皇室战争部落战优化:部落战皇冠计入每日皇冠
这次部落战可玩性还是不错的,但套用玩家的话,吃相太难看了。皇室挣钱没意见,但如果赶跑了零氪和萌新,没了零氪的陪衬,土豪充钱给谁看?
皇室挣钱主要应该靠鲸鱼玩家,小鱼玩家冲的那点钱大概连土豪的零头都不够。
而且你们这样逼小鱼充钱,他们大概只会被逼得脱坑。但鲸鱼土豪不一样,他们已经冲很多了,再充点也不难。
这次部落战还有个最大的问题,那就是更加加剧了很多部落内部的不团结。
以前部落宝箱时就因为打冠多少会闹不团结,但那还是小事,毕竟蹭箱子的理亏,而现在闹别扭的双方都有理由。一个嫌另一个手残拖了后腿,另一个委屈自己的卡等。
很多部落的高杯玩家,以前跟着低杯玩家蹭部落宝箱,现在却把人家踢走。以前高杯低杯玩家在一个部落,周末低杯多打部落宝箱,平时高杯指导低杯,高杯低杯求卡差异大,利于捐赠。
而现在很多高杯嫌弃低杯或者流向高杯部落,部落融洽度大不如以前。而这直接影响游戏体验。
第一个建议,部落战青铜联赛卡等不用和个人卡牌挂钩,而只是集卡得到的卡等,白银联赛以上或者1479(甚至25810)以上再和个人卡牌挂钩。
这样萌新不用暂时不用乱升卡以至于没金币升天梯从而对更加缓慢的升杯厌倦。而且,萌新升1479的那点金币我觉得sc完全不用看在眼里。
这次部落战赶跑了很家,sc应该很容易得到数据。而部落战的新鲜劲过后,加上没了那两万金币的吸引,这部落战更加鸡肋。
有玩家算过部落战宝箱和以前部落宝箱的对比,萌新部落大不如以前。其实还有更重要的,这次部落战打的很累,因为部落里大家对胜率要求要比以前高多了。
天梯输了降杯还可以再打上去,没啥损失,这样很多人还宁可打更没压力的2v2,而部落战输了就是输了,集卡输了集卡少,战斗输了影响部落成绩。
第二个建议,部落战皇冠计入每日皇冠。
以前的部落宝箱只要完成每日皇冠任务,10级宝箱都能打满,加上活动之类的还能提前。
而部落战是每日任务之外每周要多打14局,而且需比天梯还要认真地打,(不认真的蹭箱子部落毒瘤除外),甚至还有很多更认真的人每次战斗前还需要友谊战试卡组。
付出这么多的努力得到的宝箱奖励实际是太小了,因为是两周一结算,大家才觉得两三千或者四五千金币很多,这其实只是给猴子的朝三暮四的把戏,每天也就划几百金币而已。大不如部落宝箱。
第三个建议,下面这条建议可能大多数玩家会骂我,那就是改成部落战没打胜的成员不能跟着得宝箱。
好处是避免蹭箱子占位置不认真打的。这样也减少了首领们踢人的劳动量,最重要的是减少了部落成员之间的心理不平衡,让部落更加团结。
坏处是玩家获得变少。所以如果这么改,建议把每个部落战宝箱收获至少增加百分之七十以上。这样sc的总投入还是和没改前差不多,等于把以前输了蹭箱子的那些人的收入给了赢了的人。
第四个建议,部落宝箱和部落战都保留,或者部落自由选择其中之一。
第五个建议,顺便再提一下以前提过的一个,宝箱能否一次开两个,就像以前的免费宝箱那样,这样觉睡得也好,平时也不会太被游戏牵绊。
这样其实并不会太影响游戏的用户黏着度。不会让cr收入降低。反而会是优化了游戏体验。
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