游戏系统

作者:来源:三省网发布时间:2013-03-14 10:12
夺宝战
晚上8:00~9:00,《热血武林》最受欢迎的副本夺宝战开启。相信大家对于夺宝战不会陌生,简单来说就是4天1次的捡钱活动。使夺宝战有了更加丰富的内容、更多的谋略运用、更合理的团队配合。


内容:
A. 夺宝战的银两产量提高50%;
B.侦查功能;
C.夺宝战开始将不延续上次夺宝战的同盟状态;
D.夺宝战结盟判定时间为开局15分钟后,结盟后将直至结束。
江湖惯例,了解一下游戏规则,门派右边在副本开启时间会出现夺宝战图标,点击进入后将会出现在大本营, 移动到己方占领任意宝箱区点击右下角的挖宝,人数多则挖到的银两相对较少。如果点击敌对阵营宝箱区则爆发 战争,将敌人全部打退则可占据宝箱区。移动CD15秒,距离1格;挖宝CD4分钟,战胜敌军可减少60秒,战败和被骚扰则增加30秒。
侦查功能:点击后,能看到周围宝箱区人数。侦查按钮在右下角和幻影并排
同盟关系
三大阵营鼎立的局面同时存在于夺宝战中,有敌对当然也有联盟。系统将会自动判定三方对于宝箱区的占有度,弱势的两方将自动结成联盟,合众连横,共拒强敌。夺宝战内联盟组成将在开局后15分钟进行判定,使得局面更加瞬息万变。
免费令
进入大营以及战斗败阵都会得到免费令,更新后的夺宝战将会出现新功能,一改以往点击敌军银两就随机分配对手PK,侦查功能应运而生,顾名思义就是给大家一个机会挑软柿子捏。
“弛”:无距离限制移动一次。
“回”:免费将气血补充至全满。
“扰”:增加相邻宝箱区随机敌人挖宝CD60秒。
“袭”:无距离攻击敌人。
夺宝战
晚上8:00~9:00,《热血武林》最受欢迎的副本夺宝战开启。相信大家对于夺宝战不会陌生,简单来说就是4天1次的捡钱活动。使夺宝战有了更加丰富的内容、更多的谋略运用、更合理的团队配合。


内容 
A. 夺宝战的银两产量提高50%;
B.侦查功能;
C.夺宝战开始将不延续上次夺宝战的同盟状态;
D.夺宝战结盟判定时间为开局15分钟后,结盟后将直至结束。
江湖惯例,了解一下游戏规则,门派右边在副本开启时间会出现夺宝战图标,点击进入后将会出现在大本营,移动到己方占领任意宝箱区点击右下角的挖宝,人数多则挖到的银两相对较少。如果点击敌对阵营宝箱区则爆发战争,将敌人全部打退则可占据宝箱区。移动CD15秒,距离1格;挖宝CD4分钟,战胜敌军可减少60秒,战败和被骚扰则增加30秒。
侦查功能:点击后,能看到周围宝箱区人数。侦查按钮在右下角和幻影并排

同盟关系
三大阵营鼎立的局面同时存在于夺宝战中,有敌对当然也有联盟。系统将会自动判定三方对于宝箱区的占有度,弱势的两方将自动结成联盟,合众连横,共拒强敌。夺宝战内联盟组成将在开局后15分钟进行判定,使得局面更加瞬息万变。

免费令
进入大营以及战斗败阵都会得到免费令,更新后的夺宝战将会出现新功能,一改以往点击敌军银两就随机分配对手PK,侦查功能应运而生,顾名思义就是给大家一个机会挑软柿子捏。
“弛”:无距离限制移动一次。
“回”:免费将气血补充至全满。
“扰”:增加相邻宝箱区随机敌人挖宝CD60秒。
“袭”:无距离攻击敌人。

热血武林

4.0 折

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