《酷跑小英雄》测评:警戒线上的暴走三国
东汉末年分三国~,烽火连天不休~~~~~
这个故事发生在众人皆知的东汉末年
三国鼎立的平行时空emmmmm
张角捡到了倒霉的太平妖术,做起了算命神棍,但是苍天没死,黄天没立
这里的华雄没有被“红脸”的窦尔敦一刀咔嚓
而是拿起了竹子成了国宝
竟然看起来有点可爱???
世界大概就是在这里改变的吧
不过不变的是好色的董小卓还是绑走了貂小婵
却致使皇叔打麻将三缺一了
拍案而起”妹子可以丢,银子先还我”
从此你我便踏上了追随这传说の女神的脚步
纵使路边逗比无数,仍勇往直前
《酷跑小英雄》整体画风比较Q萌,二头身呆呆脸,与等身立绘形成对比鲜明的反差萌。游戏界面也清新可爱,小可爱们一定不要错过,游戏将于7月31日删档测试,届时欢迎各位来体验吐槽哦~
听名字大概就能看出游戏的核心玩法是跑酷,但也有不少玩家喜欢叫他速度射击。跳跃,躲避,抢金币(如果操作得当可以顺顺利利吃掉每一个金币,画面简直不要太干净),看似明显又了然的简单逻辑,让人根本无法停止尝试对于关卡完美通关的冲击和尝试,可以理解成存在重力的沙罗曼蛇,比起置换了智龙迷城的核心,我更加欣赏关卡更加细致巧妙的酷跑。
画面在前行,速度不一的敌人有规律又不规则的出现在每一个可能的角落,用尽手段阻止我们的前进,不管是合了体的颜良文丑,还是骑着猪的许褚带给你的都是下一场冒险和未知的挑战。
随着游戏进度的推进,一些纯粹依靠躲避可以通过的关卡比重减小,考验玩家搭配策,以应对各式精密巧妙数值关卡也有所出现,良好的平衡了角色成长和操作收益。攻防辅的阵容结合也可以让尽可能的避免损失武将,体验一流值得一试。关卡最后的奖励,就像超级玛丽跳起来撸旗,奖励一身伤痕的勇士。
不同于其他卡牌游戏通过数值来反应角色价值的强弱,酷跑小英雄每一个位可参战角色都在图鉴页面提供了该角色所有攻击弹道的预览,方便我们理解,有效选择利用每一个角色,能进能退的真正法器英俊的就像一发648一样。
在这个“玄不救非,氪不改命”的时代,非酋都玩不起游戏了。《酷跑小英雄》在这一点上可以称得上是绝对良心。福利巨多,单单靠签到和任务给的钻石就足够维持日常的开销
清新脱俗的画风,引人发笑的剧情,精彩多变的关卡,让玩家能在流程过程中能够持续保持充分的新鲜感,玩法众多也让游戏内容变得精彩多云。《酷跑小英雄》将给玩家呈现一个不一样的三国,让玩家更深度的了解了跑酷游戏的魅力,卡牌养成与跑酷射击的融合,一定会给你带来不一样的惊喜和乐趣,最后再强调一遍,游戏7月31日开测,欢迎各位看官们来围观体验~
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