
17.希望游戏推出阵法系统,通过升级该系统可以增加主角、奇侠、宠物的属性
18. 建议推出师徒系统,然后推出师徒剧情,并且徒弟出师后师傅会或得到相关奖励
19.建议推出光武系统,装备等级提升后,装备和等级会发光
20.建议宠物合成能够进行指定,哪怕指定的时候会消耗一些元宝或者其他道具也可以
21.建议宠物放生,可以返还100%的升星材料和技能材料
22.建议角色栏头像旁边可以标明职业,如果只是个职业图标的话,不是所有人都能认识
23.建议主线的剧情都可以有配音和独特音乐
24.建议切换地图的时候时间能加载快一点,现在加载的时间太慢了,或者加载的时候能给展示一些小特色,小技巧什么的
25.开放更多的宠物和奇侠的获取方式
26.建议缩短交易行的拍卖时间,现在的时间等待的太长了
27.建议各职业的技能效果能够再优化优化,做的更华丽炫酷一下,目前来看是有一些死板的
28.希望增加更多的剧情,和支线
29.希望在游戏内所有消耗道具都能显示出获取的所有途径
30.主角的移动速度太慢,建议下次开测能够有所优化
31.建议世界聊天的时候可以有间隔控制
32.退出公会后建议增加冷却(下次加入其它公会的时间段)提示
33.建议中立玩家也可以加入伏魔的队伍中去
34.话费元宝银票的时候可以加一个确定和取消的提示
35.建议增加抓鬼难度,减少抓鬼次数,这样更能体现出各职业的特点
36.建议抓鬼和附魔都可以按照等级来区分难度系数
37.建议增加更多活动,最好可以每周都有一这个新的活动形式出现,点灯这种活动太无趣了
38. 建议加大门派闯关难度,一个门派一组怪,一波完事,不能无限打
39. 出一张地图,隐藏怪那种的,有几率遇到宝宝,经验有没有无所谓,可以得着普通材料、梳子、商店卖几千铜币那种的东西,为跑环做准备!而且这样一来,在线时间长的玩家,又多个事做,不会喊闷了,还可以拉近普通玩家和RMB的距离
40.建议增加更多游戏副本,供大家参与,目前的副本玩法太少
我们能够发现这些意见和建议中,很多有新意抑或是非常用心的好点子,那么我们也会按照玩家所提供的意见和建议来对游戏进行更为深入的优化,争取在下一次测试向玩家展现出完善的仙剑世界,在最大程度的满足各位籼米的游戏需求,为各位籼米提供一个能够再次体验到仙剑特有的情怀与感动的游戏平台。
目前《仙剑3D回合》第二次删档测试已经圆满落幕,我们也会在之后的日子里不断的对游戏进行优化和改进,势必会给大家带来一个更完美的《仙剑3D回合》。并且我们也会在之后的日子里在游戏专区和论坛,发布更多关于游戏的消息内容和爆料,同时也会在论坛准备更多精彩活动来弥补大家测试后的空窗期。
好了,废话少说,《仙剑3D回合》我们下测见!
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《仙剑奇侠传3D回合》是由杨幂、陈学冬联合代言的首款内置直播的回合手游。个性时装染色、唯美古风3D画面、立体飞行坐骑、双阵营对抗和“仙剑之父”姚仙订制的专属剧情让你从此游戏不寂寞,个性大胆秀真我!游戏也能看直播,多元化的游戏体验让你在重温旧时动人情怀的同时享受极致视听体验!仙剑21年,御剑乘风![详情]