我叫MTv3.6版本 落雁技能“出血”详细分析
《我叫MT Online》v3.6版本昨天在iOS端更新,这次的大版本更新中增加了天梯召唤、BOSS召唤等新玩法,也加入了新的公会副本和5人副本。其中某些卡牌的属性及主动技能也有了一定的修改,下面是四暗影中的盗贼落雁的技能“出血”修改相关详情,以及此技能在实战中的应用分析。
先看看光头大叔属性:
攻击22421
实测情况:(队长技能物抗)
1、进攻无抗性目标
平砍:约2.24W,与面板攻击力接近
出血直接伤害:约5W+,面板攻击力*225%
出血持续伤害:5次,每次4484,不暴击不波动,面板攻击力*20%
2、进攻50%物抗目标(英雄煽动者)
平砍:约1.12W,伤害减半
出血直接伤害:约2.5W+,伤害减半
出血持续伤害:5次,每次4484,不暴击不波动,伤害不受物抗影响
3、带神圣庇护队友
平砍:约2.45W,伤害提升10%
出血直接伤害:约5.5W,伤害提升10%
出血持续伤害:5次,每次4484,不暴击不波动,伤害不受进攻队长技能影响
4、装备符文脱下大部分进行测试,3种伤害都随着面板攻击力减小而减小
5、好友切磋
平砍:约1.12W,伤害减半
出血直接伤害:约2.5W+,伤害减半
出血持续伤害:5次,每次2242,伤害减半
6、竞技场
出血持续伤害:每次2690,伤害提升20%
结论
出血技能直接伤害=面板攻击力*225%,受到物抗和队长技能及其他系统BUFF影响。
出血技能持续伤害=面板攻击力*20%,共生效5次,不受目标抗性和自身攻击队长技能影响,但会被其他系统DEBUFF(PVP伤害减半,鼓舞攻击提高)影响。
受到出血持续伤害的目标如果受到战士技能攻击,战士技能伤害提高50%,并终止出血伤害。
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