神界原罪2战斗系统讲解 神界原罪2数值压制分析

作者:来源:三省网发布时间:2017-09-20 18:30

神界原罪2战斗系统讲解 神界原罪2数值压制分析,游戏的低级难度并不大,新玩家也可以轻松通关,但是高难度就有点过分了,这实际和游戏的战斗系统有很大关系,本文带来了游戏的战斗系统详解,有需要的玩家可以来看看。

神界原罪2战斗系统分析:

游戏中高档的难度让很多 玩家挠头的一个重要原因就是,游戏中在数值压制方面做的非常明显。

简单来说,就是N级的紫装比不上N+2级的白板,高3级的怪可直接视为boss,装备特别是近战系的武器等级一定要跟上。实用点说,初期一身2级就别去惹4级的怪。

但是这个设定也对怪物适用。

所以简单难度有如切菜,高难度死去活来,这个平衡也是有待商量的。

制作组大概是考虑到上述等级碾压在玩家高于怪物时也成立,而这个游戏的怪的等级是固定的而非动态,所以假设玩家都会刷够等级再去挑战相应区域。不过他们并没有直接说出来---因此被奇怪的任务指引卡住,又喜欢瞎逛的玩家就有难了。这虽然严格来说不算缺点,但仍然是一个做得不太好的地方。

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神界:原罪2

神界:原罪2是一款魔幻风格的RPG手游,游戏的画面采用了非常精美华丽的画面风格,游戏拥有丰富的对战内容,玩家可以挑战不同的魔族进行战斗。 《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上,着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。[详情]