《封神召唤师》公测评测:国风式神时代来了

作者:来源:三省网发布时间:2017-06-08 18:56

《封神召唤师》手游目前已经全面开启了公测,游戏主打“国风二次元”的整体风格,在和风式神风靡天朝的今天,无疑带来一股返璞归真的清流

· “封神不陌生,第一款二次元封神还是十年前

      自从关注二次元圈子之后,见识的第一个的“封神”题材的动漫就是藤崎龙的《封神演义》,这个作品把各种封神人物都画成二次元,现今对“封神”二次元形象的革新,恐怕就是这款《封神召唤师》了。游戏里的人物形象和服饰等更加贴近二次元爱好者的审美,玩家所扮演的“召唤师”,年轻朝气的感觉让人耳目一新。

图01:主角服饰二次元风格很明显

图02:男召唤师衣服比脸好看

图03:偷一张神将集合图

· 抽卡比较良心 神将养成体系     

《封神召唤师》的核心玩法是召唤神将然后投入战斗,抽卡是通过在屏幕上一笔画一个图案来实现的,这要比其他游戏里点一下按钮抽一次卡要生动得多。在抽卡几率上比较良心,并不会充1000块钱也看不见SSR的一根汗毛。召唤次数满十次之后必得SSR或者SR,哪怕没有这个保底,SSR以及SR也会在不经意之间聚集到你身边。

图04:抽到SSR了我终于不是非洲人了

图05:十连抽一个SSR两个SR是什么水平

招到一批神将该对他们进行养成啦,升星,觉醒等等都能在不同程度上给神将永久加成属性值。如果抽到重复的神将会直接转化成该神将的碎片,作为神将觉醒的道具。这点倒是能减少不少脑细胞,毕竟样一窝相同脸的神将其实是非常闹心的。

图06:神将觉醒能加成非常可观的属性

图07:神将碎片可以升星

· 战斗模式贴心 剧情轻松风趣

战斗无论对于什么游戏都会是核心,这款游戏也不会例外。玩家开始战斗的时候,就会进入到一个剧情里这款游戏剧情方面虽说是百年经典的“封神”,但并不会让人有种陈旧感,对白反而更贴近风趣幽默的风格。

图08:剧情对白并不死板

而战斗方面,除了与封神榜人物一一过招,较量实力之外,显然已经给玩家更自由的空间,可以调节战斗速度的设定,还有扫荡剧情秒杀收益等等,不得不说,也是或多或少缓解了对于“肝游戏”的痛苦。

图9:可以自己设定战斗速度

· 多种玩法 PVEPVP兼备     

除了剧情战斗之外,游戏里还有不少挑战玩法,比如“镇妖塔”(类似天梯)、“斗仙台”(类似竞技场)、“龙宫贺寿”(类似押镖)、“元神封印”(类似世界Boss)等,完成某一阶段的挑战之后都会得到一些奖励,奖励可以用来召唤新神将,也可以养成神将。

图10:多种挑战玩法

总结:目前市面上的卡牌游戏不在少数,但是《封神召唤师》这种把卡牌和RPG结合的游戏可以说是一种创新。神将可以通过抽卡的方式获得,通过收集神将又能对“封神榜”有一种新的认识,再加上二次元画风的加成,让这款游戏成为延续“封神”题材的口碑作品。

封神召唤师

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