《沧月战纪》研发心路揭秘做不氪金的二次元游戏
各位玩家大家好,初次见面我是《沧月战纪》的制作人Oldsix老六,很高兴在这里为大家重新介绍我们这款游戏。
开幕雷击,这是一款大乱斗主题的二次元塔防游戏,玩家将和从各个时空穿越过来的英雄一起并肩作战,拯救沧月世界。
好吧,听上去这个剧情有点简单过头了,但是我要说的是这游戏主打是塔防,而且是爽就完事的塔防,目前市面上的大多数塔防游戏,都是偏重策略性,玩家需要细节安排布阵和操作才能通关,但我们的塔防则是偏放置类的,玩家需要在阵前合理依据地形路线布置英雄,然后配合杀怪的能量条来释放各种技能,策略性会稍弱但是打击爽快感会很强,可能无法兼顾喜欢策略性的玩家,但是还是希望到时大家能试玩一下,万一感觉不错呢?
另外这也是个二次元卡牌游戏,我们大胆的将东方幻想系和西方魔幻系两种风格截然不同美术混搭到了一起,在最初定案美术时,我们的策划是两个年轻人,三十多岁,一个体重,九十多公斤,一个体重八十多公斤,一个坚持做东方幻想系,一个则觉得目前市面上的塔防玩家比较喜好西方得所以应该做魔幻系得,双方白天谁也不服输,晚上还玩窝里斗,后来我啪得一声很快给他们下主意,工作室要以和为贵,要讲武德,大家都说的有道理不如混在一起搞大乱斗算了,当时只是一句调侃的话,没想到最后还真变成这样了。
在卡牌角色的获取上,我们可以保证,玩家不花一分钱,靠肝即可获取全部角色,而且不用等上一年半载就能做到,因为这游戏的核心就是玩各种不同的英雄组合,如果在英雄的获取过于困难的话,会使玩家无法获得完整的游戏体验,在权衡之下我们放弃了目前市面上只靠氪金来获取角色的卡牌玩法,让玩家可以靠花时间或者小额的付费即可获取。
除了上述内容外,游戏里还有各种额外的趣味玩法,欢迎大家到时后来体验一番,那么,我们沧月界再会咯。
《沧月战纪》不仅拥有高颜值的幻想风角色立绘,还增添了休闲塔防与收集养成相结合的玩法属性,同时也是一场关于时空穿梭守护希望的大型异世界穿越冒险剧。玩家将成为一名守护万千世界的时空穿梭者,通过带领幸存的守卫军,一同抵御和驱逐“虚无”挑起的永夜之殇,最终驱逐黑暗,焚尽妖魔,重塑沧月世界。[详情]