《孔明没想到》首次封测一坨一坨的竞技场惊天大案

作者:来源:三省网发布时间:2016-04-20 13:55

标题中的“一坨一坨”并不是夸大,相信参加了这次测试的人一定都有这个感受,战斗的时候两边武将堆在一起,也不管远战还是近战都在一起互掐,我的大司马节操都不要了,拿着扇子就和对面的大许褚干上了,你这是要表现你有多逗B吗?下面在戏说,整理了下论坛里大家遇到的问题,和自己在游戏里亲身感受,制作方你们爱听不听,不听看你走多远!

1、战力显示:这回测试我的号,锻造+官职+星级,总战力也7W多,队伍战力4W多,竞技场里我合计挑个弱一点的虐一下,我擦,不打不知道,那战力显示是反过来看的吗?越少越牛?打一个3W的被虐的跟狗一样,关键还不是每次都这样,第二次我找了个8W多战力了,还是呗人家打的狗一样,我擦,游戏是对我有意见吗?

2、胜负判定:那是一次挑战排行榜第43名的时候,我提前看了他的配置,一个关羽,一个张飞,一个司马懿,还有一个黄忠,配置不错,但在我强10的装备面前,我并不怕他,开战后,对面一个个的倒下,我的兴奋值一点点飙升,当量变马上进化成质变的时候,我草!结算的时候提示我失败,我当时有摔手机的冲动,后来发现论坛里好多哥们都是这个问题,制作大哥你和我开玩笑呢?

3、战斗画面:这里那叫一个逗逼,看的时候我真的笑出来了,人定着人满长跑,也不打,要不就是近战远程堆一起,划拳大嘴巴,这叫一个没劲,关键还没跳过,就这么看着这群逗逼在哪玩,而且玩的很开心!对了顺便说下,我的大司马被对面的人顶着跑得时候发现跑到右下角的时候,血条就不显示。

4、按钮设计:怎么说呢,在战斗的时候,反正我也操作不了,就想跳过,快点结束,结果跳过按钮没找到,但却发现了一个宝箱的图标,不过我打了N场了,也没掉落一个奖励,这是馋我那?

这些是我在游戏里遇到的和无意中发现的问题,希望游戏官方人员看到,赶紧修改,总的来说,游戏画面还行,打斗也挺过瘾,人物做的也比较可爱,那么多的搞笑剧情做的也不错,但个人感觉是没做完,问题太多。

论坛的兄弟们,竞技场的问题我就写这么多了,有新的在下面补充,就看他们改不改,态度决定一切,不带这么玩咱们,必须团结起来才能被重视。

不多说下,其他的下回在批斗,接孩子放学去,兄弟们你们继续战斗!

孔明没想到

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