守望先锋哪些技能会被打断 技能打断机制解析
守望先锋哪些技能会被打断?今天小编给大家带来的是守望先锋技能打断机制解析,有兴趣的一起来看看吧。
守望先锋中一些特殊英雄拥有打断其他英雄部分技能的技能,称之为控制技能。这些英雄分别是安娜,路霸,黑影,麦克雷,莱茵哈特。不过这些英雄所能打断的技能有限,并且处理的方式不同,安娜是打断部分技能并让该目标停止移动,控制能力较强,但精确度要求较高。
路霸勾中敌人会打断部分正在进行的技能并造成击杀,击杀能力较强,但精确度要求较高,并且并不能100%造成击杀。黑影可以利用右键或者电磁脉冲打断部分关键性技能,范围影响很大,但不能受到伤害。莱茵哈特的冲锋可以打断部分技能并造成击杀,但风险较大。麦克雷可以眩晕敌人并打断部分技能,但距离有限。
以下是能够被打断的技能
减伤与增伤
黄甲英雄减伤5%,特殊技能减伤50%(激素,霸体,呼吸器),堡垒变形减伤30%。也就是说激素堡垒最高可以免去85%的伤害,完全可以单吃一个天降正义。
天使禅雅塔增伤30%,激素增伤50%,奥莉莎增伤50%,增伤可以叠加,也就是说一个激素黑百合配合各种增伤条件理论上可以打出780的伤害。
合理运用好减伤机制,可以最小化的降低队伍的伤亡,比如托比昂经常丢护甲包,奥莉莎盾碎直接开霸体硬抗。
最大化利用增伤机制,可以更快的清除敌人,比如天使多牵蓝线,和尚开大前挂好e伤,激素尽量给群体伤害的英雄,这就是为什么最初安娜的激素都是给大锤或者死神的原因。
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一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。[详情]