《暗黑觉醒》高玩建议反馈整理篇

作者:来源:三省网发布时间:2018-12-20 12:15

《暗黑觉醒》在前段时间里,搜集了不少高玩们的游戏分享以及优化建议。下面让我们一起来目睹这些或许会是暗黑的未来方向的内容吧!

觉醒者:Incubus°

1. 针对跨服竞技,若是玩家比赛中途退出,系统给与相应提示和惩罚,如“敌方有一人中途退出比赛,此场比赛作废,除退出者,其余参与玩家不扣积分,请开下一把”

2. 交互,增加能看见QQ好友中有谁在同玩此款游戏。

3. 人物技能释放操作过于简单,建议将技能修改为拖至指定位置释放,参考MOBA类型游戏(王者荣耀)技能释放。

4. 增加人物视角且可以自由切换。增加人物上下楼梯时的视觉层次感。

觉醒者:A花

1、可以新增一键扫荡爬塔功能。每天要费不少时间和精力去打符文塔和深渊副本

2、新增一个跨服竞技排行榜,根据不同排行榜来定制一定的奖励,每次挑战时间增加,调动玩家的积极性,现在到了传奇每天打五把就没必要继续打了根本没有目标性

3、新增一个神兵铭刻玩法,跟坐骑副本那些大致相同可通过一定的副本获取装备或者从个人boss中获取

4、说好的自由交易市场,而你们却设置了最低价格,我想说的是价格有每一区的市场确定,有些东西到了后期虽然也缺,当时压根不值得花5啊或者10砖去购买一个,应该真正地由玩家决定价格。

觉醒者:雪绒花

1.跨服竞技比赛学徒总是匹配到和青铜白银的打,应该优化匹配系统!

2.现在进入经验副本每次都提醒你吃经验药水,身上有效果也提醒非常容易误点。

3.雇佣系统应该把花费的金币交给被雇佣的玩家。

4.好多黄色的外显装备符文获得非常不容易,但是多余之后只能分解。建议开黄色合成红色功能。

觉醒者:

建议开启互动动作,比如情侣之间的拥抱接吻。

觉醒者:蓝箫

1、游戏的答题系统体验感不强,包括跨服宴会和公会篝火两个活动的答题,个人感觉可以改为每个人独自有一个答题界面,设定答题时间,答对得分,统计最终分数分档抽取奖励。

2、说下钓鱼系统,钓鱼系统总体设置有一定可玩性,但是突发事件偶然性太低,只能用时间去堆钓鱼等级,建议增加突发事件,比如某某惊扰龙神,触发龙神攻击,刷出一个BOSS供大家消灭,建议增加贝壳或者宝箱的钓中几率,贝壳宝箱里可以增加小任务什么的增加可玩性。

3、建议适当修改跨服BOSS系统,可以随机或者定时刷新一些可以爆各种材料的小怪,提升平民玩家的兴趣。

4、建议增加一些趣味小游戏,比如钓鱼比赛,坐骑障碍竞速,世界寻宝等等。

感谢以上为我们提出建议和改进的觉醒者们,以及众多在游戏中一直默默打宝刷怪爬塔的玩家们。良药苦口,忠言逆耳。觉醒者们的建议,将会是我们的动力以及方向。

暗黑觉醒

源起西方魔幻大陆,背负拯救六大种族原始守护神的使命,为了复兴大陆平衡生态,四大觉醒职业重新复出。 种族历史探索、探险之旅启航,大陆复兴使命,从装备打造、转职考验、奇遇boss、传唤化神,到装备交易、公会对抗、世界争霸,3D魔幻MMORPG手游《暗黑觉醒》都将给你极致的游戏体验! 精细的场景、人物角色建模,立体生动的模型逼真还原武器、服饰、坐骑、翅膀、宠物的材质,让你在探险的过程中真实感受史诗魔幻大[详情]