佛罗伦萨是一款温馨的恋爱体验游戏,游戏中玩家将变成女主角,你将和他一起体会和男友经历的点点滴滴,玩家能够体验到 Florence 和 Krish 的关系变化的每个瞬间——从你侬我侬到拌嘴吵架,从互助成长到最终分开(不建议单身狗体验,这并不友好) 官方介绍 《佛罗伦萨》(Florence)是《纪念碑谷》前视觉设计师Mountains制作的一款让玩家重回初恋,历经情感波折的互动剧情游戏。值得一提的是,Mountains 是由《纪念碑谷》 的前主设计师,负责视觉工作的 Ken Wong 辞职回到故乡澳大利亚,创办的一家主打小而美游戏的工作室。 游戏剧情 玩家能够体验到 Florence 和 Krish 的关系变化的每个瞬间——从你侬我侬到拌嘴吵架,从互助成长到最终分开。玩家透过游戏感受主角从生活困境、坠入爱河到思念一个人。他指出,游戏的灵感来源于爱情电影《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)以及绘画小说“slice of life”,为玩家讲述恋爱中的各个时刻,甜蜜的,痛苦的。 Florence Yeoh感觉有点...困惑。她的生活是日复一日地工作、睡觉,以及在社交媒体上打发大量时间。直到有一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界,也改变了她。 Ken Wong 表示,我们希望让玩家透过游戏感受主角从生活困境、坠入爱河到思念一个人。他指出,游戏的灵感来源于爱情电影《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)以及绘画小说“slice of life”,为玩家讲述恋爱中的各个时刻,甜蜜的,痛苦的。 “爱情是一种普遍的经历,但是我们很少以游戏形式去探索它。”Ken Wong 说。 《Florence》是一本互动故事书,出自备受赞誉的《纪念碑谷》首席设计师之手,将一个女孩的初恋故事里令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来。 游戏特色 唯美的游戏画面 精彩的游戏剧情故事 大量的小游戏 不同的游戏结局 一场独一无二的奇幻旅程 一个全新的故事 精心制作的独立难题 享受充满谜题的优雅关卡 运用全新互动式角色解密,探索角色之间的动态转换 现代视觉效果 将建筑风格和艺术运动和个人影响力完美结合成艺术品,转化成令人惊叹不已的几何结构[详情]