游戏讲述的是比较王道的男主获得武器打败BOSS的故事。 游戏剧情的主要推进方式分为文字和战斗两种。 战斗方面,我们为女主,也就是武器设计了三种形态,也就是为变-形态这个主题进行的设计。玩家可以根据敌人的种类来进行抉择,从而获得战斗的胜利。 当然,因为时间和工作量的原因,我们的养成系统并未开放。在文字剧情方面,我们放弃了传统的对话分支选项,而采取了让玩家可以自主调查每一句话,自己去分析和整理线索。因为工作量原因,我们只有固定的几句话对调查有反应。 我们要做的,是给玩家自己谱写自己故事的机会,而不是让玩家去读懂我们的故事。 只要你收集到了对应的要素,你就可以解锁你想要的结局。比如你喜欢谢沧(男二),你努力去了解和谢沧,那么谢沧的结局就会向好的方向发展。[详情]