战斗介绍
1. 对阵
左侧为玩家主将,右侧为敌方主将,上方血条显示的是双方总血量。
左下角卡牌显示玩家的替补英雄。
阵形分前、中、后三排,1、2号位英雄在前排,3、4号在中排,5号在后排。战斗时,按阵号从小到大的顺序出手。
只有消灭前排英雄才呢能攻击中排、后排英雄,建议前排放置耐打型英雄。
若有英雄被消灭,替补还有英雄时,会立即替到死亡英雄的位置。
2. 技能
技技是一种特殊攻击方式,触发条件是出手时角色气力值超过技能需要气力值。技能按照作用目标分为单体和群体两种。除目标不同之外,技能还会具有很多与普通攻击不同的特点:如无视护甲、恢复体力值、增加攻击、暴击、防御、闪避、魔法等等。
3.气力值
当角色攻击敌方,或被敌方攻击时都会增加一定气力值。当气力值储满并轮到角色出手时会释放技能,释放技能时将会把气力值清空。如果气力值超过绝技需要的气力值时,会按比例增加技能伤害。一个技能需要的气力值的多少只与技能相关,与人物无关。如果角色没有技能,也不会有气力值。
4.战斗结束
战斗胜利:战斗胜利会获得经验值和奖励,同样也有一定几率获得装备、任务卡牌、灵魂、碎片等奖励。
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