《守望先锋》2020年10月14日更新了什么 10月14日更新内容一览
2020《守望先锋》在10月14日进行了一波更新,不但对当前一些英雄进行了程度不同的调整,还对游戏环境进行了更人性化的改动,同时带来了今年的万圣节活动的消息,下面小编就来介绍一下10月14日的1.53.00补丁更新的内容吧
2020《守望先锋》10月14日补丁更新内容汇总
2020年万圣夜惊魂
加入震撼人心的游戏内活动,用夺人心魄的全新个性化物品扩充收藏,在限时PvE乱斗中体验惊险而另类的怪鼠复仇。准备迎接怪鼠复仇大挑战带来的冲击,面对弗兰狂斯鼠博士扭曲而邪恶的计划。每周将会开放两种挑战模式,总计六种模式。此外,在快速游戏、竞技比赛或街机模式中夺得胜利,完成每周的挑战,就能赢取一系列节日奖励!
你可在活动期间解锁全新的季节主题物品——包括飞翔的荷兰人“西格玛”、鸦天狗源氏和月夜狂狼温斯顿等传奇皮肤——往年的物品也会再度开放。
综合更新
功能更新:屏蔽词过滤优化
我们将更改屏蔽词的过滤方式,让玩家能更好地掌控自己可见的词句。不再提供简单的开启/关闭屏蔽词过滤选项,而是提供了三种不同的屏蔽词过滤等级。
纯净 - 我们会持续更新屏蔽词列表,并会尽力屏蔽所有在列表中被列为淫秽、低俗或冒犯性的词语。这是最适合家庭的设置。
粗俗 - 使用该设置时,你可能会看到部分淫秽或低俗词语,但我们依然会过滤被列为极度冒犯性的用语。
无过滤 - 不过滤任何语言。请注意,你可能会看到极具冒犯性的用语。不推荐使用该设置。
除了三种过滤等级之外,现在玩家还可以为每个交流频道使用不同的屏蔽词过滤设置。这些频道包括:综合聊天、比赛聊天、队伍聊天、小队聊天、密语
举个例子,你可以在综合聊天或比赛聊天等较为公开的交流频道中使用严格的“纯净”屏蔽词过滤选项,并在较为私密的小队聊天中使用“粗俗”选项。
请注意:使用任意屏蔽词过滤选项并不代表玩家可以使用冒犯性用语,我们鼓励玩家在遇到该类用语时积极举报。
更多关于可接受行为的相关信息,请参考暴雪娱乐的暴雪游戏行为规范。使用的语言如被玩家举报,并被暴雪认定为冒犯性用语,将受到严厉的账号限制处罚。
功能更新:电梯调整
电梯现在会停留在轨道的底部,直到有玩家登上平台。在短暂的延迟后,电梯将快速上升。当电梯抵达顶部后,它将稍作停留,随后返回底部。
开发者评论:我们收到了许多反馈,玩家们表示好莱坞和沃斯卡娅工业区的升降电梯很不可靠。为了优化这一体验,我们重新设计了两张地图上的电梯,使它们不会再反复升降。希望这次改动能让电梯更成为迅速而稳定的垂直位移手段,同时玩家也可以通过音效得知有人正在使用电梯。
竞技比赛更新
团队死斗竞技比赛的第3赛季已经开始!
英雄更新
莱因哈特
裂地猛击
为莱因哈特添加了新的语音,他在使用“裂地猛击”时队友将会听见语音“为了十字军!”
“士兵:76”
重型脉冲步枪
子弹扩散被移除
添加恒定的后坐力
子弹伤害从20降低至19
弹药量从25增加到30
“黑影”
位移传动
优化了“黑影”的传动信标在视野内时进行短途传送的第一人称镜头流畅度
“黑百合”
抓钩
如果你和抓钩位置的距离少于2米,抓钩命中表面后会弹开,取消抓钩且不进入冷却
“破坏球”
工程抓钩
优化了目标检测,现在能更稳定地连接到墙面
错误修复
综合
修复了在试验模式下保存的亮眼表现无法正确加载的问题
修复了在英雄选择界面中更换英雄时
英雄加载缓慢的问题
修复了生涯概况中不显示竞技等级的问题
英雄
巴蒂斯特
修复了巴蒂斯特在闲置动画期间不会眨眼的问题
D.Va
修复了装备喷漆时,喷漆菜单的顶部格位显示为“空”的问题
修复了使用韩国选手皮肤时,韩国国旗无法正确显示的问题
“回声”
修复了“回声”的“人格复制”语音无法以正确的语言播放的问题
卢西奥
修复了卢西奥落在不平坦的地形上时,腿部会意外伸长的问题
“法老之鹰”
修复了在低纹理质量设置下,海滩飞鹰皮肤模型无法正确显示的问题
修复了使用海滩飞鹰皮肤时,“法老之鹰”的眼睛动画无法正确显示的问题
“死神”
修复了“死神”的霰弹武器散布依然受到随机循环影响的问题
莱因哈特
修复了无法获得“风火撼地”成就的问题
查莉娅
修复了光束命中效果无法正确显示在屏障上的问题
自定比赛
修复了怪鼠复仇的“修改大门生命值”自定比赛设置的问题
修复了怪鼠复仇的“难度”自定比赛设置的问题
地图工坊
修复了艾什手中的“延时雷管”未能缩放至射弹大小的问题
修复了在无冷却的情况下迅速触发时,布丽吉塔的“流星飞锤”无法正确显示的问题
修复了放大模型时,莱因哈特的“裂地猛击”无法稳定命中目标的问题
修复了艾什的鲍勃无法与艾什一起顺利放大/缩小的问题
修复了缩放大小不同时,“呼叫机甲”无法将新机甲放置在正确位置的问题
一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。[详情]