永远的7日之都新手入门资料
本次测试相较安卓一测,开放了更多的测试名额,也能体验到更丰富的人物剧情和玩法,变动之处颇多,那么,无论是内测大佬还是新晋指挥官,都来看一看最新资料吧,如有不足之处,欢迎指正!
作者:狐小祈
首先,从各指挥官的各个数据上来说,7都的核心是 行动力
【行动力】
作为剧情游戏,通关主线以及开启支线的必要消耗品。
主线剧情将在7天后结束并再次开启。
支线剧情需要特殊数据触发,例如角色感情,游戏内论坛、手帐等剧情触发。
7都的行动力,24点/天,消耗完时可手动更新到下一天,除第一周是不限时更新,第二周起按现实时间每天24点时手动更新到下一天。
建筑、开发、剧情等基础行动消耗2点/次,剧情通关失败不消耗行动力,
宅(中央庭特殊选项),直接清空一天行动力。
ps:关于剧情黑核,请务必注意游戏内私信通知,回复收到会得到相关的线索,以免浪费行动力。
目前已知雯子处黑核要先跟负责人沟通后再净化。
阿岚处黑核需要先建好购物广场再去东方古街找阿岚沟通方可净化黑核。
以及第5个黑核根据剧情需要开发一次该区域后再去巡查。
【开发】
扩张区域建筑格。
已净化区域默认4点建筑格,通过开发可依次增加开发力要求开发至8点。
【巡查】
触发支线剧情必须!
巡查时需注意是否选择了能触发剧情的角色。
下面介绍建筑详细资料:
【科研】
支持各类建筑建造的基本单位。
起始点数5点,
可建造建筑增值分别为
5(小型
10(大型
加成50%(中心
按已有神使数目加(特殊
25(临时性
每座建筑要求的建筑力不一,请务必注意自己的神使是否能达到建筑力要求!
以及建筑的特殊要求,合理安排建筑地区可以最大化科研数值,减少自己的行动力消耗。
各个建筑对于科研数值的要求不一,安托建议:35点固定科研比较合理喔~
【幻力】
通关主线剧情的重要数值。
起始点数5点,
5(小型
10(大型
加成50%(中心
按已有神使数目加(特殊
幻力不足导致通关剧情的神使疲劳度消耗大量增加
由原本的5点/次 到 25点/次。
对幻力的要求,由5到10到20到50到100,最高是150。
最好是按照剧情进度进行合理安排~
【情报】
影响剧情、数值的重要数值。
5(小型
10(大型
加成50%(中心
按已有神使数目加(特殊
情报一般提供影装发现、随机神使疲劳度下降突发事件、随机地区交通堵塞无法巡查、随机地区的建筑物被摧毁,以及最重要的黑核情报。
建议情报固定65点最佳,如果不争取后面片区的黑核会导致丧失部分剧情送的神器使记忆碎片,以及影响最后结局。
【特殊建筑】
分别可以增加建筑力,开发力,初始巡查点数,神使好感度等。
以及目前安托线的特殊建筑——方舟。
触发特殊剧情。
特别提醒:建筑开发每次最多3位神使,也会消耗疲劳度,同时,除了临时建筑以及被特殊情况摧毁建筑,指挥官本身是不能拆毁已造成建筑的!
说完这些,我们回归一些基础的数值上来。
【金币】
升级影装必备,可靠时空乱流刷。
某些剧情也有特殊需要。
反正钱这种东西,指挥官还是越多越好喔。
【晶钻/尘】
神器使主要来源为氪,抽,
那么晶钻,则是氪的过程,目前,没有氪之外的其他途径。
【欧泊】
抽的需要。
可用晶钻/尘兑换,或者是每日中央庭供给,以及目前的测试福利支持。
其次,再介绍介绍指挥官们的神器使们,
这次回归的神器使增加至37个,剧情也开放到了十多个。
神器使的数值就多啦,我们先从最显眼的星级开始介绍!
【星级】
影响神器使技能级别的、可提升的神器使数值。
区别于一测,此次神器使分为了四个星级,S、A、B、C,其中每一星级分为4个小级别。
差别即是,到手时初始的技能级别差。
星级可以通过灵魂碎片提高晋级,从低级到高级消耗的灵魂碎片一次增加,没有例外。
晋级到满星S会开启神器使的神器级别。
【技能】
神器使的主要输出依据。
每位神器使拥有4个技能,其中一点为被动,每个技能都会跟随神器使的星际提升而逐一上升到3级满级。
【属性】
剧情关卡的特殊需要。
刚 巧 灵,三大属性,
有的剧情boss以及首领怪有属性,
指挥官需要选择优势属性的神器使与之对战方能减少通关难度,劣势则反之。
【才能、疲劳度】
每位神器使各自拥有不同数值、固定的建造力、开发力、巡查力。
疲劳度起始为100,进行主线剧情、建造、开发、巡查时会消耗5点/次,每日结束行动时,可以通过宵夜的方式选择三位神使恢复50点疲劳度/第一周,40点/第二周,依次递减。
进入下一天时,所有神使会恢复5点疲劳度。
【战力】
神器使本身战力+影装加成战力
战力版块也能看到主要属性和副属性的具体数值。
【神器】
神器为神器使满星满级时开启,神器将带来神器加成,以及属性数据直接加成。
其中神器加成,副本特殊触发的技能,详细可参考一测数据,随着神器升级可提高数值。
属性数据直接加成,每次神器的升级为神器使带来属性数值,指挥官可以合理分配,比如50点数值,30点加物理,20点加生命。
【好感】
触发支线剧情的必要数值。
首先目前开放的支线只有数十条,所以指挥官们不要着急地问为什么我跟某神器使好感50了还没有触发剧情。
因为我们需要一个程序员祭天x
咳,好感的主要来源是消耗行动力的一切活动(除了宅),以及一些剧情选项,会导致好感增加或者减少,以及通关支线也有可能会获得好感增加。
同时提醒各位指挥官,撩了就得撩到底,支线没有完全结束之前,好感只会存在一周目,一周目结束从头再来,好感归零√
至于新开的礼物赠送功能,还有待探究。
【记忆碎片】
部分神使只需一个记忆碎片即可直接召唤出神器使,其余则需要2片~3片固定记忆碎片数量才能进行召唤噢
【灵魂碎片】
升级神器使星级必需品。
来源:中央庭补给,获得已有神器使时,根据星级会转化为一定数量的灵魂碎片。
最后,说说神使身上的影装。
说到影装,一定要先提cost!
【COST】
cost是什么呢,是影装的容量值,
每位神器使默认初始25点,每个影装量值固定。
那么问题来了,
神使cost可扩充吗?
答案是,可以。
三个途径:一是升级神器,是的,神器升级到一个程度时会为神器使带来cost上限增加。
二是完成神器使支线剧情,全部通关(意味着神器使被攻克)的情况下
三是可以通过资质考试增加5点。
目前已知最高上限是32+5=37(安卓一测数据)
【合成、转移】
4件影装,按成功率随机选择一件升级品质,升级数据。
失败则随机三件消失。
转移,转移隐藏属性,有失败可能,被转移影装消失
【影装特技】
部分影装初始自带。
部分升级品质才显现(1测
【等级】
随神器使等级,也就是随指挥官的等级为升级上限。
基础介绍得差不多了,不知道指挥官们对于神秘的白夜馆有什么想法呢?
这是安卓二测新加入的一个区域,里面供应了很多特殊道具,以及我们抽抽抽的神奇小屋。
【记忆隙间】
当猫进入右边房间时,我们可以用欧泊抽神使以及影装。
每轮开启时消耗8枚欧泊,一轮有7张碎片可随机抽取。
开启后第一次抽取免费,后续从7欧泊依次递减5欧泊。
一轮结束后可获得一个喵铃铛~
当猫进入左边房间时,便是特殊道具屋啦
【道具屋】
蜂蜜蛋糕!!大小姐最爱!!
也是黑核净化剧情必备品,一周目至少需要一个(目前
其余的游戏里都有详细解释~就不一一啰嗦啦
最后聊聊指挥官需要注意的一些功能区
【时空乱流】
曾经叫模拟战(1测),是大量影装,金币的来源。
可挂机√
不建议中途退出,一是有连续奖励,二是战斗中强行退出有惩罚机制。
【相册】
cg存放站√
不会清空,一直享有。
【资质考试】
选择已有的一位神器使进行8项考核。
只要通过4项便考核成功,增加5点cost以及升级碎片和影装。
还有特殊道具奖励噢~
顺便,结束一周目后,拥有的cg和支线完成度是评分的重要因素!
根据评分有不一样的奖励~!
一款融合了文字冒险游戏要素的RPG; 你将来到一座神秘的现代都市,在这里以7日为单位,时间无限次的循环重置; 陷入了7日命运螺旋的你,当前所做的一切,都将影响未来剧情事件的发展; 每7日一次,叩击城市与命运的真相。是拯救?还是死亡? -------- 《永远的7日之都》是一款由网易(NASDAQ: NTES)制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有十数条剧情线可供探索挖掘,体验极其丰富。 游戏故事发生在一个现代的临海都市。某一天开始,黑门出现在这座城市中,从中涌出的异世界迷雾与怪物,不断侵扰城市的秩序,汲取城市的能量。[详情]