专访手游《古龙群侠传》首席画师平凡淑芬
作者:来源:三省网发布时间:2015-01-06 18:07
前言:“平凡淑芬”是台湾地区享誉国际的插画师夫妻档——邵敏彦与陈淑芬的共同称号,二人自90年代初就开始从事专职插画创作,其作品不仅在多家漫画杂志连载,还与日本小学馆保持长期合作关系,其在亚洲地区多次巡展的画集《蓝调》在日本、新加坡、香港等地都受到了极大关注。平凡淑芬除了漫画、插画创作外,还为《仙剑奇侠传》《笑傲江湖》《九阴真经》等游戏及影视剧制作同人集,因其人物传神且极具古风古韵被众多铁杆粉丝奉为经典。
近日,平凡淑芬推出了武侠风格新作,据了解这次创作是手游《古龙群侠传》全明星计划的重要环节,二人还受邀出席了在台湾圆山大饭店举行的交流会,就古龙武侠文化在两岸的交流与发展发表了自己的看法。今天,记者有幸采访到了平凡淑芬夫妇,请他们来谈一谈创作“古龙群侠传”人物插画的感悟。
淑芬:大家好,我们这次画的是古龙小说中三个经典角色:李寻欢、楚留香和陆小凤,虽然只有三幅,但每个人物都反复修改打磨了很久,希望能传达出古龙武侠的神韵吧。
平凡:这三幅插画是受手游《古龙群侠传》官方邀请创作的,形象上借鉴了经典影视剧的造型,也加入了淑芬和我对古龙武侠角色的一些理解,希望能把原汁原味的武侠经典带给大家。
平凡:我觉得这三个人物是最能代表古龙小说三大主题的人物。
楚留香,代表着古龙先生对江湖,也就是社会生活的态度——恣意洒脱,游刃有余,所以在形象上我们也突出表现了楚留香自信的一面。
淑芬:其实说到对古龙武侠的了解,平凡比我要深入得多,我平时都只是看看武侠片或者电视剧,平凡从很小的时候就开始看古龙的武侠小说了,他对人物的理解和把握更接近原著,所以这几幅都是由他执笔来画,我只是从风格和样式上进行辅助的修改调整。
平凡:嗯,虽然主要由我来画,但是淑芬会根据一些经典影视剧的造型来调整人物形象,因为就传播角度来看,影视剧的效果还是要强于小说本身的,怎么在还原小说神韵的同时又让影视剧观众觉得熟悉认可,这也是创作过程中需要不断沟通调整的东西。可能每个人对古龙武侠的理解都不尽相同,但我们还是希望通过作品传达出最纯粹的古龙武侠味道,也算是向大师致敬的一种形式吧。所以这三个人物,我们前前后后大概画了1个月的时间才交出比较满意的成稿。
记:二位之前也参与过仙剑、笑傲江湖等游戏官方插画的绘制,本次与手游《古龙群侠传》的团队合作感受如何?
淑芬:最直观的感受就是沟通起来越来越方便了,大陆比较常用的QQ、微信这些通讯工具我们都有在用,平时在网络上的交流也比较频繁。而且《古龙群侠传》项目组还特别来台湾举办了一场古龙武侠文化的交流会,请到很多对古龙文化传承和游戏产品有帮助的人一起交流心得,我和平凡参加后感觉受益良多,也真切体会到了《古龙群侠传》官方团队的用心。
记:《古龙群侠传》官方举办的这场古龙武侠文化交流会两岸媒体都进行了报道,二位对交流会有什么看法?有什么收获和意见吗?
淑芬:我们都有很认真在听《古龙群侠传》项目组的工作人员介绍“全明星计划”的工作简报,研发运营公司的长官也都讲了自己对古龙武侠的感情和理解,感觉他们很用心在做这款游戏,而且也能体会到大家对古龙武侠文化的那种崇敬和喜爱。尤其是结合COSPLAY这种流行方式来表现古龙武侠,这种新鲜创意的思路真的是我们非常需要学习的。
平凡:现场接触到很多平时不太有交集的人士,比如万合天宜的创始人柏忠春先生,我和淑芬都是《万万没想到》和《报告老板》的粉丝,跟柏先生交流了很多网络流行方面的内容,这种用无厘头来呈现古龙武侠的内涵的方式会非常有意思,有点《大话西游》的味道。那天也见到了《古龙群侠传》官方的COSPLAY代表小梦,聊到真人和平面演绎古龙武侠的问题,感觉这种不同渠道立体交叉表现古龙武侠的形式非常震撼,我们能参与其中真的非常幸运。
淑芬:后续是否会画更多古龙群侠传的人物还是要看我们跟《古龙群侠传》官方合作的效果啦,如果时间充裕而且官方愿意继续授权给我们来画,也不排除绘制画集的可能。
平凡:希望大家能通过我们的插画和其他渠道的展示,在游戏里体验到原汁原味的古龙武侠,也希望这款游戏能促进台湾和大陆的文化交流,把古龙武侠这样的文化经典一直传承下去。
近日,平凡淑芬推出了武侠风格新作,据了解这次创作是手游《古龙群侠传》全明星计划的重要环节,二人还受邀出席了在台湾圆山大饭店举行的交流会,就古龙武侠文化在两岸的交流与发展发表了自己的看法。今天,记者有幸采访到了平凡淑芬夫妇,请他们来谈一谈创作“古龙群侠传”人物插画的感悟。
平凡淑芬受邀参加《古龙群侠传》文化交流会
记:你们好,关于二位近期创作的新作品,能给大家简单介绍一下吗?淑芬:大家好,我们这次画的是古龙小说中三个经典角色:李寻欢、楚留香和陆小凤,虽然只有三幅,但每个人物都反复修改打磨了很久,希望能传达出古龙武侠的神韵吧。
平凡:这三幅插画是受手游《古龙群侠传》官方邀请创作的,形象上借鉴了经典影视剧的造型,也加入了淑芬和我对古龙武侠角色的一些理解,希望能把原汁原味的武侠经典带给大家。
平凡淑芬绘制的楚留香形象在《古龙群侠传》官网进行展示
记:为什么会选择这三个人物来进行“古龙群侠传”主题的创作呢?平凡:我觉得这三个人物是最能代表古龙小说三大主题的人物。
楚留香,代表着古龙先生对江湖,也就是社会生活的态度——恣意洒脱,游刃有余,所以在形象上我们也突出表现了楚留香自信的一面。
为展现楚留香飘渺灵动的感觉,平凡淑芬对画面下半部分进行了特殊的模糊处理
李寻欢,代表着先生对情感的态度——快意恩仇却又为情所困,因爱获得勇气和力量,却也因爱伤害到身边的人,所以在李寻欢身上展现出更多的是矛盾与隐忍。
李寻欢的造型借鉴了《小李飞刀》中焦恩俊的经典扮相
陆小凤,这个人物体现着对生活的热情、好奇与洞悉,广交天下豪杰、嗜酒、处处留情的性格特点也与先生本人近似,但在浪子的外表下,他对自己身处的江湖有着超越常人的把握和了解。所以在这个人物的处理上,我们更倾向于展示他敏锐沉稳的一面。
八字胡与灵犀一指,平凡淑芬把这些标志性元素融入了作品中
记:看来二位对古龙小说都有很深入的了解啊,那么你们在创作过程中是如何分工的呢?淑芬:其实说到对古龙武侠的了解,平凡比我要深入得多,我平时都只是看看武侠片或者电视剧,平凡从很小的时候就开始看古龙的武侠小说了,他对人物的理解和把握更接近原著,所以这几幅都是由他执笔来画,我只是从风格和样式上进行辅助的修改调整。
平凡:嗯,虽然主要由我来画,但是淑芬会根据一些经典影视剧的造型来调整人物形象,因为就传播角度来看,影视剧的效果还是要强于小说本身的,怎么在还原小说神韵的同时又让影视剧观众觉得熟悉认可,这也是创作过程中需要不断沟通调整的东西。可能每个人对古龙武侠的理解都不尽相同,但我们还是希望通过作品传达出最纯粹的古龙武侠味道,也算是向大师致敬的一种形式吧。所以这三个人物,我们前前后后大概画了1个月的时间才交出比较满意的成稿。
记:二位之前也参与过仙剑、笑傲江湖等游戏官方插画的绘制,本次与手游《古龙群侠传》的团队合作感受如何?
淑芬:最直观的感受就是沟通起来越来越方便了,大陆比较常用的QQ、微信这些通讯工具我们都有在用,平时在网络上的交流也比较频繁。而且《古龙群侠传》项目组还特别来台湾举办了一场古龙武侠文化的交流会,请到很多对古龙文化传承和游戏产品有帮助的人一起交流心得,我和平凡参加后感觉受益良多,也真切体会到了《古龙群侠传》官方团队的用心。
记:《古龙群侠传》官方举办的这场古龙武侠文化交流会两岸媒体都进行了报道,二位对交流会有什么看法?有什么收获和意见吗?
淑芬:我们都有很认真在听《古龙群侠传》项目组的工作人员介绍“全明星计划”的工作简报,研发运营公司的长官也都讲了自己对古龙武侠的感情和理解,感觉他们很用心在做这款游戏,而且也能体会到大家对古龙武侠文化的那种崇敬和喜爱。尤其是结合COSPLAY这种流行方式来表现古龙武侠,这种新鲜创意的思路真的是我们非常需要学习的。
平凡:现场接触到很多平时不太有交集的人士,比如万合天宜的创始人柏忠春先生,我和淑芬都是《万万没想到》和《报告老板》的粉丝,跟柏先生交流了很多网络流行方面的内容,这种用无厘头来呈现古龙武侠的内涵的方式会非常有意思,有点《大话西游》的味道。那天也见到了《古龙群侠传》官方的COSPLAY代表小梦,聊到真人和平面演绎古龙武侠的问题,感觉这种不同渠道立体交叉表现古龙武侠的形式非常震撼,我们能参与其中真的非常幸运。
平凡淑芬与万合天宜创始人柏忠春合影
《古龙群侠传》项目组人员向参会嘉宾讲解“全明星计划”
记:在为手游《古龙群侠传》制作了官方插画之后,会不会考虑继续推出更多的古龙群侠传主题绘画或是画集?二位对这款游戏抱有哪些期待?淑芬:后续是否会画更多古龙群侠传的人物还是要看我们跟《古龙群侠传》官方合作的效果啦,如果时间充裕而且官方愿意继续授权给我们来画,也不排除绘制画集的可能。
平凡:希望大家能通过我们的插画和其他渠道的展示,在游戏里体验到原汁原味的古龙武侠,也希望这款游戏能促进台湾和大陆的文化交流,把古龙武侠这样的文化经典一直传承下去。
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