《纪元1800》居民区如何进行划分 划分条件详解
作者:来源:三省网发布时间:2019-04-17 08:46
《纪元1800》中的居民区最好是进行划分的好,如果不划分每个阶级所需的东西都不太一样,很浪费资源,那么居民区怎么划分呢?今天小编就给大家带来玩家“BENXU49”分享的居民区划分心得,一起来看看吧。
游戏的分界点是皮衣(优化工匠和升级到工程师的必需品...意味着开了新世界,有航线供应棉布)和电力(工程师的优化必需品和资本家的升级必需品....这个是考验规划,意味着这个岛屿要足够大,在玩家规划的贸易路线中的重要节点。)
农民工人的可以混在一起被称之为基础居民区(因为大多数情况下分岛需要大量工人采矿),需要酒吧/教堂/小学,如果需要强开工匠(之多丢个剧院)。
而尽可能满足工匠需求(是否满足皮衣需求另说),混一部分工人的居民区我称之为中级居民区。需要教堂/小学/剧院/大学。(通常在主岛有,而且能强升工程师的话就能解锁劳务港,分岛的工匠不一定能享受到皮衣.....)
而要考虑电力需求的居民区(也就是工程师和资本家的需求)...我称之为高级居民区。主要的麻烦是铁路网问题。主岛的标志(没有稳定的皮衣共饮肯定到不了工程师,既然能稳定的供应皮衣了顺手供应个咖啡也没问题)
《纪元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。 玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。[详情]