《我叫MT开荒团》职业解读之萨满篇
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《我叫mt开荒团》将于2月28日开启删档测试,不知道各位玩家朋友看了最近的职业介绍之后,是否已经有了心仪的职业?
或许大家在纠结。法师的伤害,猎人的灵活,牧师的奶量,选哪一个好呢?
不要纠结了!今天老四给大家带来的职业――萨满 同时兼备了以上所有特点!
你没有听错,是所有特点。是不是有些小期待了呢?接下来跟着我的步伐,一起去探索萨满的奇葩数据。
职业:萨满
特点:全能型职业,部落专属角色
人物截图:
萨满的普通攻击和法师一样,需要前摇,1.5秒的前摇对萨满的技能释放和走位要求都提升了一个档次。
职业专精:元素,增强,恢复。默认专精为增强
通用技能:升腾(持续时间大约5秒)
元素专精
法术伤害为主的专精,操控雷电和火焰对敌人进行范围伤害。主动技能以伤害技能为主,就不多介绍,着重介绍元素专精特色:妖术(这次真的没有冷却,2秒的施法前摇可以接受)
被动技能有闪电盾(反射伤害),元素守护(受到攻击时几率减速敌人)和增加魔抗法强的元素之力。(增加了萨满的法坦能力)
玩法操作介绍:拥有高额的伤害和极强的控制技能,但是灵活性较差,所以要靠升腾来弥补,升腾的释放时机关系到元素萨满的存亡,这里老四推荐大家不要急着放升腾跑路,而是敌人触发了元素守护之后再放(敌人减速,我方加速)。使用妖术规避敌人的致命伤害。
一名合格的萨满,利用升腾是可以无限妖术敌人的。打boss的时候,找准时机就可以打断boss的技能,这其中的奥妙希望玩家朋友们自行探索。
拥有了妖术,元素萨满可以弥补团队的缺少控制的缺陷。伤害技能则可提升队伍的刷怪速度。元素萨满可以pvp,也可以pve。
增强专精
千万不要被增强专精的主动技能迷惑!主动技能多为魔法伤害,以及减速和召唤狼魂协助作战。触发技能的作用则是补足伤害物理,魔法各一个。而增强萨满的精髓在于被动!增加攻速和移速。
风怒:攻击时有几率触发三次连续的普通攻击,但是触发的普攻伤害会降低。
元素释放:使用主动技能烈焰震击,会提升自身移速,持续4秒。(烈焰震击的冷却为4秒!!!)
玩法操作介绍:利用一切攻击技能触发风怒,打出高额伤害,同事配合烈焰震击触发元素释放,提升自身移速。具体玩法和猎人类似。
增强萨满是为了弥补团队中物理输出的不足。PVP时犹豫缺少报名技能所以不吃香,但是pve却能时长打出离谱的伤害。强烈推荐pve。
治疗专精
名副其实,该专精的所有技能都是治疗,单体范围。不做过多的讲解了,具体怎么回事大家参考娘心的牧师职业解读。值得一提的,有一个被动是受伤时回复自身大量生命。。。
玩法操作推荐:尽量保证我方坦克的血量同时,利用自身回血被动去削弱敌方火力。
萨满的职业特点不突出,但是却能在任何团队中发挥自己的作用。
队伍中的后排有人倒了,萨满可以站出来。
队伍中的前排有人倒了,萨满可以站出来。
就是这样的职业,曾经造就了一批为了队友甘愿牺牲自我的萨满玩家。。。
好,本期的职业解读就做到这里。
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