封神召唤师状态大盘点 状态有哪些
封神召唤师有着多个状态,这些状态都有着不同效果。那么封神召唤师状态有哪些?今天8868小编就给大家带来封神召唤师状态大盘点。
一、Buff篇
①减少伤害类
【阵法】森罗阵(一阶吸收伤害点数两回合生命最低的三个队友)
【阵法】天罡阵(二阶伤害减免提高百分比两回合前排三队友)
【阵法】禹王九鼎阵(四阶两回合内吸收最大生命百分比的伤害且格挡率加百分比生命最低的三个队友)
【神兽】仙鹤(格挡后一回合内伤害减免提高百分比)
②增加攻击类
【阵法】火云阵(一阶加攻击点数两回合攻击最高的三个队友)
【阵法】赤帝阵(三阶伤害加成百分比两回合后排队友
【阵法】逍遥御风阵·风怒(两回合内攻击时可连续行动两次每回合只能触发一次)
③解控免控类
【阵法】太清阵(二阶驱散两个异常状态并有概率免疫一切异常状态所有队友)
【神兽】偃甲木马(被攻击后有概率获得祝福状态,两回合内免疫一切异常状态)
④恢复生命类
【阵法】腾蛇阵(三阶所造成伤害的百分比转化为治疗并识破隐匿状态两回合所有队友)
说明:识破隐匿是个非常好的buff,因为隐匿状态的输出很可怕,躲着不停打你你却无能为力…
【阵法】玉衡阵(三阶按比例平均分配友方生命,并额外回复生命)
【阵法】九霄凤翔阵(四阶涅槃状态两回合内受到最后一击将复活恢复百分比血量和100点怒气)
【阵法】两仪化生阵(四阶所受到的伤害的百分比转化为治疗一回合)
⑤其他属性加强类
【阵法】地皇阵(三阶两回合内破击率、命中率加百分比且普攻有概率附加debuff重伤状态攻击最高的三个队友)
【阵法】逍遥御风阵(四阶两回合内闪避率加百分比并且闪避后有概率获得buff风怒状态攻击最高的三个队友)
⑥免除伤害类
【阵法】九曲黄河阵(四阶隐匿状态两回合内无法被攻击并伤害加成百分比后排队友)
【神兽】筋斗云(击杀后获得云隐状态一回合内无法被攻击并伤害加成百分比)
说明:本来以为跟隐匿叫法不同会有什么厉害之处,后来发现还是会被腾蛇识破
【神兽】宝葫芦(被怒气技攻击有概率激发无法驱散的护身状态免疫一回合内的一次伤害)
二、Debuff篇(其中我区分为可抗的和不可抗的。)
基本属性中的五大抗性所对应的debuff被我定位为可抗的,毕竟你抗性高就不容易中了。
①冰冻:被冻住无法行动一回合
【阵法】寒冰阵(一阶60%横排三目标)
②封印:无法回怒气也无法使用怒气技一回合
【阵法】金光阵(三阶降低35怒气值并60%附加封印状态十字三目标)
③灼烧:一回合后受到损失生命的60%的伤害
【阵法】烈焰阵(二阶60%十字三目标)
④中毒:状态内每回合受到伤害并降低所受治疗
⑤眩晕:被眩晕无法行动一回合
【阵法】地烈阵(一阶75%竖线二目标)
其他debuff就是不可抗的,也就是满足激发条件就会必中
①虚弱:攻击降低30%
【阵法】落魂阵(二阶驱散敌方两个增益并附加虚弱状态十字三目标)
说明:我将介绍简略成了攻击是因为官方定义的攻击属性是造成伤害或治疗的值,而虚弱的定义也恰好是造成的伤害和治疗降低,因此我觉得这里并不是指吃到的奶水减少了,而是生产的奶水降低。
②重伤:无法被治疗一回合
【阵法】地皇阵(三阶两回合内破击率、命中率加百分且普攻有概率附加重伤状态攻击最高的三个队友)
说明:根据定义来看,重伤后的神将将无法通过两仪化生阵、腾蛇阵回血,但由于本人先前尚未记录此种情况,所以希望细心的大佬能帮忙观察一下并评论告诉我答案蟹蟹。
③剑伤:一回合后受到损失生命的60%的伤害
【神兽】飞剑(使用怒气技有概率对目标附加此状态)
④迷目:一回合内触发三次的闪避率与命中率下降50
【神兽】神鲲(使用怒气技有概率对目标附加此状态)
⑤标记:两回合内无法闪避且收到的伤害提升15%
【神兽】神灯杖(普通攻击对已标记的目标伤害增加且有概率对目标附加此状态)
三、特殊的dubuff附加
【阵法】神砂阵(二阶80%附加随机异常状态十字三目标)
说明:经验来看,这里的异常状态不局限于以上debuff,他也可以是降低你的命中率的debuff。
总的来说,阵法和神兽给予召唤师们的主要是各种buff。阵法buff一般高阶优于低阶,但也同时面临着更高消耗的问题。神兽buff对于53级以下玩家不存在,而事实上53级以上玩家的神兽获取途径和可选范围也很小,而且养成时间略长。
最终说明:我将官方定义的目标及十字相邻定义为十字三目标是游戏经验所得。同时考虑到游戏平衡性,如果对2、5号位释放此类阵法可以命中四个目标,而1、3、4、6只能命中三个目标这样的设定应该是不合理的。
8868小编点评:封神召唤师有着复杂的对战系统,输出技能固然重要,但其实往往扭转战局胜负的关键都是在于buff和debuff之间的对决。
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