《自由之战2》平衡性调整大表哥的连斩超神之路

作者:来源:三省网发布时间:2017-09-24 00:54

上个版本加大了射手的射程,射手的时代全面降临。

这个版本改动了帕奇的技能,精准预判下的钩子和过肩摔总能给敌人个措手不及。

一些英雄的增强总会引起另一些英雄的不满和嫉恨……

夜半无人时,仿佛总能听见这样的声音……

查尔斯:我出刀的速度能不能快一点?

海伦:我的潮汐能不能更猛烈些?

席拉:我的猫步突袭三次太少,想变成十六次……

……

英雄平衡性的调整是个大工程,而我们的策划大大也在呕心沥血的修改和调试中,所以只能告诉他们:别急,只要是合理意见,我们都会改的。

而在即将到来的版本中,这三位英雄将得到前所未有的加强……

坦克一哥,辅助一姐,刺客男神,即将登场!

【洛克】

1.被动技能-生存法则

原版:

修改:受到普通攻击”调整为“受到任意伤害”即增加防御效果

2.二技能-压力气场

原版:

修改:技能冷却时间无视等级,统一为6秒;增加该技能命中敌人时,减少该技能的冷却时间

3.大招-审判铁拳

修改:增加当该技能击杀敌方英雄,则刷新该技能冷却时间

被动技能只要受到伤害即可增加防御效果,大大提高了洛克的生存能力。而两个主动技能改动都在不同程度上减少了洛克的技能CD,配合大招生命比例的伤害效果,只要看好使用时机,疯狂收割人头不是梦想!

【蕾娜斯】

一技能:灵翼穿梭

原版:

修改:增加攻击弹射次数,将“为自身及周围3米范围内友方英雄恢复少量生命值”改为“每次弹射恢复自身血量”(弹射次数由6次提升至10次,每个单位最多弹射5次,只有一个敌方单位时,可以自身为中转媒介来回弹射)

大招:生命献祭

修改:大招释放时范围内友军移速增加,大招爆炸伤害提升

一技能弹射次数增加,续航和保命能力大大提升。大招保留了减伤和治疗,还可以为友军加移速,蕾娜斯成为了一个更加称职的辅助。

【斯图尔特】

一技能:巽击-破

原版:

修改:调整为持续2秒35%的减速效果

二技能:横彻-绝

原版:

修改:立刻补充2点能量,闪攻至目标身边对其造成物理伤害和0.7秒的眩晕效果,并且在3秒内降低目标物理防御。被动:增加10%物理吸血效果

大招:决天-式

原版:

修改:获得30%减伤效果,持续2秒。大招蓄力期间可以移动释放

大幅的减伤、减速调整保证了斯图尔特的存活能力,控制效果使得刺客的属性更加分明。男神将以更强势的姿态降临战场了!

攻守兼备的坦克、功能多样的辅助、强势刺客即将上线,官方君已经迫不及待用这些英雄提高身价了~

目前英雄的技能还在持续优化中,你心中有哪些强到没眼看、或是弱到不如兵的英雄都可以在下方留言区提出来,让我们为一个更公平、更平衡、更精彩的战场共同努力吧~

自由之战2

《自由之战2》是一款全英雄免费的5V5 MOBA手游,无属性售卖的公平竞技,全新的挂机补位系统,自由定制个性外观,耳目一新的野区全新技能。血战到底玩法的加入秉承了永不放弃的电竞精神,战场传送的以太之门给了游戏更多的战略空间,将为你带来全新的MOBA2.0世界。 《自由之战2》由上海DW研发,阿里游戏与深圳市盖娅科技有限公司联合发行。[详情]