守望先锋如何变得快又稳 专业玩家教你转身技巧

作者:来源:三省网发布时间:2016-09-26 19:04

守望先锋如何变得快又稳?今天小编给大家带来的是守望先锋专业玩家教你转身技巧分享,有兴趣的一起来看看吧。

可能你们当中很多人都看过我之前那篇关于“如何打得准”的视频。可以说那篇讲的是枪法上的东西。那fps游戏里,除了枪法之外,另一个重头戏,就是身法。所以咱今天来讲讲,如何做到既快有稳的转身。简单讲,还是三个方面。软硬件设置、训练方法及心态调整。软硬件设置这方面在“如何打得准”里已经讲了很多,今天这里把重要的部分强调一下。

三个方面

1,鼠标的输入延迟越少越好。减少这种延迟的途径有:仅用全屏模式进行游戏;关闭垂直同步;关闭三重缓冲。这三点都做到的话,可以大大减少这种延迟。

2,游戏帧数越高越好。原因很明显,这里就不说了。

当你把鼠标输入延迟降到最低了,把帧数弄到尽量高了,那接下来就是fps游戏的重头戏……

3,灵敏度。

这里先强调一点:windows的灵敏度设置对守望里瞄准时候灵敏度毫无影响!

比如这个滑块无论是放最左边还是最右边,或者无论这个“提高鼠标精确度”的方框打勾不打勾,这些都对玩守望时灵敏度一点关系也没有。

灵敏度越高,转身越快,但准心越难以控制。灵敏度越低,枪法越稳,但转身时鼠标更容易甩飞。所以如果你不仅要打得准(*敲钟,*训练场练枪),又要转的快(*打得准的视频里180转身的练习),就得折中找个合适的G点。所谓G点,就是能让你的发挥在对方的死亡回望中看起来感觉像开挂的这个灵敏度的点,就叫G点。那这个G点怎么找?感性上说,灵敏度这个东西,完全是个人习惯,所以自己慢慢找,总能找到G挂。

那理性上讲,我们得靠数据说话。讲数据前,我们先提一个“有效灵敏度”的概念,比如有三种灵敏度,800DPI*游戏灵敏度是6,400*12,1600*3,因为这三种的乘积都是4800,所以这三种灵敏度完全一致,也因此:有效灵敏度=DPI*游戏中灵敏度。而有效灵敏度才是影响你枪法,影响你身法的最终因素。

好,下面我们上数据。这张包含了100多个守望职业玩家的配置单,里面就包括海鸥或者talespin等等。那我这里直接给出统计结果,从统计结果里,相信大家就可以看出门道了。

有效灵敏度 人数

2000-2999 5

3000-3999 17

4000-4999 41(其中有23个人,是正好4000)

5000-5999 13

6000-6999 3

7000-7999 2

8000-8999 2

10000+ 4

在这里我们会发现,绝大部分有效灵敏度是四千多,然后小部分三千多,小部分五千多。这样的分布,可以说明一点,就是3000到6000这个区域对于守望会非常的合适。所以如果对自己的灵敏度比较怀疑的话,不妨参考一下这个分布,说不定马上就能找到G点。比如说我的有效灵敏度从之前的3000多,涨到5600,到后来4800,到目前还算稳定的4000!

如果看过那个“如何打得准”的视频的话,应该都知道,衡量灵敏度的标准,除了“有效灵敏度”外,还有一个,就是游戏中完成360转体鼠标要移动多少距离。只要这个距离一样,那么灵敏度就一样。这个标准,其实更大用处,是让你可以用相同的灵敏度玩不同的fps游戏。像我4000的有效灵敏度的情况下,这个距离是大概35公分半。只要保持这个35公分半这个距离不变,那么我玩任何fps游戏就都是这个灵敏度。

另外如果你平常用鼠标垫的话,那低灵敏度一定要有足够大的鼠标垫来支持。否则鼠标垫甩出去。)

好,软硬件设置的部分说完了,下面我们来讲讲训练以及热身方法。

1,既快又稳的转身;

如果你是手腕流,而且灵敏度在6000一下,那么可能180转身比较吃力。你可以选择两个90度来完成180。比如C9战队的surefour就是手腕流的代表。(打好莱坞的垃圾桶)

如果你跟我一样是腕臂流,那么180就相对容易。练起来也很简单。一开始先慢慢地这么来回180的转体,就是这么慢慢的来回转动,过程中你去感受到底手臂到底需要移动多少距离。在慢慢的感受的过程中,然后逐渐加快。最后,如果能做到随手一甩,大概就是个180,恭喜你,毕业了。

2,猎空的热身训练。因为猎空对身法的要求比较高,所以我们讲身法的视频里提一提他。

这个也非常简单。每天pvp之前,可以到训练场里打bot。

静态目标的话,跟上回76的类似。你可以选择在两个目标间来回切换,一开始可能没手感,打2-3分钟把手打热了就好。

动态目标的话,也很简单,就是欺负训练场这里的4个bot。还是一样,一开始可能没手感,没有关系,慢慢的,把手打热了,就好了。这种热身方法,可以锻炼你对目标头部的跟踪,对目标距离的判断,可以锻炼你右键闪现的使用,锻炼你大招的成功投放等等。可以说能让你的手在尽可能短的时间内,找到肌肉记忆,起到热身的效果。

好,以上我们讲的是软硬件设置和训练方法。下面我们再谈谈心态调整。

很多事情,其实都是讲究一个循序渐进。一开始可能看不到没有成果。比如今天看完这个视频,回去一试,感觉怎么还是老样子啊。再比如上次看到我上次安娜的视频后,觉得打得还是那么烂啊。这个时候不要急,慢慢来就好。就拿我自己的经历来说吧。之前高中体育课要考跳绳,但我那时候不会呀,我就慢慢练,到后来一分钟也能跳200多个。再比如我以前不怎么运动,后来慢慢锻炼,拍照也能拍出这样的效果。所以短时间看不到效果,不要灰心。你第一要有信心,第二要有好的方法,有了这两点就差不多了,剩下的时间会证明。

守望先锋

一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。[详情]