《星耀对决》开发者访谈
在《星耀对决》的游戏玩法中有一个叫逃跑英雄的模式,这个模式也曾经单独拉出来做过一次测试,我们内部开发的人员是喜欢玩moba,也喜欢玩非对称对抗的游戏,我们就有想过,能不能把两者做一个结合呢,于是就有了星耀对决逃跑英雄。
我们在制作5v5moba的玩法的时候,非常注重上手的难度,所以大部分的英雄,都会是玩家们很好上手也很好理解的技能机制,并且我们最为强调快节奏战斗和减少挫败感,这样在5v5的玩法里面就会出现阵亡后很快就复活了,一个弹跳点就飞回战场又可以开始战斗了。同时我们做了4个金矿,就是4个争夺点,占领金矿之后金矿会每隔一段时间对敌方的防御塔发起一次进攻,这么做也是尝试性的想让大家能够快速结束这场战斗,如果大家不喜欢,我们也会调整回去的呢。
接着说一下我们最喜欢的逃跑英雄的玩法,我们想过星耀对决里的英雄们都是竞技场里的英雄呀,这让他们光是被追捕者揍可不行啊,那总得有点其他事情可以做才行,那既然是英雄,那就让他救美吧,于是就有了星耀公主被追捕者给抓了,英雄们需要去解救她。
我们给逃跑英雄定义为追逐对抗的模式,追逐有了,那对抗就建立在追逐之后,在英雄们成长起来之后,也可以团结一致的对抗追捕者,这个时候追捕者就要小心了。这里要提醒一下各位英雄们,多注意自己头像上面的表情预警哦,如果表情变化了,那说明附近有追捕者哦,如果变红了,那说明追捕者很近了!赶紧掉头就跑吧!
我们制作了相对简单实用的通用技能,希望玩家们能够在追不到人,或者逃不掉的时候上坐骑跑起来,坐骑是免费赠送给玩家的,在测试期间也会有很多金币,大家可以自己去选择购买自己喜欢的坐骑。坐骑还能带队友或者把倒地的队友一起拖走,这是我们内部很有趣的一个玩法。
还有逃跑英雄地图上的小史莱姆野怪,这里有一个小彩蛋,大家可以使用跳跃键直接踩到史莱姆头上,还能获得二次弹跳的效果,有时候用这一招能够很好的秀追捕者哦。
说一说追捕者吧,我们只做了很多不同的操作的追捕者,目前我们内部最喜欢的是爆破手和魅影,我们希望追捕者的强大能够体现在他的不同机制上,比如魅影,可以变身成英雄的样子,混入敌人之中,英雄们可能没看到追捕者头像边上的预警就变红了,这时候就可以突然现身打一下,一定会让英雄们一头雾水的。 爆破手的机制也很有趣,没有普通攻击,他会自动爆炸,英雄们要是走位不好可是很难逃脱的哦。
在制作星耀对决逃跑英雄的过程中,我非常感谢玩家们每一次测试对我们的建议和批评,我们也在不断的反思总结和修改,希望能够把产品打磨的更好,让大家能够玩的更开心,希望这一次大家能够继续给我们更多的意见和反馈,我们一起携手把星耀对决做成一款充满欢声笑语的好游戏!
《星耀对决》是一款非对称对抗竞技手游,游戏具有1V4和2V8两种不同的阵营对抗,玩家可以扮演各具特色的“追捕者”或“英雄”,拿起专属武器,骑上酷炫坐骑,来一场爽快刺激的极限对抗! 逃跑、追捕、救援、战斗!谁能更胜一筹?快和你的队友开启一场华丽的《星耀对决》吧![详情]