《武魂》家将秘籍装备详细说

作者:来源:三省网发布时间:2013-04-16 17:15

一、家将篇

很多新手都想拥有在一开始,一开区就拥有紫将,这是游戏的亮点也是游戏中最让广大玩家蛋疼和纠结的章节。如果是全人民币玩家,那你就烧吧。但对于非人民币玩家,我给两点意见:

1、前期不要盲目刷将,紫将和绿将直接有20点的潜力差异。也就是说以内力来举列同等级、同成长的情况下,紫将最多也就是高出绿将20点内力,那么这20点的内力还是问题吗?

2.等级攀升之后,棋局,迷魂,采集出现的嗜好品越来越多,在游戏中期,也就是70级泛滥成灾的年代,通过嗜好品得到高级家将也不是梦想,时间问题。

至于嗜好品怎么得到方法很多,我不解释了,只是希望大家不要因为家将名字的颜色是红是绿再去纠结,真正的强者不是靠一个红将,我4个紫将,三个50红套,自身60红套,一样被人家一群蓝色的吃死,所以《武魂》的成败不在将。 

二、秘籍篇 

武魂的精髓之所在,可以说,个人认为,这才是决定强弱,决定胜败的关键。

秘籍种类,适用以及好坏我不去细说,我只谈秘籍和家将直接的关系。

举例,秘籍蛤蟆功,其中气吞天下的招式,其攻击效果受内力影响,那么你的家将中最适合学这本秘籍的不二人选,就是高内的那一位。问题来了,比如系统给了一个丁典(肉盾),偏偏却是90以上身法成长,此时,如果用洗髓,有鸡肋之嫌疑。那么如何解决?对于非人民币玩家,个人建议:惜福吧。《武魂》不是有旧纸符,秘术符吗?凡是加内力的都给他一个将用上,这样子内力上去了,身法也相当的不错,你还有啥抱怨的。

一句话:秘籍的使用,应该适应家将自身的主要成长,这样才能发挥最大的作用,同时,个人是不赞成分化各个家将的定位,比如:什么控制将,打手之类。非人民币玩家伤不起这个,只要适应家将就让他用。之前我带两个黄mm,别人笑话我蠢,但是实践证明,两肉盾在前面,也是我唯一的两个火力点,有意想不到的效果,连续的落英,连续的蛤蟆,同等级,同装备,还真不怕谁。 

以上是对秘籍的看法,个人意见。 

三、装备篇 

非人民币玩家在初期一定不要去追求红装,意义不大。装备只要可以帮你轻松打怪就可以了,那些极品装备留给那些牛人去搞,到了游戏中期,满天都是粉装,而棋局又经常爆红色的武器首饰,所以做装备,对于非人民币玩家而言纯属浪费。

个人建议,到60级的时候,放慢升级速度,全力升级家将。差不多自身等级60家将等级58左右,又在冲70,这样的停留,是为了让牛人去爆粉装,等到粉装泛滥了再收,记住,装备要强化,别去想10以上,量力而为。有人问,那什么时候出红装?个人觉得,前期,通过休养生息,不做装备,只做好铜钱的累积和材料分解就好,升级过程中,偶尔停顿,是为家将赶上来,也是为了让一些物品多爆一些而迫使物价下调至非人民币玩家能承受的地步。所以到了后期,非人民币玩家通过前期累计,是可以自己出90红套,并将其强化到5至10之间的。

一旦5个家将和自身在等级不相差10的情况下(自身90为列),那么回到棋局中,再是绿色的家将,也可以帮你刷嗜好品,秘籍,装备了。 

以上三篇,都是写给非人民币新手玩家的,游戏为开心就好,不一定非要追求不败或者求败。只要前期干于无名,踏实升级,攒钱,分装,后期,你就是王者。另外,奉劝一句,不要让游戏把自己玩了。

以上观点,纯属个人见解,有不好,不足的,希望大家多指教。

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武魂

《武魂》是一款以中国武侠为题材的写实回合RPG游戏,游戏本着玩耍轻松、节省流量、玩法丰富的原则而策划制作。[详情]