皇室战争6月4日平衡性调整后版本环境前瞻
皇室战争6月4日平衡性调整预告推出之后,大家都把注意力集中在哪一张卡增强,哪一张卡削弱,忽视了版本今后的大局走向。针对三张卡AOE卡牌与房子的增强(投矛房与黄毛房),盒子君给大家分析一下版本调整后,游戏的环境会如何变化。
一,投矛,茅房
由于前几个版本投矛的加强,杂碎套的再次兴起,以团伙、投矛和蝙蝠为主的新杂碎体系,发展出当前版本的好几个强势卡组,如双王胖,猪炮,矿工炮等。二费的投矛过牌快,防守可拉扯走位,是杂碎套后排输出的核心。如今投矛的攻速得到削弱,桥头蹭血能力已大不如前,尽管攻击加强到可秒杀小骷髅和蝙蝠,那大多只能体现在防守上,尤其今后面对墓园,防守能力可谓质变。
投矛的桥头蹭血能力降低,首先影响二费投矛本身,再者影响团伙输出降低。杂碎套体系内部得到小削弱,这或许不太会影响杂碎套的整体强度,但我们别忘了这次版本还有另外得到增强的三个主角,超骑、火法和武神,稍后见观点二。
茅房,时间减少,投矛数量减少;投矛输出提高,单个投矛蹭血增多。被火球毒药大闪这些大法术砸会更伤,作为防守拉扯建筑,存活时间减少意味着防守能力的降低。
二,超骑、火法、武神
超骑,防守增强,进攻削弱。登场伤害提高,今后落地可以秒杀小车队了。范围伤害削弱没太大影响,能秒杀的还是能秒,如公主。
火法,输出范围伤害提高及范围扩大。以前火法面对天狗爆裂时,只能每下打到两只下狗,今后能稳稳打到三只了,小苍蝇和苍蝇群同理。
女武神,生命提升,首次出手加快。这对墓园来说又是重挫,即使你是毒墓,提升血量后的武神都不怕毒药那点消耗了。
综合三张AOE卡牌的增强:
超骑会影响黑骑,甚至大皮卡的使用率;
火法会影响飞斧,女枪,猎人的使用率;
武神会影响骑士,黑骑的使用率。
总的来说,AOE卡牌的大规模加强,很大程度上压制了当前火热的杂碎流派,尤其是新卡流氓带起的新杂碎体系,超骑和武神使用率提高会让流氓风头收敛一些。新卡流氓强势,但SC不砍新卡,保持新卡的属性强势,另外一方面却加强流氓的天敌,这样来维持环境的真是够绝。
盒子君预计,今后“团伙-投矛-蝙蝠”的杂碎体系会进一步减少,以流氓为主的杂碎体系会继续保持,甚至有更进一步的变化,期待一下。
三,黄毛
黄毛这次攻速增强,除黄毛之外、锤子、黄毛房还有黄毛滚桶,同时得到加强。
黄毛加强,跟塔互动能多砍一下,对抗中高血量单位能更快解决。黄毛的使用率提高,对野猪、胖子、家驹甚至石头来说,都是一个噩耗。现在攻速增强,野猪和胖子在到达塔前就会被黄毛处理掉了。
而攻城锤,锤子,能被滚桶击退,但不知道会不会被蓝胖无限击退,如果能的话,锤子遇到蓝胖基本可以投降了。
黄毛屋,冷门卡,即使得益于黄毛的加强,但费用还是太高,容易亏费而发挥不了耗血的作用,毕竟现在的长手臂后排太多了。茅房的总输出从600血提高到了670血,黄毛屋的攻速也得到提升,今后房子流的强度会有一定提高。不过盒子君个人觉得,房子流还是带茅房+熔炉比较好,仅个人喜好罢了。
滚桶,一直在加强,从未被削弱!虽然单个黄毛的提升影响不大,但一个滚桶桥头施放,黄毛顺利到塔下能多砍一刀,那输出是很高的。
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