开发者日志:《西域风云》PK套路与实力缺一不可
极品装备一秒刷爆,油腻的师姐在哪里,玩游戏是为了什么呢?对于相当一部分游戏玩家来说PK肯定是当中最重要的一项。各大贴吧论坛微博评比一款游戏的标准中,PK打击感就尤为的重要,那么说了这么多,大家肯定以为今天就是要介绍游戏打击感以及画面了?对,没错,今天就给大家讲下游戏设计者开发游戏PVP系统的心路历程,和画面、物理效果没有半毛钱关系!(路人:???)
图1:如果不能装逼,那么游戏还有什么乐趣?
说句实话开头皮一下真的相当开心,好了,下面进入正题,本次下面就让我们走入《西域风云》的PVP总设计师“Big black”开发之路。(大黑:说好的帅气的名字呢???)
以下为大黑个人口径,和作者本人没有任何关系,如有出入请砍死大黑。
很多人的眼里,PVP那就是在装逼,特别是一个人扛着一群人的伤害不死,之后一刀下去把全部敌人都杀了完成清场,然后绝尘而去只留下帅气的背影,这样确实很帅,但是也让游戏失去了不少竞技性,实力固然重要,但是套路也不能少!
图2:华丽的技能不止能秒杀小怪,PK才是他诞生的意义
设计一款游戏PVP系统,要考虑因素很多,游戏职业间的平衡问题,远程与近战,宠物坐骑对于战斗的影响,控制技能和治疗技能的实用效果都是会直接影响玩家的PK体验,所以在这些方面我们也是在进行不断的测试,希望给大家带来一个相对平衡的PVP模式。而且对于每个职业间可能存在的配合也进行了多重测试,相信在正式测试后玩家们会看到一个不一样的PVP系统。
图3:想要和朋友一起攻城略地,用战术击溃敌人吗?我们给你这个平台!
游戏中我们也考虑了各种战斗场景,除了正常的野外战斗,我们还设计了类似攻城略地的要塞战模式,玩家们将以团体的方式参与战斗,在战斗期间通过占据各种战场资源来让己方获得优势,个人战力在这里并不会影响战局,团队合作才是重中之重,适当的掌握作战套路才是关键。
好了说的够多,这块骨头给你,乖,大黑你走吧。(再多说就曝光太多了!)
综上所述,完善的PK设计,细腻的游戏技能,让你体验手游PK不一样的乐趣,这一切都可以在我们《西域风云》中体验到哦,赶紧预约,期待不一样的丝路世界吧!
《西域风云》是由游艺春秋自主研发的一款MMORPG手游大作。游戏以剑盾、弓箭、刀三个职业基础定位,加入自由养成玩法,超强打击感酷炫技能等你体验。并提供冰、火、雷三系气功,玩家可任意选择,自由度MAX。此外,商人、镖师及义士三方身份的对立设定,更增加了游戏的对抗性,在西域掀起守护和争夺的对撞!奇幻的跑商冒险之旅、互动畅爽的社区体验、超高自由度职业养成、 三方位多重技能任意组合……[详情]