《我叫MT》PVP王牌辅助 野德新之助分析
《我叫MT》PVP中有三大王牌,如下
PVP全能王牌:大大姐【T、DPS、奶无所不能,全能骑士】
PVP输出王牌:炮姐【强大的AOE伤害和生存抗打击能力,炮姐作为输出主力当之无愧】
PVP辅助王牌:新之助【被圣光庇护的效果,让全队受伤的队员得到治疗的祝福和洗礼,靠配合完成的使命无异于团队中最强大的辅助】
野德新之助是一个不错的T,虽然血量偏低,但被动天赋双抗+韧性,有着不俗的抗打击能力。
作为辅助,最关键的就是主动技能:高级圣光庇护
这个技能有几个要点:
1、技能只持续两个回合,技能持续时间结算的节点是战斗界面右上角的回合数,而不是野德新之助放技能的回合节点开始算。所以为了让野德新之助的技能发挥最大的效果,PVP中的站位必定靠前,非1、2号位莫属。
2、技能的释放目标为气血上限【而不是当前气血】最高的卡牌,包括装备、爵位和组合给卡牌带来的生命加成。所以战斗开始后野德新之助的技能回合只会作用于该卡牌,不会作用于其他卡牌,除非血量最高的卡牌已经阵亡。所以从常规队伍来看,小娘炮、板甲流必定给大大姐加,静默流必定给桶牛加,前线贼暴流必定给MT加。
3、技能效果图如下:
当技能释放的目标受到伤害后,伤害值的20%会转化为治疗量增加给所有未阵亡卡牌。
4、技能效果促发顺序如下图:
A、【图1大大姐】对于技能释放目标来说,受到伤害不论阵亡与否,百分百触发技能效果,所以伤害结算顺序为:受到伤害→触发技能→判定是否阵亡→回复目标生命;
B、【图2新之助】对于其他卡牌来说,当和圣光庇护目标一同受到伤害的时候,其他卡牌优先结算伤害后结算技能,这就意味着如果该卡牌受到伤害后阵亡,则不会触发圣光庇护效果,所以伤害的结算顺序为:受到伤害→判定是否阵亡→触发技能→回复目标生命。
PVP中新之助的实战效果:
1、由于技能持续时间结算点为总回合数,所以新之助尽量放1、2号位,这样能尽可能的让T多吃技能,在现今炮姐、傻馒等随机AOE遍天下的战场来说,早一点释放技能能为团队带来很大的收益;
2、在我方没有减员的情况下,新之助技能的效果等于百分百将伤害量转化为治疗量分摊给其他卡牌,包括受伤卡牌自己,这对于现今流行的压血线打消耗战的队伍来说是很大的威慑力,尤其是非技能回合,出手意味着给对方全体回血;
3、由于新之助的技能主要是配合挨打,被技能释放的目标挨打越多,对己方团队就越有利,所以治疗量一定要跟上,否则不带治疗的后果就是空有满腹经纶,却苦于没有施展空间,最终只有被团灭的份;
4、别小看这些分摊下来并不算太高的治疗量,有时候一小截血可能救下团队DPS的命,同时量变引起质变,当技能回合你发现对手的技能都甩在你的圣光庇护目标上的时候,你的团队基本处于不死状态,除非脆皮连续两次遭遇暴击和集火;
5、队长技能建议用法抗或者法攻,不推荐用新之助原有技能,不适合PVP作战节奏。
关于新之助阵容,经过测试,土豪和屌丝的阵容如下最好:
土豪阵容:
大大姐 野德新之助 娘子/大小姐
傻馒 炮姐
这个阵容对付美娘炮效果很好,但是对付小娘炮效果不佳。
屌丝阵容:
野德新之助 炮姐 娘子
傻馒 傻馒/美屡
建议双傻馒 生存能力高,输出能力好。
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