守望先锋已知死斗模式新版本BUG问题汇总

作者:来源:三省网发布时间:2017-08-31 23:06

守望先锋已知死斗模式新版本存在哪些BUG?这篇是关于守望先锋已知死斗模式新版本BUG问题汇总,希望可以帮助到你们。

守望先锋已知死斗模式新版本BUG问题汇总

已知bug

死斗模式

个人死斗

- 用手柄加入死斗的时候,会跳出加入队伍语音的选项 - 当补位加入比赛的时候,会被直接排到第九名

队伍死斗模式

- 队友名字条会显示成红色(敌对) - 没有关于右键点击队伍死斗模式卡能够显示更多信息的提示

末日铁拳

火箭重拳 Rocket Punch - 末日铁拳在使用火箭重拳的时候本身不会受到击退影响 - 玩家在空中使用火箭重拳的时候,高延迟会导致镜头后退 - 如果玩家在被火箭重拳杀死的时候有高延迟,会导致尸体无法正确显示 - 火箭重拳的速度和距离无法被其他英雄的给他带来的加速技能影响 (我想,这里指的是dj的加速?) - 如果敌方被火箭重拳锤到友方小美的冰箱上,敌方玩家将不会受到撞墙的那部分伤害 - 火箭重拳无法击退dva正在自爆中的机甲

裂地重拳 Seismic Slam - 裂地重拳在某些地方会被卡住,导致位移距离变短 - 裂地重拳无法摧毁地图上一些能被摧毁的物品 - 在月球基地地图中,裂地重拳无法在B点顶上的移动横梁上正确地移动

上勾重拳 Rising Uppercut - 在敌人接近撞击(?是不是指墙面?)的时候使用上勾重拳会导致铁拳自己被击退 - 在裂地重拳之后接上勾重拳可能会导致铁拳和敌人互相弹开

毁天灭地 Meteor Strike - 毁天灭地无法在几个盾的间隙中打下去

亮眼表现

通用 - 在PTR和正式服中切换会导致存贮的亮眼表现被清空 - 在读取一个亮眼表现的同时快速的点击录制另一个亮眼表现,可能会导致播放另一个亮眼表现,这会导致客户端render starved一段时间 (不知道怎么翻译render starve) - 在读取完成前,快速取消录制亮眼表现可能会导致在背景显示相应的地图

守望先锋已知死斗模式新版本BUG问题汇总

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守望先锋

一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。[详情]