《月光宝盒》主要玩法介绍
作者:来源:三省网发布时间:2013-09-17 10:16
月光宝盒的玩法精彩多多哦,现主要介绍以下几种,更多玩法等你来探索!
主要玩法-关卡系统:通关卡是小仙的主要PVE目标。
通关:只要打死关卡内唯一有“[王]”标记的BOSS就算打通此关卡,所以玩家可以自由选择是否击杀BOSS之前的巡逻怪,击杀巡逻怪可以随机获得少量银两或者属性丹药(属性丹药只在当前关卡有效)。
评星:击杀关卡内的BOSS后,系统会对玩家通过的水平进行评星,评星的主要参考因素是通关时间、玩家剩余血量的百分比。
关卡完成后,系统会根据关卡的难度给予经验、银两和友情值的奖励(友情值可以用来开启免费转盘);获得通关奖励后,系统还会给予玩家一次翻牌机会,通过翻牌获得大量游戏内所需要的物品,如银两、元宝、装备、宠物、消耗材料等。
种类:关卡分为普通关卡、精英关卡和宝藏关卡。精英关卡相对于普通关卡来说,奖励更丰厚;系统每天都会推出不一样的宝藏关卡,宝藏关卡相比较普通关卡奖励更好更具有针对性、同时也有时间和次数的限制。
扫荡:为减轻玩家重复击杀相同关卡的乏味感,玩家10级以后,对于已经通过了的2星关卡,系统给予“扫荡”功能,扫荡能更快的获得通过奖励,但是扫荡通的关卡不会收到系统评星和友情值。
主要玩法-擂 台系统:系统设置的非即时PVP中的一种,玩家达到三级就能参与。
玩法:擂台会根据玩家当前实力,分配三档对手,玩家击败一个档次的所有对手后,就能领取对应档次的宝箱,领取后该档次的对手会自动刷新。系统也提供了主动刷新对手的功能,主动刷新有一个小时的冷却时间。刷新后所有对手全部重新筛选。
周奖励:擂台根据累计胜利次数,对玩家进行排行。每周六会对排名靠前的用户进行奖励。
主要玩法-竞技系统:竞技是另外一种非即时在线PK玩法,玩家达到25级才能参与。
玩法:玩家可以主动挑战竞技排名比自己略高的其他玩家,战胜后双方互换排名。
日奖励:每天晚上10点,会对榜上前1000的用户都进行奖励。排名越靠前,奖励越高。
主要 玩法-好友匹配系统:好友匹配系统,是作为关卡的子系统存在的。玩家在进入关卡前,可以从系统提供的多个玩家内选择一个玩家来帮助自己战斗。选择助战好友之后,系统会根据两人之间的匹配度给以一个匹配称号以及一定量的属性加成,匹配度的参考因素有:性别,是否已经是好友,等级差等。
进入关卡后,根据选择的助战好友性别不同给以不同的助战大招类型(分为直接输出技能,辅助技能)。根据是否是好友给予不同的大招数量,根据好友匹配度给予不同威力的技能。大招技能有10S的冷却时间,并且单关卡有使用次数上限。
每次通过选择其他玩家助战打赢关卡都能获得友情值(扫荡关卡因为没有选择好友助战,所有不获得友情值)。如果选择的是好友助战,那么不仅匹配值比较高,助战技能较多,更有翻倍的友情值奖励。
主要玩法-帮派系统:玩家达到25级,可以通过消耗10万银两来创建属于自己的帮派,帮派设置有多个级别的职务。帮派等级会影响各个职务的人数上限,所以帮派等级越高,能入帮的人越多。帮主可以对帮派的人员进行管理,比如批准入帮申请,踢人出帮,修改帮派成员的帮派职务。玩家可以通过参加帮派活动,或者提交帮派建设材料来提升帮派等级。
有一些活动是以帮派为单位开放的,所以帮派越强大,在帮中的职务越高,那么玩家能获得的奖励越多。
更多玩法在这里就不再介绍了,等你来玩哦!绝对值得下载的经典手游!
主要玩法-关卡系统:通关卡是小仙的主要PVE目标。
通关:只要打死关卡内唯一有“[王]”标记的BOSS就算打通此关卡,所以玩家可以自由选择是否击杀BOSS之前的巡逻怪,击杀巡逻怪可以随机获得少量银两或者属性丹药(属性丹药只在当前关卡有效)。
评星:击杀关卡内的BOSS后,系统会对玩家通过的水平进行评星,评星的主要参考因素是通关时间、玩家剩余血量的百分比。
关卡完成后,系统会根据关卡的难度给予经验、银两和友情值的奖励(友情值可以用来开启免费转盘);获得通关奖励后,系统还会给予玩家一次翻牌机会,通过翻牌获得大量游戏内所需要的物品,如银两、元宝、装备、宠物、消耗材料等。
种类:关卡分为普通关卡、精英关卡和宝藏关卡。精英关卡相对于普通关卡来说,奖励更丰厚;系统每天都会推出不一样的宝藏关卡,宝藏关卡相比较普通关卡奖励更好更具有针对性、同时也有时间和次数的限制。
扫荡:为减轻玩家重复击杀相同关卡的乏味感,玩家10级以后,对于已经通过了的2星关卡,系统给予“扫荡”功能,扫荡能更快的获得通过奖励,但是扫荡通的关卡不会收到系统评星和友情值。
主要玩法-擂 台系统:系统设置的非即时PVP中的一种,玩家达到三级就能参与。
玩法:擂台会根据玩家当前实力,分配三档对手,玩家击败一个档次的所有对手后,就能领取对应档次的宝箱,领取后该档次的对手会自动刷新。系统也提供了主动刷新对手的功能,主动刷新有一个小时的冷却时间。刷新后所有对手全部重新筛选。
周奖励:擂台根据累计胜利次数,对玩家进行排行。每周六会对排名靠前的用户进行奖励。
主要玩法-竞技系统:竞技是另外一种非即时在线PK玩法,玩家达到25级才能参与。
玩法:玩家可以主动挑战竞技排名比自己略高的其他玩家,战胜后双方互换排名。
日奖励:每天晚上10点,会对榜上前1000的用户都进行奖励。排名越靠前,奖励越高。
主要 玩法-好友匹配系统:好友匹配系统,是作为关卡的子系统存在的。玩家在进入关卡前,可以从系统提供的多个玩家内选择一个玩家来帮助自己战斗。选择助战好友之后,系统会根据两人之间的匹配度给以一个匹配称号以及一定量的属性加成,匹配度的参考因素有:性别,是否已经是好友,等级差等。
进入关卡后,根据选择的助战好友性别不同给以不同的助战大招类型(分为直接输出技能,辅助技能)。根据是否是好友给予不同的大招数量,根据好友匹配度给予不同威力的技能。大招技能有10S的冷却时间,并且单关卡有使用次数上限。
每次通过选择其他玩家助战打赢关卡都能获得友情值(扫荡关卡因为没有选择好友助战,所有不获得友情值)。如果选择的是好友助战,那么不仅匹配值比较高,助战技能较多,更有翻倍的友情值奖励。
主要玩法-帮派系统:玩家达到25级,可以通过消耗10万银两来创建属于自己的帮派,帮派设置有多个级别的职务。帮派等级会影响各个职务的人数上限,所以帮派等级越高,能入帮的人越多。帮主可以对帮派的人员进行管理,比如批准入帮申请,踢人出帮,修改帮派成员的帮派职务。玩家可以通过参加帮派活动,或者提交帮派建设材料来提升帮派等级。
有一些活动是以帮派为单位开放的,所以帮派越强大,在帮中的职务越高,那么玩家能获得的奖励越多。
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