《三国戏英杰传》战场士气系统详解
自古战场莫测,瞬息万变。尤其两军对峙时,军队士气将直接影响战斗意志及胜败走向。士气,古之兵家多谓之“气”,是支配和影响军队作战行为的一种心理状态,如同呼吸一般至关重要,是军队战斗力的重要组成因素之一。一支士气溃散的军队,哪怕有再好的武器,再强的个人能力也无法扭转战局。
《三国戏戏英杰》的士气系统贯穿整个战场玩法,根据玩家在战场中的具体表现,将会获得相应的士气。例如保护友军不撤退、击杀敌军名将、抢占据点等手段来提升我军士气,从而进入“战场扫荡”模式,使我军全体战斗力大幅提升,甚至可以拥有瞬间扭转战局的力量。反之如果被敌军击退多名我方武将或被抢占过多据点时,我军会进入“士气溃散”状态。全军能力下降,此时若想获胜就需要步步为营,时刻注意己方的排兵布阵以求转机的到来。
士气教学:
普通难度下我军初始士气为100,更高难度下根据关卡不同初始士气值略有不同。
每击退一个敌军将领会增加士气,被击退一个我军将领会减少士气;
我军占领战场中据点,每回合增加2点士气,敌军占领据点,每回合减少2点士气;
此外,战场上发生的各种事件也会对士气产生各种影响。
当士气大于125时,我军进入士气高涨状态,攻击提升20%;
当士气大于150时,我军进入士气激昂状态,暴击提升30%。
当士气小于75时,我军进入士气低落状态,攻击降低15%;
当士气小于50时,我军进入士气溃散状态,防御降低10%。
当士气达到某一状态时,效果会一直持续存在。直到进入另一状态时才会变更。
在战场上需要时刻关注我军的士气并合理运用,才能征战沙场!
《三国戏英杰传》是同人游戏2017年推出的一款经典SLG战棋策略类游戏,以经典战棋MOD《续英杰传》为蓝本重新制作而成。同时融入了角色扮演、历史模拟、战争策略等玩法。 游戏以三国时代汉室后裔刘备为主角,讲述其如何从一届织席百姓到自立昭烈帝的故事。讨伐董卓、三英战吕布、三顾茅庐、赤壁之战等耳熟能详的典故都能再《三国戏英杰传》中一一看到。[详情]