神界原罪2运用脱战攻击的战略要点最关键之处讲解
神界原罪2运用脱战攻击的战略要点最关键之处讲解,玩家有时在游戏里面总是不能离开战斗但攻击又打不到所以脱战攻击战法是很重要的。神界原罪2运用脱战攻击的战略要点最关键之处讲解如果玩家可以好利用脱战来进行攻击,那么将会是一个很好的战法。
游戏当中玩家总是会不可避免的经历脱战这一状况但只要碰上这个脱战情况,一旦玩家旁边有boss或是怪的话那不用说了是必死无疑的,因为谁让脱战在游戏里面简单的来说就是点击之后会脱离战斗的状态让人物喘气休息一下,一般而言在时间上大概是20秒就差不多了不会是很长时间的,还有就是只要没怪打你你没打怪武器收起来就好了。
而且最直观的表现就是武器有没有拿在手里,大家都知道的在战斗中只要是武器总是会在我们的手里拿着而脱站就是换个状态只是把武器在后面背着罢了,而脱离战斗不好的地方就是在于有些技能药水轻功都需要脱离战斗模式才能使用。一般是不进行攻击操作20秒,自动脱离战斗模式。
那么不知道小伙伴们还记不记得触发红王子背景故事支线的任务也就是墓园外红王子遇刺伏击战,这场战役可以说是在游戏当中将脱战攻击运用的最是典型不过了,应该会有不少玩家是不清楚的因为组建的队伍中若无红王子那是不会触发这个遇刺的战斗。
碰上的都知道战役中参与伏击的三个刺客都可以是无限次隐身的,而且攻击一击即逝,如果玩家想使用正常战术和刺客对攻基本上是会很被动的,虽然有水系技能下雨使刺客现形,但毕竟是需要冷却时间的,我们往往也应付不过来,所以那是使用脱战攻击战法来应对才是最好的方法,这场战役从各个方面都是非常有特色的会让人印象深刻。
这场战役的战略要点就是墓园内的一个高塔,也就是一只老鹰在啄食几个矮人尸体的那个地方,在战斗之前必须将那三名有远程攻击能力的角色赶去塔顶选好位置,最好的位置就是靠悬崖方向站,这时就派遣你队伍中的红王子去伏击点要注意哦是单独派遣,路上有具尸体的地方会触发战斗
由于塔顶到伏击点的直线距离超出了战斗距离,开战后只有红王子进入回合制,塔上的三个角色是处于脱战状态的,可以无限自由攻击,这就使得这场战斗变得非常的简单,那具路尸的位置正好被塔顶射手的火力笼罩
可能是游戏有意设定的,红王子只要在这个位置坚守不动,在扛过第一波刺客攻击后,轮到他的回合,就意味着战斗结束了,此时红王子不用作任何反击,只要切换到脱战的三个角色,自然成了下雨,攻击,循环起来了。
神界:原罪2是一款魔幻风格的RPG手游,游戏的画面采用了非常精美华丽的画面风格,游戏拥有丰富的对战内容,玩家可以挑战不同的魔族进行战斗。 《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上,着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。[详情]