《COS终极英雄》种族特点、系统综述
1、三星英雄,四星英雄,五星英雄
【英雄星级】:
是不可提升的,代表了英雄的基础能力(血量、攻击等),星级越高,基础能力越高。
【实战能力】:
但注意!实战能力并不完全由星级决定!
因此,三星英雄的实战表现很可能会不输于五星,阵容的组合搭配才是英雄选择的核心!
2、力量英雄、敏捷英雄、智力英雄
【力量型】:
高血量,较低的攻击力和最低的速度
【智力型】:
高攻击,适中的速度和最低的血量
【敏捷型】:
高速度,最快的出手,但是血量和攻击力一般。
3、种族特点
【人族】:
天赋【免疫怒气削减】,属性偏好为抗暴率,人族综合战斗能力很强,有诸多削减敌人怒气的英雄。
【机械族】:
天赋【免疫魅惑】,属性偏好为命中。机械组的英雄技能非常多元化,有类似魅惑、复活等专有的特色技能。
【骨族】:
天赋【免疫中毒】,属性偏好为暴击,骨族的暴击和单体伤害非常高,多数毒攻的英雄也都出自骨族。。
【猫族】:
天赋【免疫破甲】,属性偏好为闪避,高闪避的猫族以黑猫为代表,拥有数量最多的治疗型英雄,以及带有破甲属性的英雄。
【守护族】:
天赋【免疫减速】,属性偏好顾名思义的是防御,拥有防御最高的治疗型英雄晶石仰慕者,同时拥有最为暴力的输出英雄龙骨粉碎者。
【龙族】:
天赋【免疫燃烧】,属性偏好生命值,高攻高血的龙族技能五花八门,但是燃烧还是龙族的看家本领。
4、战斗机制
【出手顺序】:
速度值高低决定出手顺序,速度高的先出手,因为敏捷型英雄在出手顺序上优势显著
【怒气机制】:
①怒气上限统一为5格, 进战斗初始为3格
②多阶段战斗,每阶之前,血量恢复一定百分比(20%),怒气增长三格,满后不再增长
③击杀敌人后,自动增加一格
④血量损失20%,怒气增加一格
⑤保卫公主活动中,怒气和血量在战斗结束后会被保留,不会重置。
5、商店的介绍
【黑市】:
黑市的出现条件有2个,一个是需要玩家达到31级,第二个是在副本战斗中随机出现。
【商店】:
商店会在每天的 9时,12时,18时,21时 刷新四次,大部分出售的道具通过金币购买。
【保卫公主商店】:
出售大量稀有道具,需要通过公主币购买,部分商品限购一次。
【竞技场商店】:
出售大量稀有道具,需要通过功勋币购买,部分商品限购一次。
【军团商店】:
出售大量稀有道具,需要通过军团币购买,部分商品限购一次。
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