权力与纷争iOS上线 到底是金钱重要还是生命重要
权力与纷争iOS上线,到底是金钱重要还是生命重要?本次为大家带来权力与纷争初步评测,希望各位玩家喜欢。
12月21日权力与纷争iOS上线啦!抱着一丝期待的心情进入了游戏。
游戏画面:典型中世纪画风,有好有坏,个人感觉中规中矩;
游戏程度:可肝可不肝,难民跟土豪都可以很好玩下去;
主要玩法:积攒资源→升级城堡→获得高级兵种→兵种搭配战斗→胜利滚雪球→扩张领土称王。
建筑布局:需要在方格地上合理安排,好的一个好的建筑布局可以以少胜多,但是进入联盟后,基本是联盟成员秒速协防,别人很难打进你的城堡;
资源养成:资源分支十分多,从打猎、挖矿、种田、贸易,每个分支都有不同的属性(技能)点,解锁不同的资源,才可以制作高级的材料;
战斗:这个一直很鸡肋,玩家操控感弱,战斗画面只能放侍从的技能,攻城时候,AI不是很只能,经常会乱跑,没有固定目标;
游戏货币:
人民币可以购买金克朗,金克朗可以购买冷却缩减,其实更多需要靠银克朗,银克朗的产出速度相对缓慢;
三大派系:金钱帝国、工业巨擘、战争之王
每个派系有对应的官位等级,官位等级决定了你的属性加成,完成系列任务可以升级官位;
例金钱帝国到达某个等级,可以建造两个市场,两个市场意味着银克朗的积攒速度加快,贴合金钱帝国的属性;
为什么会有三大派系,进入联盟后你就有这种感悟了,因为不同派系积攒不同资源速度不一样,联盟发展需要资源、兵力、工业;
例:你选择金钱帝国,积攒银克朗比较快,联盟大佬(战争之王)需要银克朗时在主城高价挂材料,然后贸易,就可以转移银克朗给联盟大佬,联盟大佬就可以速起兵讨伐了;
三大派系属于游戏的强相关,只有配合好的联盟最后滚雪球速度才快;
资源获取部分:2级的材料需要1级的材料制作,十分繁琐,比方说要做培根蛋,就需要生成1级的鸡蛋跟2级的培根(没有记错的话)所以你需要一个1级的养殖场跟2级的养殖场。
战斗部分,增加操作感,虽然有跳过的功能,但是战斗部分还是有一定受众的。
兵种的配搭,感觉前期都是清一色弓箭手,搭配盾兵..浩劫跟长枪兵属性比较弱。
其实最难受的还是研究科技的时间实在是太长了,一个科技要研究5次,第一次就2个多小时,第三次就8个多小时了,全部研究完三天吧,这才是一个科技,就让你农田生产速度加1.5%,还有食物、工业原料、建材、武器等等,非常令人绝望。提个建议,希望后期清除杂物获得的建造加速、研究加速多一点半个小时的,不要都是一分钟的,一分钟太短了。
总体来说这本作给我感觉就是一般,没有太大的亮点,相对于最初的期待值来说并不符合,但是如果当作一款普通的slg手游还是可以接受的,当然以上都是个人感想,真实的感受还是在玩家自身。
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