《星之召唤士》扫盲攻略:魔纹的硬核系统分析
玩了一段时间《星之召唤士》,我发现它是一个很有深度策略性的卡牌游戏,尤其是魔纹系统,更是耐人寻味。作为一个还算资深的测试玩家,我就为众多小白玩家扫盲分析一下我认为这个游戏最有意思,最硬核的系统--魔纹系统。
在我看来,既然是扫盲贴,就从最基本的内容开始,简单分析一下魔纹系统的内容和具体需要注意的关键点(已经通关巨龙之巢难度12级的高玩就可以不用再看啦)~
打开魔纹系统,一眼就可以看出魔纹的内容包括套装、主属性、副属性、等级、品质、五大部分。
【套装】
游戏里的套装类型一共有16个,就这里不一一列举了,其中,基础魔纹是有和没有的区别,获取到了就直接穿上,新手玩家应该注重关注前期容易获得并且效果明显的魔纹,我认为可以考虑这五种搭配:生命、强攻、会心、守护和急速。
①生命:2件套,生命值+15% --所有生命型都应该穿满3套6件生命套装。
②强攻:4件套,攻击力+35% --攻击型星灵穿4件强攻,2件会心毫无疑问。
③会心:2件套,暴击率+12% --攻击型星灵穿4件强攻,2件会心毫无疑问。
④急速:4件套,攻击速度+25%--这个套装需要结合星灵技能来考虑穿戴,如果某个星灵技能偏辅助,且经常最后一个死,那就可以考虑改穿急速套了(可以增加回合数,使用更多技能来辅助输出或坦克)。
基本上遵守以上规律,配合星灵类型和技能来穿戴魔纹,就可以有事半功倍的效果,后期攒齐了更高级的套装再进行替换。
【主属性】
魔纹的主属性分很多类型,一开始可能看着眼花,但我整理了一下发现还是有规律可循的,小白只需要注意以下几点即可。
①一三五号位:不用考虑主属性,这里一三五号位是系统固定的,只需要考虑其他位置即可(不得不说系统还挺贴心的,造福选择困难症了)~
②二四六号位:这几个位置都有固定的数值随机范围,都包含攻击百分比、防御百分比、生命百分比、固定攻击、固定防御、固定生命,基本原则就是,根据星灵类型选择对应的百分比属性侧重:
攻击型à攻击百分比、生命型à生命百分比、防御型à防御百分比
③二号位:特殊属性攻击速度,辅助考虑使用攻击速度,其他都不考虑了。
④四号位:特殊属性暴击率、暴击伤害,一般不建议前期考虑增加这两项属性,因为不太稳定(后期暴击撑满的时候可以考虑),但个别星灵有加暴击的技能,如风猫武士,则可以考虑穿暴击伤害属性了,所以,结合星灵本身技能才是正确的做法。
⑤六号位:特殊属性效果命中、效果抵抗,这两个属性都算是后期PVP追求的属性了,对于新手可以说是性价比非常低,不考虑。
【副属性】
这里算是很值得细细研究的地方了,包含了精炼、更换等,新手玩家不用过多去追求,只要大概选取星灵类型适合的属性就行了,后期再进行微调即可。
【品质】
魔纹的品质等级共分6等,红>橙>紫>蓝>绿>白,因为魔纹品质在获得的时候就是固定的,无法通过升级来提高,所以,新手只要知道哪个颜色比哪个颜色厉害就行了。唯一需要注意的是,不同品质可以达到的最高等级不一样、不同品质每级增加的主属性数值不同,如果在魔纹组队本内获得了更高品质的魔纹,可以不用想直接进行替换。
【等级】
魔纹满级60级,每级提升均增加主属性数值,每15级可以随机提升一条副属性数值/增加一条随机副属性。魔纹强化是提升星灵的一个很重要的功能,每个品种魔纹可到达的等级不一样,而且魔纹强化后出售可以获得全额的金币返还,所以不用考虑,穿上了直接强化到满级吧~
以上内容熟练掌握,足够大家的魔纹在通关巨龙之巢难度12前使用,不用谢,我只是《星之召唤士》的快乐测评玩家。事了拂衣去,深藏功与名~
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