《千年杀》PVE玩法之冰封塔挑战规则
《千年杀》PVE玩法之冰封塔挑战规则
1) 冰封之塔共60层,次日凌晨05:00刷新,刷新后需要从第一层开始挑战;(后期可能会增加层数)
2) 在挑战过程中,敌我双方的生命值和怒气值不能重置,已经阵亡的同伴不能复活;
3) 20级以上同伴才可以参加冰封之塔挑战;
4) 如果出现战斗超时(即达到最大回合数),则算玩家挑战失败,所有同伴阵亡;
5) 已经阵亡的同伴无法继续上阵,灰暗显示;
6) 玩家每天可以参加一次冰封之塔,直到20级以上所有同伴阵亡为止;
7) 我方同伴击杀敌方后,击杀角色保留XX怒气,每战胜一波敌军保留上阵全体友军XX%怒气、XX%血量,被击不增加怒气;
8) 玩家每战胜一波敌人,都可以开启道具宝箱或者购买BUFF获得奖励;奖励包含金币、道具、代币、碎片(随机同伴碎片)
,有机率获得同伴,可配置;
9) 玩家可执行跳过战斗操作,跳至昨日最高层数的60%。;执行跳过战斗操作后,生命值为不变,而达到上阵条件的战斗力最高的10名同伴的怒气值每层增加25点怒气。直到怒气值达到300为止。
10) 冰封塔增加怒气值的问题,会筛选达到上阵条件的战力前10的同伴数量。(不满10名,则筛选所有满足上阵条件的同伴)
11) 当玩家今日第一次执行跳过战斗时,系统已经筛选出了满足上阵条件的战力前10的同伴并且增加其怒气值。当玩家战力
前10的同伴顺序发生改变时,系统也不会再次筛选而会参照第一次筛选出的同伴增加怒气。
12) 当玩家第一次进入冰封塔时,系统筛选出满足上阵条件的同伴,但是人数不足10人,当玩家的同伴战力发生改变时,再次执行跳过战斗的功能,系统依然不会再次筛选同伴数量并且为其增加怒气
13) 玩家执行跳过战斗操作,获得星星和积分均按照最高来计算;
14) 挑战冰封之塔所有同伴均可执行下阵和上阵操作;
15) 玩家获得的BUFF效果可叠加仅作用于冰封之塔,次日凌晨05:00清空冰封之塔BUFF效果加成;
16) 第5*N层免费宝箱必得代币奖励(N=1、2、3.......)
17) 敌方战力根据玩家自身战力匹配,敌方阵容不固定;
18) 复活功能只有在已有同伴死亡时才会触发;
19) 点击怪物头像进入上阵难度选择界面,点击宝箱执行开启宝箱操作;
20) 挑战本层的困难失败,且我方同伴全部阵亡,退出后只能选择本层的困难进行挑战,其它两个难度灰暗显示不能点击选择;已经死亡的同伴默认下阵,上阵位置空白显示;
21) 若在挑战过程中执行后台退出等操作,再次进入当前挑战层数时,显示其战斗结果,赢即进入下一层开启宝箱或购买BUFF,输可继续选择上次难度继续挑战;
22) 第一次挑战上阵界面,默认展示副本阵型;
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